Перейти к содержимому

windsom

Бета-тестер
  • Публикации

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1378

Оценка

25 Удовлетворительная

О windsom

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

758 просмотров профиля
  1. Классненько. Темы закрываются, две недели проходит, но ответа на вопрос - для чего же в итогах боя пишут количество заработанного в охоте - как не было, так и не будет. Даже стилизованная буква "В" является центром кнопки раздела "Сумеречная охота", в котором нет ни одного товара, который за такую буковку можно было бы купить. Только за голду, сумеречные жетоны и жетоны единства. А то, что разработчики зачем-то назвали "наградой", таковой на самом деле не является. Единственное, где их можно найти - прогресс в боевых задачах.
  2. Не знаю, пока Шокаку не купил, было 10 млн+ и рост. Не сталкивался с минусами как-то... И серебро не покупал. В этой игре я вообще ничего не покупаю.
  3. windsom

    Конкурс реплеев

    Нюанс еще в том, что реплей - это лучший способ отлова багов. И техподдержка тоже не стесняется предлагать хакнуть настройки для включения реплеев. Так что фразу про заваленный форум и ЦПП можно трактовать двояко - возможно, они были бы завалены реплеями с багами самой игры.
  4. windsom

    Конкурс реплеев

    1. За 2 года решение не искалось/не нашлось. 2. Это почему-то не мешает предлагать игрокам поправить настройки, чтобы эти реплеи использовать, да ещё и конкурс по ним запустить.
  5. windsom

    Конкурс реплеев

    Это само собой, меня удивляет подход к продукту. За два года не подключить реплеи на постоянной основе, хотя механизм их записи в игре есть.
  6. windsom

    Конкурс реплеев

    Дорогие разработчики. Почему вы считаете нормальным проводить конкурс с использованием официально неработающего функционала? Еще и гайд приложили "как включить реплеи" - это же гениально, что игроки должны за разработчиков их работу делать.
  7. windsom

    [0.6.5] Общий фидбэк

    Было 4 слива подряд, стало 6. В вашу игру по прежнему не хочется играть - ладно бы счет был близким, так нет - постоянно турбосливы.
  8. windsom

    [0.6.4] Общий фидбэк

    Дорогие разработчики, вы что, наконец-то сделали баланс по скиллу? 4(!) подряд слива, из которых 3 со счетом 3-12, а в четвертом у меня на авике 4 фрага из 8 и топ опыт - в команде стабильно сливные игроки, у противника наоборот. Вы правда считаете, что в такое интересно играть? Мне вот не очень.
  9. windsom

    [0.6.4] Общий фидбэк

    Отличная игра - 8 боев 7 поражений! Половина поражений - турбосливы. И почему же раньше было больше побед?
  10. windsom

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Вроде альфа-тестер, а такие глупости выдает.
  11. windsom

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Это было видно при выходе с бета-теста почти 2 года назад. До сих пор проблемы той поры не решены, только перекосы постоянно то в одну, то в другую сторону.
  12. windsom

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Дорогие разработчики! Спуститесь, наконец, с облаков и попробуйте поиграть в игру, которую вы делаете. Стоковая авиагруппа Лекса не может подойти на дистанцию атаки одноуровневых кораблей в принципе. Зачем нужна такая игра, в которую невозможно играть?
  13. windsom

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Спасибо разработчикам за прекрасное ПВО, больше играть на Hiryu я не хочу Играйте сами в свои кактусы. У меня авик 7 лвл, авиагруппы которого просто не долетают до Кливленда, вообще никак Даже отвлекающая на себя группа ястребов ситуацию не меняет. Спасибо, я не для того так долго качался, чтобы не иметь возможности атаковать, а не тупо сливать авиагруппы. Ладно Атланта, ладно 8 лвл, но шестой. Это слишком.
  14. windsom

    Лидеры чата

    Как мало пишут в чат...
  15. Наивно А для WG есть випы что ли?)) Человеки-то одинаковые )
×