Перейти к содержимому

windsom

Бета-тестер
  • Публикации

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1316

Все публикации пользователя windsom

  1. Офигенно неактуальна тема, когда какой-то 48% игрок выносит тебя вчистую, а ты даже посмотреть не можешь, что это за корабль был. Классно вообще было в прем-технику засовывать нечто с авиацией на полтора десятка выше уровнем. Как минимум на 1 уровень ошиблись, ему на 8м место. Нашел на Вики - урон 70 против урона 58 и 62 - очень "честно". Не играл с января - пожалуй, и не буду возвращаться. Не думал, что продолжат игру портить.
  2. windsom

    [0.5.2] Ребаланс авианосцев

    В 2020 напомни, если еще кто-то играть будет. Морской бой - это, конечно, круто, но темпы развития и рост онлайна как-то незаметны. По полгода ждать хотя бы косметических (а не реальных) фиксов геймплея не все хотят
  3. И, конечно же, в чем заключалась помощь игрока никто не озвучит
  4. windsom

    ПВО vs горы

    У вас кто-нибудь догадывался обратить внимание на один простой баг? Только в этой игре ПВО может работать по самолетам сквозь горы на островах.
  5. windsom

    Авиация

    Граждане, вы мне объясните, как мне Зуйхо против Зуйхо вынес звено в бою истров с потерей всего в 1 самолет без альта (просто столкновение) под ПВО моей Аобы.
  6. windsom

    Авианосцы +2 лвл

    Дорогие разработчики, я вас очень прошу, прекратите меня убеждать в вашей недееспособности в вопросе создания нормального баланса в игре. http://i.imgur.com/ulFhYr5.jpg Что мне на Индепенденсе делать против 8 уровней как кораблей, так и авианосцев?
  7. windsom

    Авианосцы +2 лвл

    Играть пробовали? ©12:50 Добавлено спустя 0 минут Шутка смешная. Сколько времени живет авиагруппа в зоне действия ПВО Кливленда? А Миоко?12:50 Добавлено спустя 1 минуту Впервые. И мне казалось, что во время серьезных изменений авиков уровни выравнивали до +-112:51 Добавлено спустя 2 минуты После ЗБТ было как минимум выравнивание самолетов на соседних уровнях (графическое, а не по факту). Мне что-то помнится и насчет уровней боев тоже.
  8. windsom

    Авианосцы +2 лвл

    Дайте угадаю? Может быть в 3 группах истребителей у Шокаку? Которые вынесли 2 группы истребителей союзного Шокаку вообще без проблем. Мои для них легкий корм на 10 секунд.12:36 Добавлено спустя 1 минуту При том, что уже 6 сносят авиагруппы за налет - да, конечно корм.
  9. Отличная обратная связь 22:49 Добавлено спустя 0 минут Неистово плюсую отличное дополнение к предыдущему моему ответу) 22:50 Добавлено спустя 2 минуты Да ладно, я вчера эсминца потопил или даж двух) один стоять решил, а второй не поворачивать 22:51 Добавлено спустя 3 минуты В ПВО-сетапе 22:53 Добавлено спустя 5 минут А без привязки к положению самолетов?
  10. windsom

    Экран подготовки боя

    Уберите этот экран. Мало того, что он чаще всего блокируется со второй секунды до аж 15-й, так даже если экран не заблокирован, кнопка всё равно НЕ работает. Отличная у вас команда тестирования. Еще техподдержке ликбез устройте, либо признайте, что дали им приказ не принимать баги.
  11. windsom

    Экран подготовки боя

    Это хорошо, что дошло. А эмоции (которые вам в общем-то больше кажутся) вызваны тем, что разрабы и техподдержка обожают футбол и непризнавание багов. Почему меня балансит в бой, если игроков еще недостаточно? Почему экран зависает на 13 секунд? В танках можно провисеть 1.5 и 2 минуты в ожидании набора, с чего здесь решили сделать такой бред? Мало того, что зависает, так даже когда этого нет кнопка не работает. Из бета-теста они вышли летом, ага Да ну, не в этом дело. Почему я должен ждать 15 секунд этого вашего балансера, с какого-то перепугу решившего забанить мне страницу выхода? А если и не решившего, то просто отключившего кнопку. Зачем этот экран нужен, если он либо заблочен, либо не работает? Графика отличная, наверное, даже лучшая, но функционал очень страдает. А поскольку это не мультик, то на одной графике выехать нельзя.
  12. windsom

    Экран подготовки боя

    1. Что-то мне подсказывает, что супертестеры (а уж без приставки супер тем более) в основном не являются профессиональными тестировщиками и могут пропускать баги. Недавний баг с артой в танках тому прямое подтверждение. 2. Техподдержка на то и техподдержка, что может не иметь достаточных знаний, чтобы отличить баг от фичи. Только это не повод самостоятельно принимать такие решения. 3. Проблема в неработающем функционале страницы подготовки к бою. 20:20 Добавлено спустя 0 минут Взвод сюда зачем приплетать?20:21 Добавлено спустя 2 минуты Чем вам помогут скриншоты? http://i.imgur.com/l6KK45L.jpg Скриншот не показывает, что этот экран заблокирован со второй секунды. Как не покажет, что даже если экран не блокирован, кнопка не работает.
  13. windsom

    Воздушный бой

    А мне понравилось вопросы задавать. Почему истрики не могут выйти из боя, а остальным пофигу, что на них напали? Летят себе дальше, в ус не дуют. Разве что сбросу мешает.
  14. windsom

    Американские и Японские авианосцы

    Да пофигу на это разработчикам, что вы Они же в интервью прямо говорили, что число ястребов изменяться не будет) Апать никого тоже не будут. Каким-то чудом якобы сгладили уровни, по факту всё осталось как было - +1 выкашивает -1 почти без потерь.
  15. windsom

    Японская недоавиация

    Помнится в районе релиза в интервью спрашивали, что будет с японской авиацией - 4 против 6 как-то не очень, на что последовал ответ вида "ничего". То есть предлагается забить на ветку японских авианосцев, да? Какой в ней смысл, если в бою двух японцев против 2 американцев сбитие авиагрупп японцев лишь вопрос времени или сетапа без истребителей? Бегать по карте ради одного залпа не представляет никакого интереса, как и кормить чужой ПВО-шный сетап. Ладно бы при меньшем количестве урон в секунду был бы больше - так нет, при равенстве на 4 уровне на пятом снова преимущество в 3 единицы у американцев. Вы там с логикой вообще не дружите? И, да, я до сих пор в шоке, что выровняли рост истребителей по уровням. Правда, на это потребовалось почти полгода. Инертность чрезмерно высока для молодого проекта.
  16. windsom

    Бортстрелки

    Дорогая редакция. Почему до сих пор вы не смогли нарисовать характеристики бортстрелков? Начиная с того, что у них бесконечный боезапас патронов и заканчивая тем, что одноуровневые истребители периодически чуть ли не проигрывают бортстрелкам атакуемых авиагрупп.
  17. windsom

    Бортстрелки

    Спасибо за ссылку. Вопрос бесконечности боезаряда бортстрелков пока еще открыт А по выделенному - это вы зря
  18. windsom

    Воздушный бой

    Выход из боя я вообще не помню, чтобы был. Я хочу получить ответ - почему только ястребы.
  19. windsom

    Японская недоавиация

    Ну да, бобры Рюо - 121, ястребы Инди - 125. Да, долго, но гипотетически догонят. Единственный косяк есть на 8 лвл - япбобры именно что быстрее ястребов амеров (но не япов). А ястребы да, 146 против 125. Вообще переход между уровнями отличный. Вроде бы одни и те же ястребы, но у япов с 4 на 5 лвл они ухудшаются, а у амеров улучшаются. При этом с 5 на 6 япы одинаково, а амеры ухудшаются. В остальном одинаково.
  20. windsom

    Воздушный бой

    Ты проходи, проходи мимо, если тебя вопрос не интересует.
  21. windsom

    Японская недоавиация

    А, да, еще нюанс. Разрабы нарисовали, что дамаг всего +10 на уровень, по факту же они ничего не поменяли, Зуйхо выкосил на Хошо 2 группы истров, потеряв всего 1 единицу Так что против Буга лучше не лезть даже. Не ставить разноуровневые авики в бой разработчики не смогут, видимо, никогда. Игра для игроков или для кого вообще?
  22. windsom

    Ожидание боя

    Может вы все-таки исправите этот глупый баг с невозможностью выхода из ожидания боя? Ладно бы секунда-две, у меня этот банящий экран спиннер крутился 15 (!) секунд. Фотка на 15 не вышла, будет только на 9 - http://i.imgur.com/hrEbeOo.jpg
  23. windsom

    Ожидание боя

    Формат png портит всю идею.
  24. windsom

    Бортстрелки

    Зеркальце использует, чо. Классно, когда твои истры летят за торперами или бомберами и первый выкошенный - твой, а не их. То есть урон в секунду и точность бортстрелков выше, чем истриков 21:01 Добавлено спустя 1 минуту Это норма © У других одинаковая авиация часто сильнее оказывается почему-то. Рандом такой рандом)
  25. windsom

    Японская недоавиация

    Смущает, конечно. В этой игре изменения происходят примерно через полгода после того, как они явно назревают. Насчет вырезать авиацию меня вымораживает, что с одноуровневыми можно легко слиться 6/2, например, при том, что куплены модификации и прокачан 3 перк.
×