Перейти к содержимому

MaTocoB

Участник
  • Публикации

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3081

Все публикации пользователя MaTocoB

  1. Там был допущен целый ряд ошибок, но смысл в том, что ПВО - это не про сбивать самолёты, а про не дать сбросить бомбы, торпеды или ракеты. А так получилось пиршество для авиации и подводных лодок. Вторые попировали за счёт отозванных крейсеров и эсминцев. Так вот, ПВО на кораблях слабое, сбивать самолёты получается редко. Но и самолёты редко наносят критический урон. Десяток попаданий из двух сотен самолётов по тому же Ямато
  2. Из 200 - 20, т.е. 1%. По этой причине на печально известном комвое PQ-17 была убрана дополнительная зенитная артиллерия на грузовых судах - зачем тратиться на пушки, которые ещё и по самолётам не попадают, так чтобы сбивать их. Лучше взять больше полезного груза, не так ли? Судьба комвоя известна.
  3. Методом триангуляции между соседними муравьиными кучами было установлено, что мироздание плоское, держится на спине гигантского слизня, ползущего по бесконечной глади небесной тверди
  4. 1. Кто сказал, что это - первоочередная цель? 2. В каком плане АВ должны противостоять ЭМ? А вообще пока Рейн и Везер с этой задачей неплохо справляются. С Парсевалем, к сожалению, не всё так однозначно.
  5. Нет, муравиные учёные вывели, что Земля плоская.
  6. MaTocoB

    [0.9.6] Немецкие авианосцы

    Не только, там и Везер есть, могу и Рейн показать. Не суть. Вопрос остался без ответа - какая видеокарта и графические настройки в игре и ОС. Скорее всего, на видимость прицела влияет именно это.
  7. Я понял, вы пытаетесь выцыганить себе ещё плюсиков к характеристикам, которые и так не имеют никакого отношения к действительности.
  8. У Лексингтона она и так 15 км. У остальных - в районе 12-14 км. На тесных картах АВ с респа светится практически до экватора. А давайте мы дадим АВ столько самолётов, сколько у них было по жизни, с возможностью запуска по несколько эскадрилий в воздух, а также отменим дурацкие прицелы и прочие исхищрения разработчиков, а использовать реальные ТТХ самолётов, даже для бумажных АВ.
  9. Местную легенду про бот с рангом знаете? Не удивлюсь, если карму боту можно набить.
  10. MaTocoB

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    А что мешает взять БЗ на нем ЛК, КР и ЭМ? Там такие же жетоны выпадают.
  11. MaTocoB

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    Случайно Вот везунчик! Мне Везер из 25 контейнеров выпал вместе с Рейном
  12. Он не плохо виден, он отнесён настолько далеко, что прицеливаться неудобно.
  13. MaTocoB

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    30 секунд, и ты в игре. Или тебе с людьми хочется?
  14. MaTocoB

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    В коопе играй, не с людьми, так с ботами.
  15. Там Франклин Делано Рузвельт на горизонте маячит, так что... не за горами.
  16. Не застал, а операция, в которую попытался сыграть, вызвала отвращение к этому режиму.
  17. За несколько сотен боёв в коопе я только раз встретил вменяемую команду, которая чётко и сообща работала по ботам, ещё пару раз встретил сопартийцев, прислушавшихся к моим просьбам, когда я добивал ленточки на директивы. Сильно ошибаюсь, да. Особенно мне нравятся ситуации, когда на защите своей базы остался я да ещё какой-то корабль, остальные ломанули на вражескую базу - бить авик, а стадо ботов поехало, соответственно, разбирать меня и союзника.
  18. Если... У меня такой ситуации не возникало, зато возникала другая, когда передо мной ордер противника, который совсем немного до меня не доехал, а в это время с другого конца карты несутся требования и проклятия в мой адрес. Нет здесь универсальных решений, а если не хотите видеть мичманов криворучек в рандоме, для них надо устраивать фильтр в виде выпускного экзамена, который мало кто сдаст, я вас уверяю, потому что кооператив и кампании ничему не учат кроме стремления опередить соседа в набивании дамажки. Чтобы игроки понимали, что от них требуется в командной игре, вводные части игры необходимо перестраивать. Зависимость от остальных членов команды должна быть очевидна.
  19. MaTocoB

    Знатное ПВО

    На 8+ япах кидать бб смысла нет, а вот на 10 я частенько Хакиру встречаю, и она союзникам заносит всем чем может, в том числе и бб
  20. MaTocoB

    Знатное ПВО

    Ну и в чём тогда проблема? Что вы к "бесконечному" ангару привязялись? Вам правильно ответили, что у остальных кораблей боеприпасы неограничены, то есть тоже бесконечные. Что касается тушки АВ, то она светится на полкарты с респа, если не отходить, ЭМ и КР очень быстро до неё докатятся и разберут. Причём, с ЭМ АВ борется хуже всего, т.к цель маневренная и малозаметная.
  21. MaTocoB

    Знатное ПВО

    За время, за которое вполне возможно проиграть бой
  22. MaTocoB

    Знатное ПВО

    У амеров будет расширение состава АВ
  23. MaTocoB

    [0.9.6] Балансные изменения

    Потому что самолёты, которые по вам отбомбились, приходят в ангар зачастую не в полном составе, и их точно так же надо восстанавливать, как и повреждения кораблей. Самолёты для АВ такие же модули, как для ЭМ, КР и ЛК. Чего? Крейсера точно так же светятся от респа на пол-карты? Зато на карте хорошо видно, где возникают ниоткуда эскадрильи, и все этим давно научились пользоваться, боюсь, все кроме вас. Нет никакого полного восстановления самолётов. Просто опытный авиковод бережно тратит свой ангар, а не раскидывает его на всё что ни попадя.
×