Перейти к содержимому

Ksanger

Участник
  • Публикации

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WETER]

Все публикации пользователя Ksanger

  1. Я что-то не понял на счёт топовых торпед. У них слегка возрастает дальность. Но очень сильно падает урон, сильно возрастает время перезарядки, и уменьшается само количество торпед. Это что? Прикол такой?
  2. Пару месяцев назад был отличный корабел. А сейчас просто какой-то кошмар. Разлёт патронов по всему экрану. Попасть в цель вообще нереально. Целишься уже в клотик, а патроны, не долетая, падают в аккурат перед противником. Даже если вдруг и попал, то "непробитие", "рикошет", "попал в ПТЗ". На крайняк "сквозное пробитие". Броню у него за это время, видать, пропили. Как и ПМК. В него залетает всё по полной программе, с любых углов. Чтоб каждым выстрелом ему что-то не ломали - такого не бывает вообще! Ну, и команды: полностью дохнут все уже на второй минуте. Вы вообще нахера такое сделали? Слова только матерные.
  3. Так и на прошлой неделе были разные цифры: "количество оставшихся дней" и "время обновления". Эти сроки прописаны программно. Все действия выполняются программой автоматически. Никто не будет сидеть и вручную включать и выключать обновления. Есть цикл: он отрабатывается - включается следующий. Включается автоматом, без участия человека.
  4. Надо быть внимательнее. Задача, действительно, доступна в течении 6 дней. Тут Вас никто не обманывал. Просто она обновилась по истечении положенного срока. Вам дали возможность заработать ещё больше жетонов единства, на Вам, почему-то не понравилось. Надо внимательно смотреть на информацию. Например, сейчас.: в послебоевой статистике смотрим Но, это вовсе не означает, что задача будет висеть ещё 4 дня. А на самом деле, смотрим во вкладках задач: Осталось всего несколько часов.
  5. Там и пробовать нечего: барахло барахлом. Выкатить, выполнить задачу и забыть о нём до следующей задачи. Ни фана, ни заработка. Только один негатив. Спасибо хоть на том, что почти даром. Тратить на него потом 250к угля - это будет верх идиотизма. И почему-то на этом дeрьмe не бывает побед. Если уж выпустили малоиграбельную, страшную и бесполезную гафнолодку, то хоть побед ей отсыпьте.
  6. Ну, вот и закончились минные поля. А вы тут панику разводили. Если в начале люди просто не знали, как их ставить, то сейчас поняли, что они, по большому счёту, нафиг не нужны. За сегодняшний день видет всего одно (ОДНО!) минное поле. Да и то оно стояло одиноко, никто туда не ехал. А дымов вообще как не было сначала, так они и не появились.
  7. На старте мне АБ были как-то не очень: на КР там играть было вообще невозможно. Но, потом подпилили фокус у ботов, и стало терпимо. Но самое главное - там не было торпед! Уже только за одно это можно спасибо сказать.
  8. Очень жаль. Если бы не жетоны единства, я бы в этот режим с двумя авиками и не играл бы. Минные поля мне по барабану, а вот торпедное *** выбешивает.
  9. Одного-то авика дофига, а два - это вообще перебор. Хотя, если уберут торпеды вообще, а вместо них оставят минные поля - то я только за.
  10. Это не самоуничтожение. Это исследование механики. Мне надо знать. к чему я должен быть готов. Пять мин на эсма. При условии, что эсмом на мину ещё надо постараться наехать. И в принципе, даже чуть лавируя, можно вообще всё поле проскочить не напрягаясь. В общем, эсмы чхать хотели на ваши поля. КР, кстати, тоже. Только на КР надо скорость немного сбросить. Кстати, надо выяснить, сколько мин выдерживает КР.
  11. Чтоб утопить эсм, мне пришлось наехать на пять мин. На пять. Да и то пришлось постараться на них наехать: фига с маслом на них попадёшь.
  12. Взял этот Ягер. Лодка дрянь. Что визуально, что в игровом плане. Но, нахаляву сойдёт. Тратить на ЭТО 250к угля вот точно не стоит.
  13. Поиграл на япах (эсмы и КР). Какой-то особой угрозы от новых авиков не увидел. Эскадрилью, несущую эти мины видно. Видно, куда они их будут сыпать. Можно легко изменить маршрут. Сами мины в воде видно. Расстояние между ними приличное. Спокойно можно лавировать. В общем, чего-то такого ужасного это новшество не несёт. Вот обычные торпы - выбешивают, а это нововведение - тьфу по сравнению с ними. Правда, теперь приходится небо почаще контрить и в прицел надолго не залипать. Попробую ещё спецом на мине подорваться, чтоб посмотреть, сколько они урон наносят.
  14. Кажется разобрался я с механикой. Всё надо узнавать "методом научного тыка". Ставить получается. Даже с пяток подрывов было. Сейчас на лодках посмотрю: как оно "с воды" всё это новшество выглядит.
  15. Арендные авики - полная лажа. Ни разу(!) "новые бонбы" сбросить не удалось: звено сбивают ещё на подлёте. И как работает эта "новая механика" мне выяснить так и не удалось. Может она вообще не работает? Может её и нет вовсе? Можно только торпы издаля покидать. И всё. В общем, это обычный Случайный бой, только с возможностью пофармить жетоны единства. Ничего сверхординарного. Зачем такое вообще надо было устраивать? Не понимаю. Но, за жетоны, конечно, спасибо.
  16. У этого хлама вообще ничего нет. Пушки короткие и без пробития. Торпы короткие и медленные (наверное, их матросы вплавь доставляют к противнику) ГАП короткий и бесполезный. Сделать на этом ведре нельзя вообще ничего! Вообще! Это просто издевательство какое-то. Эту калошу вообще тестили? Нафига такое ввели в игру?
  17. "Сталинградская битва". Вы правильно написали. Битва! Битва может быть разрушительной. Но "разрушительная победа" - это глупо.
  18. Обычно (в спорте, например), данная ситуация решается переходом в следующую лигу. Велосипед уже давно изобретён. А тут надо упарываться? По времени ещё 24 дня - уйма просто. Если халявных жетонов 280 (очень надеюсь, что так оно и есть), то докупить необходимо всего 120. Даже если докупать все 150, то выйдет 24 млн. серы, 30 т. угля и 2 т. стали. Ну, и 160 т. свободки ("хотя, попугайское крылышко можно не считать). Мне кажется, цена вообще не напряжная. Чем потом 250 т. угля башлять, лучше уж так. А что корабел может оказаться "не очень" - так ведь и цена совсем бросовая. Потраченного не жаль будет. По крайней мере, не так жалко, как 250 т. угля.
  19. Уничтожающая победа, как и разрушительная победа звучит как-то издевательски. Глупа победа, после которой всё разрушено и уничтожено.
  20. Ощущения "УХ!" не вызвал. Средний пепелац. Вообще ничем не выдающийся. В большинстве случаев "не доехал, не попал". Каких-то фишек нет. Не фармит. Серенький, бледненький коллекционный экспонат. Не совсем уж отстой - покатать можно. Спасибо, что можно снять этот попугайский камуфляж и одеть нормальную рубашку. За бесплатно очень даже ничего.
  21. Ksanger

    [12.5] Асимметричный бой

    У ботов суперинтуиция, суперобзор, суперточность, суперпробитие, суперурон. И плюс ко всему этому, они фокусят. Оторвите руки своему креативщику, который это комбо забабацал.
  22. Ksanger

    [12.5] Асимметричный бой

    Это вы так думаете. На самом деле мы играем против программы. Даже не играем. А вводим в программу некоторые значения переменных. А потом программа манипулирует этими вводимыми данными, добавляя к ним различные коэффициенты.
  23. Ksanger

    [12.5] Асимметричный бой

    Ну вот поиграл. Сколько там? Неделя прошла? Полная лажа этот ваш режим. Перекошен в сторону ботов просто до безобразия. Любители "страдать и превозмогать" - это пациенты психиатрической лечебницы. Есть отличная альтернатива ЭТОМУ - ранговые бои. С абсолютно такой же экономикой. А этот "асимметрично-несимметричный" - мало интересен.
  24. Ksanger

    [12.5] Асимметричный бой

    Такая же петрушка. Докачаю, и к чертям этот чудо-режим. Понадобится опять девятку прокачать - так уж и быть, помучаюсь. А играть в ЭТО удовольствия нет. Уж на крейсерах - точно.
  25. Ksanger

    [12.5] Асимметричный бой

    Так фарм, прокачка пока и держит. Сделают экономику как в коопе - игроков в этот режим днём с огнём не сыщешь.
×