Ksanger
Участник-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WETER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ksanger
-
«Титаны индустрии» и ранний доступ к линкорам Британии
Ksanger ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Первые два кораблика взял. Тигр (5 лвл), вроде бы, нормально играется. Следующий не знаю, получится взять или нет. Эти кружочки копятся со скрипом. Седьмой уровень, думаю, в ряд ли. А вот на краску я тратиться точно не буду. мало того, что бесполезная, так ещё и карнавальная. -
Как уворачивались, так и уворачиваются. Ничего не поменялось. Линкоры делают полицейские развороты. Безынерционно меняют скорость. И прочая такая фигня. Попасть торпедой в бота на дистанции - почти нереально. Зато сами они сыпят свои торпеды вёдрами с удивительной суперточностью. Вообще вся эта торпедная вакханалия вызывает только раздражение. Мне так кажется, что этот вопрос "Насколько вам понравилось..." - это вообще чисто для галочки. Ответ на него вообще никого не интересует. Я вот ставлю: "Абсолютно не понравилось". И мне в ответ: "Спасибо, что помогаете делать игру лучше". ??? А вопрошающие не желают узнать, что именно не понравилось? Судя по всему, нет.
-
Игра на этом ... уныла и неинтересна. Очень инерционен. Полдня разгоняется, полдня тормозит. Изменить направление поворота вообще не реально. Манёвренность этого бревна просто выбешивает. Пушки наносят отвратительно маленький урон. Вроде есть торпеды, по две штуки на борт, но они не попадают. Вообще не попадают. Зато само это корыто ловит торпеды из любого положения и с любой дистанции. Рулить бесполезно, стрелять бесполезно. Лечиться тоже бесполезно. Загорелся - пусть выгорает. Пробоина - пусть тонет. Никакого желания восстанавливать это *** вообще нет.
-
D. Alighieri — итальянский линкор IV уровня (стартовая)
Ksanger ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Еле ползает. Башни прикручены саморезами и контрольно прибиты гвоздями. Заряжается долго, стреляет мимо. Играть на нём можно. Если: Играть исключительно в день халявного премаккаунта. Забустить под завязку на опыт и закрыть глаза. И перед каждым боем повторять: "Скоро это закончится". -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ksanger ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Кому как. У меня, например, пара премов всего. И максимальные - две восьмёрки. Так что мне самые полезные - это как раз бонусы на опыт. Остальные не актуальны: на 4-8 в минус не уходишь, свободный потихоньку капает, комы неспеша качаются. -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ksanger ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Пооткрывал контейнеры. Ничего суперсташного. Почти как обычно, только теперь там ещё выпадают бонусы. не понятно, вместо чего. Вместо гирлянд, что ли? Зачем-то продолжают изредка падать бочки с красителями. нафига они теперь? Могли бы сразу давать серебряные монеты. Еле разобрался, как поменять эти бесполезные обёртки на звонкие монеты. Обнаружил, что на складе имеются фантики, которые продать нельзя. То, что "всё стало проще" - утверждение сомнительное. Более, чем. Ранговые только для десяток - минус режим. Боевые задачи - половина минус: ранговые и на суперах. Как работают бонусы, нифига не понятно. Поставил "100% опыт кораблика" - заработал 800. Поменял 100% на 200% - получил те же самые 800. Ляпота... -
Это как надо понимать? "Заметность корабля как бы 10, но на самом деле 7"? Так что ли? "Вот тут мы написали такую цыфарку, но по факту она другая".
-
Лучше бы у ботов торпеды забрали. Или, хотя бы уменьшили их количество раз в десять.
- 156 ответов
-
- 10
-
Руки тут не при чём. Вот вроде и расположение башен комфортное - никакие трубы и надстройки им стрелять не мешают. И количество стволов в башнях впечатляющее. И бегает быстро. И чинилка есть. Казалось бы - играй да радуйся. Но отвратительное зрение, отвратительная дальность стрельбы, отвратительная точность, полное отсутствие брони и при этом раздражающе долгая перезарядка делают игру на этом корыте не очень приятной. Да, если в тебя не стреляют, то можно весело бегать по полю и раздавать плюхи (ну, не то, чтобы плюхи - пощёчины, скажем). Но, если начинают стрелять просто в твою сторону - кататься можно заканчивать. Жестянка эта ловит всё, что летит в её направлении. Причём, урон хавает полными горстями. С двух плюх улетает за нефиг делать. Вот в ранговых на нём более-менее весело играть. "Дредноута" несколько раз взял. А в остальном - не очень.
-
Проблема не в наличии в этой игре торпед, а в наикривейшей их настройке. Мне лично этот бред уже немного подустал. Начинают сыпать в мою сторону торпеды - просто сворачиваю клиент и ухожу по своим делам.
-
А кто Вам сказал, что расстояние тут в километрах? Вы с рулеткой измеряли? Открою Вам страшную тайну: циферки в игре - это просто условные единицы. Их можно назвать милями, верстами, аршинами, локтями, хоть далайнами - сути это не изменит. Если Вам не хватает эрудиции - это исключительно Ваши проблемы. Дальномер показывает, опять же, условные единицы. Повторюсь: на флоте расстояния в километрах никто на измеряет! И причина элементарна: на открытой воде банально нет ориентиров (узлов привязки), опираясь на которые вы можете определять расстояние. Поэтому, расстояние измеряли с помощью угловых величин. Но Вы не вникайте - всё равно не поймёте. Да, сейчас можно лазерным дальномером до объекта и в километрах расстояние определить. Но - традиция. А в игре все циферки - просто условные единицы. То, что Вы не понимаете шуток, я уже понял. Не стоило Вам об этом напоминать. Ну, и комментарии Ваши мне вообще... Буду, не буду... Вас кто-то просит, что ли?
-
Если Вы не в курсе, то есть всякие художественные приёмы при описании событий. Допустим, если написано "закат пылает костром", то это вовсе не означает, что там действительно горит костёр. Или вообще какой-либо огонь. Или Вы действительно думаете, что один знаете, что такое лье, и сколько это будет в километрах? И вероятно, Вы не в курсе, что на флоте расстояния вообще километрами не измеряют. Ну, хорошо, напишу дальность 5,09294627 ри. Так сойдёт? Я и скорость кораблика могу написать в "килобит-в-секунду". Для Вас это будет полным шоком. Вот Вы, вроде бы, и смеётесь чрезмерно, но... Налим Никодим Гордится собою, Налим Никодим Носит шапку соболью, Ни перед кем её не ломает И шуток тоже не понимает.
-
А знаете, я передумал. Предыдущее было написано скорее на эмоциях. А тут подумал: раз за такой период времени с кораблём никаких правок не делали - значит он вполне вписывается в игру. Своего игрока он найдёт. Опять же, аналогия с танками. Есть же любители арты: "стоим весь бой в одних кустах и изредка пуляем, если нам подсветят". Или СУ-152 - примерно та же самая история. Стреляем редко, орудия косые. Но урон при попадании знатный. Попадаем, правда, редко. Тут примерно то же. Ставим в перпендикуляр на дальней дистанции и пытаемся попасть. Поднимаем самоль - дистанция стрельбы возрастает до 20 лье. Попадаем редко, но иногда везёт. ПМК участия в бою не принимает. Жаль. К середине боя идём на сближение. Палаллель на дистанции 7-5 лье. Если мало вонючих торпедистов, то 5-4. Тут ужо начинаем попадать чаще. И урон уже вваливаем конкретный. Да и ПМК уже включаются. Для таких сценариев и скорость у кораблика приличная, и башни крутятся приемлемо. Но... Мы же тут не излагаем истину в последней инстанции. Каждый выражает чисто субъективное мнение. Лично для меня кораблик скучен. Косость орудий и размещение главного калибра в заднице вводят в уныние. Вроде как линкор - должен быть на переднем крае, в гуще событий. А тут приходится с задней линии работать. И в одиночку это совсем не боец. Слить в коопе ботам - вообще не вопрос. Обзора бы ему побольше - это исправило бы ситуацию. При его кривых орудиях увеличенный обзор не кажется чем-то запредельно-читерским. Играть, в принципе, можно. Тем, кто предпочитает такой стиль. Не самый худший вариант. Есть гораздо-гораздо более убогие. Например, немецкий эсм Gaede. Вот уж где ужас ужасный!
-
Две башни в заднице - это, конечно, эпик! Очень скучное корыто. Стрелять издаля, развернувшись *** - такое себе развлечение. Можно, конечно, идти "галсом", ну, под углом. Но это должен быть очень большой угол. Перекладывать руль не имеет смысла. Так как орудия прикручены саморезами и еле ворочаются. По этой же причине, сближаться не имеет смысла - башни не будут успевать крутиться. К тому же, просто идиотское засилье торпед делает ближний бой вообще малоиграбельным. Когда вся акватория усыпана торпедами и они шныряют во всех направлениях по 10 штук в шеренге - хрена с два вы от них увернётесь. Все разговоры, что "это корабль особенный" - чушь полная. Его особенность - это неиграбельность и уныние. Плюс у этой лохани только один - его прокачка когда-то закончится. И его можно будет продать без сожаления и забыть, как о страшном сне.
-
Начинается такая ботва - вообще ничего не делаю. Просто катаюсь у границы. Или в угол ухожу. Просто мне такой бред не интересен. И участвовать в таком балагане я не желаю.
-
Шербург - редкостное барахло. Бесполезен более, чем полностью.
-
Ничего не скажу за Брест и Марсель - не знаю и врать не буду. Но Шербург - редкостное барахло.
- 2 ответа
-
- 5