Перейти к содержимому

Electric_Light_Orchestra

Бета-тестер
  • Публикации

    7 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Electric_Light_Orchestra

  1. Точно, только из-за его статы корабль нам не апают.
  2. Такой вопрос, ручное управление пво в случае когда я не назначаю цель работает в обычном режиме? Или не работает вообще? А то в настройках управления появилась графа "включать пво при указании приоритета" и я думаю должна быть она при этом включена или нет.
  3. Встретил коллегу. Он пошёл и всех убил. Я только фраги подтыривал ))
  4. Electric_Light_Orchestra

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Принципиальной разницы нет. Оба играют на максимальной дистанции и оба с хрустальными корпусами. Так же на обоих нужно маневрировать почти весь бой. То, что у одного лучше баллистика, а у второго маневренность ситуации не меняют. Смени прицел. В стандартных есть в виде паука, с наклонными линиями, как раз с корректировщиком очень удобен по рельсоходам лупить.
  5. Гордо слиться с 15т урона и написать союзникам, что они днища. Я всегда только так делаю.
  6. Без записи тяжело делится. Ну вот например карта "Соседи". Точно мой корабль к ней прикрепили. В независимости от стороны появляюсь крайним или почти крайним к нижней стороне. Обычно на всех подносах дрейфую в ту сторону где появился. Там 3 острова. Все высокие. Первоначально прячусь за ближайшим и жду засвета от сюзников. Вражеские корабли обычно заходят чуть со стороны, от края карты, кроме эсминцев. И вот тут начинается разнообразие. Если все идут от края карты, то фиг что сделаешь не выходя из-за острова. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%A1%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%B4%D0%B8_(%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0)
  7. Накидывать из-за острова получается редко, или бои вдалеке от них (с 9 м уровнем особенно) или сами острова имеют невыгодные формы. В итоге всё-равно приходится выползать на открытую воду. Набить можно много, а вот выжить уже нет.
  8. Это не в заметности дело )) Думаю выше она от этого не будет. острова в одних и тех же местах стоят.
  9. Короче. Пятиочковая специальность нужна? Или лучше поджигателя брать? А то момент настал решить.
  10. Electric_Light_Orchestra

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Глобально Молотов похож на половину крейсеров в игре. Например Кёнигсберг. Манера игра абсолютно одинаковая. У меня Кирова ещё не было, но думаю он мне понравится.
  11. Просто после покупки этого корабля мысль "где-то меня на*****и" будет периодически залазить в голову.
  12. Молотов нагибуч, но хлипкий, для своего уровня ещё хуже Кирова с Кёнигсбергом. Если нет желания качать кэпа, то он особо не нужен. А вот с Атланты я кэпа точно никуда не пересажу ) Этот корабль сам по себе. Атаго топил пару раз, больше ничего не скажу ))))
  13. Чаще всего противник знает особенности Атланты и спешит разорвать дистанцию. В игре этот корабль не новость и большинство знает что с ним и как. Кто-то прикрыть просит, а авики ищут другую цель подальше от нас.
  14. Молотов похож на половину кораблей по игре. Атланта почти уникальна.
  15. Вчера чью-то Атланту чуть не вынес на Молотове с 13км. Добрали союзники Иногда интересно посмотреть на него с другой стороны, ещё больше понять, на сколько это хлипкая посудина.
  16. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Охотник? Смешно. С его скорострельностью и отнюдь не великим уроном, несмотря на калибр. Скорость 20 узлов неплохая? Вопрос, кто медленнее его? Маневренность так же одна из худших, но хоть действительно корпус короткий. ПМК на 2км? Да сильно. В условиях игры это практически таран. Кого он может уничтожать, так это совсем уж новичков, не знающих ни про дальность выстрела, ни про регулярную смену курса.
  17. Electric_Light_Orchestra

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Принимайте на дне нового омара ) Решил взять по акции. Долго выбирал что взять, Кутузов круто, но дорого, Диана и Аврора недорогие, но в песочнице много опыта не наскребёшь. Мурманск как ни крути всё же американский корабль, пришлось взять кувалду )
  18. А вообще последние 2 дня рандом бесит. Меня на этом корабле прикрепили к карте Соседи, сыграл наверно боёв 8, ВСЕ на это карте. upd. Наступило воскресенье и я попал в Устье. Проклятие снято ))
  19. Ноем дальше, ещё бы дымы добавить и цитадель убрать.
  20. Electric_Light_Orchestra

    Тревожно за Dunkerque

    Арканзас не трогай, это отличный корабль.
  21. Странное сравнение, я бы сказал бестолковое, Сампсон и иже с ним в ветках это проходные корабли. Они могут быть прекрасны, но мало кто задерживается на 2-м уровне. Не говоря о том, что новички открывающие их не умеют играть вообще и капитаны совершенно без навыков. Точилку и агента Смита покупают чаще всё таки люди умеющие играть, прокачивают кэпа, ищут тактику, поэтому средний результат выше. Неужели Сампсон более быстрый, хорошо вооружённый торпедами и пушками будет в умелых руках хуже Смита?
  22. Electric_Light_Orchestra

    Kolberg — немецкий крейсер III уровня

    ББ хорошо бьют целого противника, повреждая и уничтожая модули даже по линкору можно много выбить, а вот после разбития надстройки бб вообще бесполезны, вроде рикошетов не видно, но урона нет.
  23. Electric_Light_Orchestra

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    Недавно взял, пока катаю, первое впечатление Hermelin, но на 5 уровне. Дубасит всё что движется, цитадели выбивает почти из всего, вблизи даже ЛК получают нехило, дальность выстрела великолепная. Однако сам же хлипкий хоть утопись. ББ выносят с любого расстояния. нужно постоянно крутится на нём, хоть как-то сбивая прицел врагу. И если лезть в ближний бой, то осознанно и против не сведённого в нас врага.
  24. Electric_Light_Orchestra

    [0.5.9.х] Интерфейс

    Спасибо за напоминание. Вроде описание обновлений читаю полностью, но упустил эту штуку.
  25. Electric_Light_Orchestra

    [0.5.9.х] Интерфейс

    upd. Уже реализовали, спасибо.
×