Перейти к содержимому

Electric_Light_Orchestra

Бета-тестер
  • Публикации

    7 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30856
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Electric_Light_Orchestra

  1. Electric_Light_Orchestra

    Kolberg — немецкий крейсер III уровня

    В целом весьма грустный корабль, причём грустный в топе, внизу так вообще слёзы. Главный калибр меньше, чем пво у одноклассовых линкоров. Не иначе школьник с рогаткой забрёл на танковый полигон в момент проведения боевых стрельб... Если в кратце, более-менее плавает и уворачивается, худо-бедно держит удар от других кораблей, кое-как постреливает, с точки зрения урона, но делает это часто. С трудом валит даже эсминцев, особенно выше уровнем. Тактика на нём такая, действуем на врага как раздражитель, получая кучу незначительных уколов, они волнуются, начинают маневрировать и подставляться союзникам под торпеды и переводят огонь на вас, дабы успокоить это недоразумение, открывая борта союзным кораблям. )) P.S. Есть на нём и хрякен и основной калибр, но это с категории когда всё прёт, бывает редко, особенно на таких посудинах. Ах да, на корабле, как и в случае с предшественником имеются неучтённые орудия, интересно когда разрабы о них напишут в описании или уберут с корабля.
  2. Electric_Light_Orchestra

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Аналогичный прем есть - Аврора. Ну а Луиса если все хвалить продолжать будут могут и понерфить, дело нехитрое и недолгое.
  3. Electric_Light_Orchestra

    Сторожевой — советский эсминец II уровня

    Если первые американские эсминцы называют островными, то к чему отнести этого, к озёрному видимо. Дистанция 3км для торпед это несколько жестоко. Конечно на 1-3 уровнях ещё не так много игроков с головой, но каждая атака торпедами это путь камикадзе. Если уж дотянул до атаки, то обязательно нужно попадать всеми торпедами, а то уплыть может не получится. Тяжело атаковать многопушечные корабли, вроде Дрездена и Луи, они в состоянии оставить нас ещё на подходе, а Луи и вовсе уничтожить. Артиллерия долго сводится, в маневренном бою не сильно поможет, но издалека в состоянии позлить врага. В целом американец будет поприятнее и поспокойнее, хороший бой на нашем корабле это немалая часть везения.
  4. Electric_Light_Orchestra

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    Вполне нормальный кораблик, с кучей плюсов и минусов. Может прекрасно отвоевать с 5-м уровнем и печально утонуть против двоек. Что в плюсе: хорошая скорость и маневренность, не очень большие габариты, наличии торпед с приличной дальностью, высокий урон у фугасов. Что в минусе: мало орудий(плюс у башни №2 весьма ограниченный сектор стрельбы), ужасная скорость вращения башен, низкая живучесть (ни брони, ни хп). В целом получается слегка раздутый эсминец (а оно так и есть). Благодаря плюсам можно потопить Конго с Нью-Йорком, а из-за минусов слиться какому-нибудь Дрездену (как раз на Дрездене с 3км выбил 5 цитаделей Тенрю последовательным залпом).
  5. Electric_Light_Orchestra

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Отличный корабль, простой и понятный, есть неплохая броня, есть неплохие пушки, взошёл на мостик и погнал ) Если серьёзно, раздражает в нём только одно - скорость, половина линкоров будет быстрее его, в боях с 4-5 уровнем добавляется ещё недостаточная дальность выстрела, что очень ограничивает его возможности. В топе гнёт, в п**е уже на порядок грустнее. Весьма недурная живучесть, цитадель хорошо упрятана от вражеских снарядов, большой запас хп. Корпус короткий, несмотря на низкую скорость и маневренность в состоянии увернуться от торпед. Фугасы отлично топят эсминцы всех уровней и неплохо ковыряют больших линкоров, бб прекрасно выбивают цитадели из лёгких крейсеров уровнем выше, на близкой дистанции разумеется. В основном бортовое расположение орудий упрощает смену целей. ПВО никакое, но этот корабль не сильно терзает авиация. В общем для меня весьма фановый корабль.
  6. Electric_Light_Orchestra

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Спасибо за поправку. Туда, только с пикировщиками я ошибся, поскольку написал уже прокачав Зуихо. Уже поправил.
  7. Electric_Light_Orchestra

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    На японце играть явно тяжелее, особенно если сел первый раз. Сразу 3 эскадрильи. С истребителями дело труба, 4 в эскадрильи и 4 в запасе. Американец их выносит на ура, альт разве что уровнять шансы может, но ведь и враг тоже может им воспользоваться. Торпедники любопытны тем, что веер сходящийся! Однако расчёт должен быть идеальным, враг свернёт и все торпеды улетят мимо, видимо поэтому у нас и 2 бригады.
  8. Считал его хорошим кораблём, прошёл Вайоминг, теперь считаю его ещё лучше. Торпедники не такая уж большая проблема. Вот точные и скорострельные орудия куда важнее.
  9. И Кавачи и Каролина старые знакомые с збт. На обоих почему-то задержался, наверно привыкнуть к ним после крейсера сложно было. Они весьма похожи по своим возможностям. Динамика и маневренность крайне низкие, хотя после Луи это не сильно заметно. Каролина с меньшей длинной и меньшим радиусом циркуляции кажется более вёрткой, что немного помогает против торпед. Оба корабля несмотря на бронированность чудовищно боятся фугасов, причём даже мелочь вроде Дрездена жжёт их обоих на ура, вынося по надстройке по 1000хп с попадания. Друг друга они выносят так же успешно, с 3-5км преимущество будет у сделавшего первый залп, ибо со второго корабль скорее всего уже пойдёт на дно.У Кавачи есть одна особенность - бортовые башни, так что неожиданно вылетевший из-за острова враг это не так страшно, как на Каролине. От пмк на обоих кораблях толку мало, особенно от американца. Есть проблемы с дальностью выстрела, нас жгут, а мы ответить и не можем. В целом главная печаль это скорострельность и точность, с учётом очень мелких кораблей на этих уровнях. Неплохо бы в нынешних реалиях что-то из этих параметров апнуть.
  10. Electric_Light_Orchestra

    SMS Emden? Ты ли это?

    Может уже обсуждалось, почему в техпаспорте корабля нет данных о дополнительных орудиях? или это муляж, как и труба))? На фотке на первой странице орудия вроде так же присутствуют.
  11. Electric_Light_Orchestra

    Орлан — советский крейсер I уровня

    Весёлый кораблик, шустрый, небольшой, с достаточно сильными орудиями, но чрезвычайно хлипкий, цитадели вылетают от мелкокалиберных фугасов, причём порой на расстоянии за 6км.
  12. Electric_Light_Orchestra

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Решил таки продать его и ползти дальше ) По внешнему виду это круизный лайнер, которому для плавания в районе Сомали поставили пару башен для самообороны. Он очень огромный, в него легко попасть. Не смотря на обещанное в описании бронирование уничтожается весьма недолго и не сложно. Пушки в целом тоже не плохие, и против Орлана вполне может выйти победителем, видимо зависит от рук противника. В целом очень не хватает живучести, с такими-то размерами и явно недостаточная дальность выстрела, по сравнению с конкурентами.
  13. Electric_Light_Orchestra

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Мне понравился, небольшой, динамичный, с хорошей дальностью торпед, вот только орудия подкачали, сводятся чудовищно долго. Хрупкий как все эсминцы, зато торпеды быстрые и хорошим уроном. В целом жизнь эсминца с повышением уровней становится всё тяжелее.
  14. Electric_Light_Orchestra

    Wakatake - японский эсминец III-го уровня [0.4.1]

    Не очень понравился, достаточно средненький. Особенно слабо выглядит торпедное вооружение. Дальность хороша, можно в начале боя пустить их заранее (не на базе конечно) и подстрелить врага, пока он ещё расслаблен, да и при погоне за кем нибудь тоже помогает. Но в целом они выглядят слабо, 4 ТА, долгая перезарядка, большой разброс при выстреле вроссыпь из одного ТА. В общем в ближнем бою на нём приходится туго. Даже попадание всех 4 торпед в какой-нибудь Сент-Луис не приводит его к затоплению, а второй попытки скорее всего уже не будет. Артиллерия великолепна, если смогли на кого-то навестись, эсминцы и лёгкие крейсера дырявит очень хорошо. Но скорострельность и сведение чудовищны, уж не посадили ли в эти башни исполнять эту работу пленных китайцев, в ближнем маневренном бою помощи от пушек мало.
  15. Electric_Light_Orchestra

    "Wickes" Американский эсминец III уровня

    Хороший эсминец, понравился больше японца. Конечно малая дальность торпед заставляет искать пути выхода на цель, но проблема решаемая. Зато плюсов у корабля много, аж 12 торпед в обоих бортовых залпах, если подплыли на 3-4 км к линкору он точно уйдёт на дно, главное спровоцировать его на выстрел из ГК пораньше и спокойно прицелится. Поскольку в одном торпедном аппарате 3 торпеды увернуться между торпед вражескому кораблю намного сложнее, так что и мелкие крейсера и эсминцы тоже могут сильно пострадать. Артиллерия достаточно слабая, шустро наводится, шустро стреляет, но толку мало, разве что фугасами перестреливаться с таким же эсминцем, поджигая его и повреждая рули и мотор.
  16. Electric_Light_Orchestra

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Интересно как в игре это реализовано? Если я возьму его во взвод к авику он автоматически будет сбивать из них самолёты?
  17. Electric_Light_Orchestra

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Я вот не пойму, в данных ПВО указано тоже орудие что и ГК 128мм. Неужели из него по самолётам лупили??
  18. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Мда, последний патч окончательно убил это корыто,в боях встречается редко и понятно почему, с такой дальностью и обзором он как планктон для рыб даже для эсминцев. Двигло вылетает при первом же попадании, немцы особенно легко топят, заливают фугасами издалека. Если раньше играл чтоб звезду снять, теперь плюнул.
  19. Electric_Light_Orchestra

    Тикума (Chikuma) - японский крейсер II уровня

    Не фонтан, но понравился больше Честера, главным образом из-за фугасов, хороший и стабильный урон, в остальном ничего особенного, вот только корпус не нравится, длинный, лишний шанс словить торпеду.
  20. Electric_Light_Orchestra

    "Chester" - американский крейсер II уровня

    Средненький кораблик, ничего особенного, плавает, стреляет, получает, тонет. Фугасы наносят малый урон, ББ похоже или не пробивают либо выносят насквозь, но урон от них ещё хуже. Вообщем по сравнению с Эри это определённый шаг назад. Японец поинтереснее будет, хотя его корпус слишком длинный.
  21. Точно, это в третьем слоте есть модификация на перезарядку с минусом для вращения башен. Интересно, со дня дачи сего корабля ничего в модификациях местами не меняли... На счёт островов не надо утрировать, не лечу я туда вперёд эсминцев, дистанции 6-7 км до центра заварушки (они все одни и те же) достаточно, здесь как раз точность начинает помогать.
  22. Там есть 2 модуля (3 на дальность), один даёт + к перезарядке, но - к скорости вращения, второй наоборот. Говоря проще с одним корабль стреляет часто, но башни не поворачиваются, со вторым крутятся быстро, не перезарядка дольше. Сегодня обдумывал что важнее. Нехватки дальности не замечаю, повторюсь до Конго мы всё равно не дотянемся. Вообще выбор модуля зависит от предпочтений по использованию корабля: нравится палить издалека - бери дальность, нравится кататься вдоль линии одним бортом к врагу - ставь модуль на скорострельность, мне нравится держатся ближе к средней линии раздела карты (там и островов больше) для помощи кр и эм, так что мне вращение башен важнее.
  23. +10 ко времени перезарядки +15 к скорости вращения. Если это о чём я думаю то этот модуль замедляет перезарядку, Получается эту фишку я не просёк при установке.
  24. А мне корабль очень нравится. Даже без ПВО, не спорю это раздражает, особенно когда у врага есть авианосец, а в твоей команде нет. Модули за 3 ляма весьма полезны, особенно на точность. ББ пробивает цитадели лк уровнем выше, крейсера топит с одного залпа (нечасто конечно, мне на феникс почему-то везёт, наверно он такой хлипкий), что ещё нужно? Кстати эффект от точности не нужно искать на предельных расстояниях, он будет заметнее средних дистанциях 5-7, когда можно точно выцелить куда стрелять. На дальность модуль не ставил, Конго мы всё равно не перестреляем, а для остальных и 12 км нормально, а вот скорострельность и вращение башен, вместо него, считаю куда полезнее.
  25. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Ну аналогичной проблеме уже лет 6, такая же фигня с артой в танках.
×