Перейти к содержимому

Electric_Light_Orchestra

Бета-тестер
  • Публикации

    7 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31651
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Electric_Light_Orchestra

  1. Electric_Light_Orchestra

    SMS Emden? Ты ли это?

    Может уже обсуждалось, почему в техпаспорте корабля нет данных о дополнительных орудиях? или это муляж, как и труба))? На фотке на первой странице орудия вроде так же присутствуют.
  2. Electric_Light_Orchestra

    Орлан — советский крейсер I уровня

    Весёлый кораблик, шустрый, небольшой, с достаточно сильными орудиями, но чрезвычайно хлипкий, цитадели вылетают от мелкокалиберных фугасов, причём порой на расстоянии за 6км.
  3. Electric_Light_Orchestra

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Решил таки продать его и ползти дальше ) По внешнему виду это круизный лайнер, которому для плавания в районе Сомали поставили пару башен для самообороны. Он очень огромный, в него легко попасть. Не смотря на обещанное в описании бронирование уничтожается весьма недолго и не сложно. Пушки в целом тоже не плохие, и против Орлана вполне может выйти победителем, видимо зависит от рук противника. В целом очень не хватает живучести, с такими-то размерами и явно недостаточная дальность выстрела, по сравнению с конкурентами.
  4. Electric_Light_Orchestra

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Мне понравился, небольшой, динамичный, с хорошей дальностью торпед, вот только орудия подкачали, сводятся чудовищно долго. Хрупкий как все эсминцы, зато торпеды быстрые и хорошим уроном. В целом жизнь эсминца с повышением уровней становится всё тяжелее.
  5. Electric_Light_Orchestra

    Wakatake - японский эсминец III-го уровня [0.4.1]

    Не очень понравился, достаточно средненький. Особенно слабо выглядит торпедное вооружение. Дальность хороша, можно в начале боя пустить их заранее (не на базе конечно) и подстрелить врага, пока он ещё расслаблен, да и при погоне за кем нибудь тоже помогает. Но в целом они выглядят слабо, 4 ТА, долгая перезарядка, большой разброс при выстреле вроссыпь из одного ТА. В общем в ближнем бою на нём приходится туго. Даже попадание всех 4 торпед в какой-нибудь Сент-Луис не приводит его к затоплению, а второй попытки скорее всего уже не будет. Артиллерия великолепна, если смогли на кого-то навестись, эсминцы и лёгкие крейсера дырявит очень хорошо. Но скорострельность и сведение чудовищны, уж не посадили ли в эти башни исполнять эту работу пленных китайцев, в ближнем маневренном бою помощи от пушек мало.
  6. Electric_Light_Orchestra

    "Wickes" Американский эсминец III уровня

    Хороший эсминец, понравился больше японца. Конечно малая дальность торпед заставляет искать пути выхода на цель, но проблема решаемая. Зато плюсов у корабля много, аж 12 торпед в обоих бортовых залпах, если подплыли на 3-4 км к линкору он точно уйдёт на дно, главное спровоцировать его на выстрел из ГК пораньше и спокойно прицелится. Поскольку в одном торпедном аппарате 3 торпеды увернуться между торпед вражескому кораблю намного сложнее, так что и мелкие крейсера и эсминцы тоже могут сильно пострадать. Артиллерия достаточно слабая, шустро наводится, шустро стреляет, но толку мало, разве что фугасами перестреливаться с таким же эсминцем, поджигая его и повреждая рули и мотор.
  7. Electric_Light_Orchestra

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Интересно как в игре это реализовано? Если я возьму его во взвод к авику он автоматически будет сбивать из них самолёты?
  8. Electric_Light_Orchestra

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Я вот не пойму, в данных ПВО указано тоже орудие что и ГК 128мм. Неужели из него по самолётам лупили??
  9. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Мда, последний патч окончательно убил это корыто,в боях встречается редко и понятно почему, с такой дальностью и обзором он как планктон для рыб даже для эсминцев. Двигло вылетает при первом же попадании, немцы особенно легко топят, заливают фугасами издалека. Если раньше играл чтоб звезду снять, теперь плюнул.
  10. Electric_Light_Orchestra

    Тикума (Chikuma) - японский крейсер II уровня

    Не фонтан, но понравился больше Честера, главным образом из-за фугасов, хороший и стабильный урон, в остальном ничего особенного, вот только корпус не нравится, длинный, лишний шанс словить торпеду.
  11. Electric_Light_Orchestra

    "Chester" - американский крейсер II уровня

    Средненький кораблик, ничего особенного, плавает, стреляет, получает, тонет. Фугасы наносят малый урон, ББ похоже или не пробивают либо выносят насквозь, но урон от них ещё хуже. Вообщем по сравнению с Эри это определённый шаг назад. Японец поинтереснее будет, хотя его корпус слишком длинный.
  12. Точно, это в третьем слоте есть модификация на перезарядку с минусом для вращения башен. Интересно, со дня дачи сего корабля ничего в модификациях местами не меняли... На счёт островов не надо утрировать, не лечу я туда вперёд эсминцев, дистанции 6-7 км до центра заварушки (они все одни и те же) достаточно, здесь как раз точность начинает помогать.
  13. Там есть 2 модуля (3 на дальность), один даёт + к перезарядке, но - к скорости вращения, второй наоборот. Говоря проще с одним корабль стреляет часто, но башни не поворачиваются, со вторым крутятся быстро, не перезарядка дольше. Сегодня обдумывал что важнее. Нехватки дальности не замечаю, повторюсь до Конго мы всё равно не дотянемся. Вообще выбор модуля зависит от предпочтений по использованию корабля: нравится палить издалека - бери дальность, нравится кататься вдоль линии одним бортом к врагу - ставь модуль на скорострельность, мне нравится держатся ближе к средней линии раздела карты (там и островов больше) для помощи кр и эм, так что мне вращение башен важнее.
  14. +10 ко времени перезарядки +15 к скорости вращения. Если это о чём я думаю то этот модуль замедляет перезарядку, Получается эту фишку я не просёк при установке.
  15. А мне корабль очень нравится. Даже без ПВО, не спорю это раздражает, особенно когда у врага есть авианосец, а в твоей команде нет. Модули за 3 ляма весьма полезны, особенно на точность. ББ пробивает цитадели лк уровнем выше, крейсера топит с одного залпа (нечасто конечно, мне на феникс почему-то везёт, наверно он такой хлипкий), что ещё нужно? Кстати эффект от точности не нужно искать на предельных расстояниях, он будет заметнее средних дистанциях 5-7, когда можно точно выцелить куда стрелять. На дальность модуль не ставил, Конго мы всё равно не перестреляем, а для остальных и 12 км нормально, а вот скорострельность и вращение башен, вместо него, считаю куда полезнее.
  16. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Ну аналогичной проблеме уже лет 6, такая же фигня с артой в танках.
  17. Electric_Light_Orchestra

    Umikaze - эсминец Японии 2-го уровня

    Нормальный кораблик, более универсальный чем американец, дальность торпед отличная, позволяет вести предупредительную атаку торпедами (раз в 3-4 боя попадаю в кого-нибудь в начале боя в слепую). И в целом держаться поодаль от орудий врагов, правда скорость торпед не самая высокая, так что из-за предельной дистанции успешно атаковать можно либо новичков, либо зевак засмотревшихся в артиллерийский прицел. Что не понравилось, так это достаточно долго вращаются башни, если нужно помочь добить корабль или напрячь врага пока ТА перезаряжаются а башни направлены в другую сторону проще развернутся, чем ждать пока они развернутся в нужную сторону.
  18. Electric_Light_Orchestra

    Sampson - американский эсминец II уровня [0.5.0.х]

    На збт был от него в восторге, шустрый, маневренный, с та по бортам, корабли можно было топить направо и налево в прямом смысле.... Теперь многое изменилось, дымы стали меньше, торпеды уже не такие опасные, тем более с дальность, при которой вражеские корабли уже готовы открыть огонь из пмк. Да сами эсминцы стали мягкие, любое попадание это пожары поломки и т.д. Но если японец может популять издалека, но на этом приходится сближаться и рисковать, так что преждевременный ангар (или порт) на нём не редкость. Острова наше всё, только там получается проводить успешные бои и реализовывать преимущества бортовой системы та.
  19. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Кому как, мне наоборот он нравится больше, и даже просто нравится, лк уровнем выше даёт прикурить, феникса с одного залпа выносит, а вот этого одноуровневая шикума-тикума прихлопнет уже на подходе (ну покоцает как следует это вне сомнений), а уж святой луи.... И да, тут для некоторых он чуть ли не идеальный учебник судовождения и морского боя, и чему же на нём можно научиться? Прятаться за скалой, пока враг не подгребёт поближе? Или ныкаться за лк пока, опять же, к нему кто-то не подплывёт ближе? Маневренность на порядок хуже одноклассников, от выстрелов не особо увернёшься, да и скорость ни то, ни сё. Сделали бы дальность выстрела хотя бы 8км, уже было бы что-то.
  20. Electric_Light_Orchestra

    Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня

    Ну и корыто. Давать корабль с дальностью стрельбы в 2 раза меньше других кораблей по меньшей мере странно. Нас эсминцы перестреляют без торпед, экипажу остаётся только драить палубу в боях. Даже в боях с 1-2 уровнем он выглядит убого пока доплывёшь до кого-нибудь получишь кучу дырок в бортах. Если уж повезло дойти целым то бб можно неплохо разбирать врагов. Корабль максимум на троечку.
  21. Electric_Light_Orchestra

    Первые впечатления

    Не играл наверно больше месяца, эсминцев не узнал, не так гнут как раньше )) А вот авики гнут, особенно если у кого-то их больше. Тормозов стало меньше вроде, ну а бесконечных пожаров от фугасов кажется даже стало больше.
  22. Electric_Light_Orchestra

    Все, надоело

    Я вот припоминаю, на заре появления танков, когда ещё не было никакой рекламы и мало кто знал о подобной игре, балансировщик творил вообще страшные вещи, например мог кинуть во вражью команду ис-7, а в твою только пару ис-3. И ничего, играли и побеждали в подобном составе. Да и теперешний кв-85 по старому балансу попадал бы на обед к Мышке. А теперь один последний танчик на уровень отличается от вражеского и вой в чате и на форуме не прекращается. К чему это я...так...вспомнить молодость и предложить особо горячим головам подождать с выводами. А нытьё, как показывают танки, бесконечно, не все признаются, в первую очередь самому себе, что пока руки кривоваты. Я кстати, сегодня сел первый раз за эсминец с момента обт, несколько раз подряд меня убивали когда я даже стрельнуть не успевал, изменились очень, но ничего, адаптируемся.
  23. Electric_Light_Orchestra

    "Erie" - американский крейсер I уровня

    Для стартового уровня великолепный корабль, достаточно маневренный чтобы избегать торпед и выстрелов издалека. Плюс мне кажется он точнее чем японец 1-го же уровня. 4 одиночных орудия дают возможность не сильно горевать о потере из-за повреждения или уничтожения (что в целом случается редко) и пристрелку производить проще. ББ снаряды хорошо пробивают все корабли с которыми он попадает в бои, и опять же по "непередаваемым очучениям" нужды в фугасах на нём нет.
  24. Electric_Light_Orchestra

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Может уже писалось, очень не нравится шкала угла поворота руля корабля, она белого цвета и очень часто не видна на фоне корабля и на фоне сверкания воды. Может сделать на выбор пользователя выбор цвета, по типу прицела в CS или хотя бы просто добавить контуры символов более заметные.
  25. Electric_Light_Orchestra

    Рекомендации по использованию навыков Командира.

    Они самолётами обнаруживаются на ура и бежать особо некуда. А вот ускорение взлёта-посадки было бы очень полезным.
×