-
Публикации
343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7943 -
Клан
[-DC-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DieLuft
-
Повторюсь или может нет... Так вот. Играл я и прокачивал USS "Ranger" и не было проблем, но я взял USS "Lexington" за 3-5 дней до патча. До патча - разницы не почувствовал между 6-кой и 8-кой. После патча - самолеты сбиваются на подлёте. Долго вырабатывал тактику, ну как то получается наносить урон, но блин... К середине боя просто заканчиваются самолёты... Уважаемые разработчики, но ведь ни у одного класса не заканчиваются торпеды и снаряды - откат самолётов не реально долгий! Я согласен пусть сбивают, но скорость восстановления эскадрилий желательно бы увеличить. Скажем торпедоносец несет бесконечное число торпед и у него нет задержки по перезаряду торпед, т.е. задержка есть и она константная величина - почему? Крик Души!
-
Просто интересно... Кстати где карму можно увидеть, не логе боя, а скажем в игровом профиле?
-
1. Проверь все же DX 11 2. Видео память, мало вероятно. 3. Драйвера - это вряд ли, хотя... 4. Обратись в ЦПП
-
Я такого не видел, может моды, может баг - ХЗ. Обратись в Центр поддержки World of Warships
-
По сути то, при входе в пикирование не должна быть доводка по горизонтали, если разработчики за ист. достоверность, такая доводка сломает самолёт. А газ и тормоз... хм... вообще то их нет, т.е. они есть, это тормозные решётки в крайне точке пикирования, для выхода из пикирования. Корректировка точки сброса возможна, но у неё почти квадратичная зависимость от начала пикирования до точки сброса. Douglas SBD Тормоза пикирования выдвинуты и видны за крыльями. Источник P.S. Если нужна историческая достоверность, то см. игру ИЛ-2 Штурмовик P.P.S. И ещё почему падение/сброс бомб не соответствует траектории пикирования, я не про механику игры, а проявляющийся баг. UPD Сделай скриншот, просто я такого не видел, может подскажу по скриншоту, а так сложно.
-
О разрывах. От оных страдают торпедоносцы, приходиться идти вслепую, после взвода до точки сброса - корабля просто не видно. B кто знает, подскажите угол/пикирование/сброса бомберов, в реальности он известен, какой он в игре? Желательно по всем нациям и типам бомберов. Ибо в реальности он был > 67 градусов, а в игре визуально он такой, а вот по бомбам он другой.
-
Поясню что плохо, по пунктам. 1. Баги со звуком и отображением, если бы ты "ехал" на невидимом эсме, думаю и ты стонал.))) 2. Торпеды работают странно, хотя может это не баг, а фича.)))) 3. Прицел у бомберов сзади.
-
Понимаешь, это баг имеет регулярность, т.е. он всегда, если быстро... ну я описал выше. Решил создать WGCheck, ибо или надо ждать при старте или сажать эскадрилью и повторять заново. С чем не знаю, но торпеды регулярно не взводятся... как говорится корейский рандом.
-
Я тут нашёл баг, но если его ни у кого нет то это у меня. Если быстро нажать при начале, т.е. фраза "Бой начинается", клавишу для взлета штурмовиков то нет звука и нет самолетов, только прицел. Я понятно объяснил? Это у меня или не только?
-
Это сейчас не работает, ПВО долбит через гору, я лично проверял. Получается как уж совсем не честно, у самолётов блок сброса/огня... а зениткам пофиг.
-
Ну не надо, это грубое приближение. 1. Играют, но приходиться перестраиваться под нерф, ничего или привыкнут или перестанут. 2. Меня лично мучаю два момента по авику. а. Прицел бомберов, толщина линий пофиг, но камеру вниз надо постоянно наклонять - "Забыл наклонить, значит промахнулся" б. Пустой ангар к 70% конца боя, хотя надо взять "Полётный контроль", но думаю это не поможет. в. Как я понял зенитки стали "бессмертными", если да, то это баг, если нет, то тоже баг линк почти убит, а ПВО работает на полную катушку. 3. По эсмам я попадаю спокойной бомберами(минус это 2.а [В реальности же у пик.бомберов существовал прицел, а в игре извращение однако]) По сути всё А как заходил? На ускорении или торможении, без виражей?
-
Соберусь вот, поставлю нужный софт тогда буду вгчек Об этом сообщали до выхода 0.9.9.1 хотя может я упустил.
-
Может продолжить/создать топик, но уже в ключе Обновления 0.9.9.1, а? Ибо кое что всё же осталось, например я заметил отсутствие звука, но это было один раз за много боёв и списать это можно, на: - сервер; - клиент; - мой комп. P.S. Ранее звук никогда не пропадал.
-
НОВЫЙ USS Lexington - американский авианосец VIII уровня
DieLuft ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Можно, если разобраться в сведении авиков(пачт 0.9.9.1), особенно для бомберов - я пока ещё разбираюсь и 50/50 попадаю по эсмам... Счет идет на 0,1 - 0,3 секунды, а такое отлавливать сложно. -
При взлёте эскадрильи исчезла фраза Взлёт произвел по ней было удобно ориентироваться. UPD Я решил проблему с прицелом бомберов) Было раньше При пикировании т.е. после нажатия ЛКМ отрабатывалась и "Камера вниз" Стало После нажатия ЛКМ камера смотрит в горизонт вот и прицел пропадает Надо в ручную нажать S т.е. "Камера вниз", после сброса бомб камера автоматом вернётся в "Горизонт" т.е. в исходную. P.S. Мне кажется это баг в коде... IMHO UPD Я погорячился, приходиться менять обзор мышкой... странно, а первый раз сработало.
-
Ну хоть что то... я про фикс 6 октября.
-
Не только на нём но и на Ренжере... других авиков не вкачал, не успел... Вот два видео. Тут я экспериментировал с углами захода и думал что у меня что то с настройками. А это видео по всем прицелам.
-
Кстати теперь самолёты сбиваются/попадают через горы зенитками или раньше было также? Зачем тогда топология то?
-
У меня раньше было 2 - 3 вылета полной эскадрильей, теперь уже на 2-й раз из 4-х вылетает три... я думал мне показалось, ан нет. Нет, до крайнего патча такого не было и не при полном сведении, просто прицел уходит вниз экрана.
-
Про прицелы АВ бомбовозов... ну и как попадать, так раньше не было.
-
Повторяюсь про бомберы АВ - прицел в крайней точке бомбометания(пике) очень плохо виден. При пике прицел уходит за границы экрана, особенно это заметно при нажатых клавишах W/S(не обязательно). Могу приложить видео/скриншоты. Я один на это обратил внимания? Ибо кидать бомбы приходиться на глаз, т.е. без использования прицела. P.S. Проверял на АВ 6-го уровня американских и японских.
-
Вопрос по балансу подбора команд в режиме Случайный Бой У меня скажем VI корабль, а команда на 60 - 80% состоит из VIII так всегда было или нет? Просто я думаю должна быть последовательность V - VI - VII или я не прав?
-
Да, я заметил, видимо не обратил внимания... и ещё стал пропадать иногда звук при взлете самолетов и в других случаях.
-
Не замечено, у меня. ВЕРНИТЕ СТАРЫЕ ПРИЦЕЛЫ, хотя у торпедоносцев мне понравились, но и старе были не плохие.