Перейти к содержимому

DieLuft

Участник
  • Публикации

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-DC-]

Все публикации пользователя DieLuft

  1. Да правда ГБ взрываются не на глубине, а как то странно, то на поверхности, то на дне - прямо автонаведение Для ГБ, на сколько я помню, устанавливали диапазон глубин, а радиус взрыва немного/очень великоват. Радиус взрыва по Х и Y нормальный, а по Z можно уменьшить в 2 раза. Распространение взрывной волны выглядит так. P.S. Формула простая и разработчики видимо использовали её, но ГБ не должна взрываться на дне, т.к. будет когерентность по Z и возникнет интерференция взрывной волны по +Z
  2. DieLuft

    Новички. Вопросы - Ответы

    Приветствую. Я 2 месяца не играл, зашёл в настройки и увидел.... это про что?
  3. 1. С ПЛ стало интереснее играть, а кто не согласен - просто попробуйте или в игре или в ОБТ 2. К разработчикам при Стоп Машина т.е. STOP что происходит с обнаружением ПЛ? 3. Участвовать в ОБТ утомило, вроде сейчас с ПЛ с учётом доделок я смотрю всё норма, т.е. почти, осталось мелочёвка называемая БАЛАНС.
  4. DieLuft

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Ага Ибо скрытность для авиков пустой звук. Разработчики Вот стандартные навыки для авика США Х уровня. Это у меня, так что возможны вариации, но база будет аналогичная.
  5. DieLuft

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Опять авики обделили... блин
  6. DieLuft

    Общий тест версии 0.10.7: Второй этап

    1. Добавили п.лодки и систему борьбы с ними. 2. Ну и как всегда баги.... об этом позже. UPD 1. Обнаружил баг в тестовой версии. Если отдалить ПЛ максимально, а это иногда нужно, то происходит баг текстур самой ПЛ, если смотреть с кормы(я с носа не проверял и скриншотов не делал) - видны как всегда внешние текстуры, см. все игры с подобной механикой видео движка. 2. Когда отдадут(перечислят) жетоны то, ибо тест давно завершён, а?
  7. DieLuft

    Общий тест версии 0.10.7: Второй этап

    Не доработка или же не яная механика. Если авике или других кораблях включена ремка(ремонтная команда), то сбрасывается сонар(отметка) при попадании. Я нашел видео с похожей проблемой. Оно, видео ролик, установлено на данное событие. И ЕЩЁ ЗА/ВА Очень мало автономности, а восстановление автономности настолько медленное. А ПЛ долбят кому не лень - это сильно чувствуется на VI уровне. ГАП Если ПЛ засечена ГАП и то если леч на дно и остановить/выключить винты, то ПЛ всё одно "шумит", но тут я могу ошибаться.
  8. Выполнил всё, а когда дадут то?
  9. Баг или не баг... даю видео. Если авике или других кораблях включена ремка(ремонтная команда) и я нашел видео с похожей проблемой.
  10. DieLuft

    Общий тест версии 0.10.7: Второй этап

    Понравилось играть на ПЛ, но осталось много непонятностей по механике ПЛ, но это моё упущение.
  11. Не знаю это ошибки, но видятся как ошибки. Пускаю сонар - раз, два и три... нет отображения(бывает, но не постоянно) Запуск сонара и последовательный запуск торпеды и она не приводится(через раз происходит)
  12. DieLuft

    Новички. Вопросы - Ответы

    Я про авиаудар... как его двигать то? Если крутить колёсико, то сбивается бинокль, т.е. можно разнести бинокль и прицел авиаудара?
  13. DieLuft

    Новички. Вопросы - Ответы

    Цитирую что нашёл ибо там просто найти, но... как всегда НО. Резерва как я понимаю нет, нету для всех капитанов, а не выбранной нации?
  14. DieLuft

    Новички. Вопросы - Ответы

    Как посмотреть/вызвать сток капитанов в резерве/не используемых? Раньше он был, а теперь его нет и надо просматривать все нации, ибо иногда что то остается. Есть более простой способ?
  15. DieLuft

    [0.10.5] Изменения механик

    Какие скилы изменить? Я про классику про станд. японца и американца - там выбор не так уж велик и у капитанов и по модернизации. Я не очень понял. Штурмовики немного стали хуже, я часто забываю про задержку, ну а так, попадаю как попадал по эмсам, но вё же БЭ снизила на 25% - 30%
  16. DieLuft

    [0.10.5] Изменения механик

    Разработчикам игры 1. Следует уменьшить задержку до 1.5 - 3 секунды, минус подлетное время ракет. 2. Пулемёты сделать реальными, а не просто анимацией. 2.1 Штурмовики были оборудованы к.к.пулеметами, пушкой/пушками и ракетами. От этого и задержка, т.к. вёлся прицельный огонь пулеметами, а потом пушкой или ракетами. 3. Задержка от прицеливания, до пуска ракет не оправданна, если пулеметы просто анимация.
  17. Если бы, маскировка влияла на самолёты, то и я бы взял, а так не нужный перк. IMHO Нормально, вчера играл 135к урона нанёс.
  18. DieLuft

    [0.10.5] Изменения механик

    Мне данная механика не нравится - по пунктам. 1. Я играя на эме уворачивался от атак авиков в 80% 2. Авикам данное "новшество", как костыль не хромому - блин мешает. Зачем - Помочь эсмам? Тайный нерф авиков? Я хз.
  19. DieLuft

    [0.10.5] Изменения механик

    Для авиков эсмы это корм.))))
  20. DieLuft

    [0.10.5] Изменения механик

    1. А зря без урона.... мечты, мечты... 2. Атакующее звено прада не уязвимо? Ох. не верю ;) Я буду - бойся.
  21. DieLuft

    [0.10.5] Изменения механик

    Это зря, ведь нет вообще никакого быстрого способа предупредить, а это иногда нужно особенно в командной игре. IMHO
  22. DieLuft

    Новички. Вопросы - Ответы

    1. Ник не меняется. 2. Деньги не списываются. Это без очистки кеша браузера Написал в ТП -Ответ.
  23. DieLuft

    Новички. Вопросы - Ответы

    Как сменит ник? Чистить кэш браузера + <<я хз что дальше>>?
  24. Chelicera, Да, у меня так же + Взведение торпед на -10%, просто по сравнению с японцем он очень неудобный... IMHO Limonadik, Согласен, я что забегаю вперёд... Вопрос отменяется/решён.
  25. SuperJedi2009 и остальные авиководы - будут ли новые билды, актуальные для 2021 года, как бильд по японскому авику?
×