

Nielle
Старший бета-тестер-
Публикации
257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6361
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nielle
-
игрок красится сразу. Но торпедами надо нанести гораздо больше урона, чтобы окраситься, чем, скажем, ГК.
-
Нормальный корабль в вваливает от души. Но если на ЛК стрелять фугасами по всем подряд, то действительно кактусоват. попробуйте ББ, очень норм заходит = )
-
Мне очень нравится, когда в игре такие поборники переапанных ЛК в итоге ругаются в чат на фугасоплюйные крейсера, после того как универсальная переапанная машина (по ихмнению) идет на дно с 3-4 пожарами, а попасть в крейсер на 16 км не выходит.
-
таки фича. Урон-то есть и большой.
-
Играть в PvP против людей НЕВОЗМОЖНО, больше половину игроков продолжают использовать запрещенный мод.
Nielle ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
This Если вы не привыкли еще к стрельбе, то после нескольких сотен/тысяч игр даже пристрелочный не нужен, там и так понятно, куда стрелять, чтобы попасть, какое упреждение брать на курс и скорость. -
Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!
Nielle ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
выглядит очень круто! А вы не думали добавить эти корабли (или аналогично выглядящие) аналогично ARP-моду по окончании эвента? Чтобы и людей повеселить и большая работа не пропадала -
SO писал, что к версии 5.15-5.16 исключать те премы, что уже есть Кстати, первый ящик в день ничем не отличается от третьего. Награда определяется в момент открытия.
-
Кому что выпало в контейнерах на тесте 0.5.13
Nielle ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне казалось, что любой человек, который претендует на хотя бы базовое понимание вероятностей, догадывается, что 5-7-20 опытов не являются статистически значимыми (вообще, об этом всегда на первом же занятии по теорверу говорят). Для примера, если шанс выпадения супер контейнера 10%, то с вероятностью почти в 35% из 10 обычных не появится ни одного. А из 20 свероятностью в >12% не появится ни одного. Вероятности начинают приобретать значение, когда количество опытов очень велико. С другой стороны, не совсем понятны жалобы. Никто никого ни к чему не обязывает, эта халява в чистейшем, можно сказать, дистилированном виде. Вы просто играете, получаете плюшки. В общем, весьма приятный бонус для всех и лотерея для азартных без затрат = ) -
Еще раз повторяю. Из-за фикса бага Марблхед стал жить дольше. Где нерф?
-
А-а.. ТС просто слышал звон, но не знает где он. Что-то слышал про баг с пробитием цитадаелей и решил, что тепеь они стали пробиваться чаще. На самом деле нет, раньше выбивали цитадели и тогда, когда не должны были, так что Марблжед стал более живуч
-
А в чем Марблхед конкретно стал хуже?
-
А где вам наврали? И советую подучить мат.часть. Нерф - это когда урон ББ стал не 3100, а 2900. Когда не дали самолет (хотя зачем там больше?) - это просто не апнули. А чем вас обидели, что из марблхеда цитадели начали вылетать чуть реже после правки бага?
-
Ноут не поддерживает замены, а на новый денег сейчас нет (и не скоро повятся) = )
-
Ага. До обновления дров иной раз по 4 минуты грузилось, теперь досрочно.
-
Даже если отвлечься от отрядов, шанс двух мурмансков оказаться в одной комане 50 на 50. Что немало = )
-
По некоей странной причине, после обновления дров на видеокарту начало грузиться нормально. Хотя до этого было очень тускло после патча 5.1
-
Это все здорово, но если вы напишите все это в соответсвующей теме (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34584-051%d1%85-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc%d1%8b/ ) то шансы на прочтение ваших идей профильными разработчиками возрастут.
-
На Айове, которая развивает 31 узел вы не успеваете куда-то доплыть? О_О
-
не могу не отметить, что палубный истребитель убивается бортстрелками бомберов и торперов в течение нескольких секунд, что, мягко говоря, сильно уменьшает его полезность. Апофеозом этого является тактика некоторых АВиководов, выманить его на 3км от матки и позволить ему грызть 1 звено. Нередко он не успевает даже одного самолета сбить. И зачем он такой нужен?
-
Все так. Я бы ожидал КД секунд 20, так можно будет ЛК кусать и крейсера лопать.
-
Теоретически,, да. Толлько в игре это обычно особой роли не играет, к сожалению. И в первую очередь баланс, как его видят разработчики, а во вторую историческое соответствие. Но это, в общем, верно.
-
С чего вы взяли?
-
О, класс. ТС вайнит из-за того, что выиграл. Играли бы стандарт (как хорошо, что его выпилили) была бы ничья, этого что-ли надо? именно из-за таких ниберунгов сливаются уже почти выигранные было бои, когда они решают внезапно пойти поискать АВ...
-
Если ТС ожидает скорого удаления, зачем создал тему? Высказать свою гражданскую позицию?
-
Не знаю, проблемы как-то не испытываю. В чем беда-то? Просто изменилась форма конуса и скорость торпед.