Перейти к содержимому

Nielle

Старший бета-тестер
  • Публикации

    257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6361

Все публикации пользователя Nielle

  1. игрок красится сразу. Но торпедами надо нанести гораздо больше урона, чтобы окраситься, чем, скажем, ГК.
  2. Nielle

    MYOGI

    Нормальный корабль в вваливает от души. Но если на ЛК стрелять фугасами по всем подряд, то действительно кактусоват. попробуйте ББ, очень норм заходит = )
  3. Nielle

    WOWS - мир кривых зеркал

    Мне очень нравится, когда в игре такие поборники переапанных ЛК в итоге ругаются в чат на фугасоплюйные крейсера, после того как универсальная переапанная машина (по ихмнению) идет на дно с 3-4 пожарами, а попасть в крейсер на 16 км не выходит.
  4. Nielle

    Фича или баг?

    таки фича. Урон-то есть и большой.
  5. This Если вы не привыкли еще к стрельбе, то после нескольких сотен/тысяч игр даже пристрелочный не нужен, там и так понятно, куда стрелять, чтобы попасть, какое упреждение брать на курс и скорость.
  6. выглядит очень круто! А вы не думали добавить эти корабли (или аналогично выглядящие) аналогично ARP-моду по окончании эвента? Чтобы и людей повеселить и большая работа не пропадала
  7. SO писал, что к версии 5.15-5.16 исключать те премы, что уже есть Кстати, первый ящик в день ничем не отличается от третьего. Награда определяется в момент открытия.
  8. Мне казалось, что любой человек, который претендует на хотя бы базовое понимание вероятностей, догадывается, что 5-7-20 опытов не являются статистически значимыми (вообще, об этом всегда на первом же занятии по теорверу говорят). Для примера, если шанс выпадения супер контейнера 10%, то с вероятностью почти в 35% из 10 обычных не появится ни одного. А из 20 свероятностью в >12% не появится ни одного. Вероятности начинают приобретать значение, когда количество опытов очень велико. С другой стороны, не совсем понятны жалобы. Никто никого ни к чему не обязывает, эта халява в чистейшем, можно сказать, дистилированном виде. Вы просто играете, получаете плюшки. В общем, весьма приятный бонус для всех и лотерея для азартных без затрат = )
  9. Еще раз повторяю. Из-за фикса бага Марблхед стал жить дольше. Где нерф?
  10. А-а.. ТС просто слышал звон, но не знает где он. Что-то слышал про баг с пробитием цитадаелей и решил, что тепеь они стали пробиваться чаще. На самом деле нет, раньше выбивали цитадели и тогда, когда не должны были, так что Марблжед стал более живуч
  11. А в чем Марблхед конкретно стал хуже?
  12. А где вам наврали? И советую подучить мат.часть. Нерф - это когда урон ББ стал не 3100, а 2900. Когда не дали самолет (хотя зачем там больше?) - это просто не апнули. А чем вас обидели, что из марблхеда цитадели начали вылетать чуть реже после правки бага?
  13. Ноут не поддерживает замены, а на новый денег сейчас нет (и не скоро повятся) = )
  14. Ага. До обновления дров иной раз по 4 минуты грузилось, теперь досрочно.
  15. Даже если отвлечься от отрядов, шанс двух мурмансков оказаться в одной комане 50 на 50. Что немало = )
  16. По некоей странной причине, после обновления дров на видеокарту начало грузиться нормально. Хотя до этого было очень тускло после патча 5.1
  17. Nielle

    Новые режимы боя в игре.

    Это все здорово, но если вы напишите все это в соответсвующей теме (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34584-051%d1%85-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc%d1%8b/ ) то шансы на прочтение ваших идей профильными разработчиками возрастут.
  18. Nielle

    Акваторию в топку.

    На Айове, которая развивает 31 узел вы не успеваете куда-то доплыть? О_О
  19. Nielle

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    не могу не отметить, что палубный истребитель убивается бортстрелками бомберов и торперов в течение нескольких секунд, что, мягко говоря, сильно уменьшает его полезность. Апофеозом этого является тактика некоторых АВиководов, выманить его на 3км от матки и позволить ему грызть 1 звено. Нередко он не успевает даже одного самолета сбить. И зачем он такой нужен?
  20. Все так. Я бы ожидал КД секунд 20, так можно будет ЛК кусать и крейсера лопать.
  21. Теоретически,, да. Толлько в игре это обычно особой роли не играет, к сожалению. И в первую очередь баланс, как его видят разработчики, а во вторую историческое соответствие. Но это, в общем, верно.
  22. Nielle

    Акваторию в топку.

    О, класс. ТС вайнит из-за того, что выиграл. Играли бы стандарт (как хорошо, что его выпилили) была бы ничья, этого что-ли надо? именно из-за таких ниберунгов сливаются уже почти выигранные было бои, когда они решают внезапно пойти поискать АВ...
  23. Nielle

    Снова чат

    Если ТС ожидает скорого удаления, зачем создал тему? Высказать свою гражданскую позицию?
  24. Nielle

    режим атаки торпедоносцев

    Не знаю, проблемы как-то не испытываю. В чем беда-то? Просто изменилась форма конуса и скорость торпед.
×