

Bazarov
Участник-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7927
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bazarov
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Bazarov ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Я догадываюсь, что Ибуки несколько кактусный, но хотя бы дальность и хилка, хоть что-то. А вот при переходе с 7 на 8 вообще ничего, странно как-то. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Bazarov ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Судя по всему Могами - это корабль одного билда (стоковые пушки с ИВ), который не подходит, если планируешь капитана двигать дальше по ветке, так как Ибуки и Зао ИВ не нужен. Без ИВ мало белого урона по крейсерам и особенно линкорам. Просто со ставкой на пожары советские крейсера эффективней за счет дистанции прежде всего. А с топовыми пушками меня смущает сравнение с Мёко. На 100 меньше хп, та же дальность, абсолютно те же пушки, при этом легко доставаемая цитадель, то есть корабль становится хуже при повышении уровня. Довольно странно. При этом Мёко вкатывал именно тем, что можно сыграть в давление, никто его ни в нос, ни в корму толком не дамажит. А против Могами и стволы толще и ошибок крейсер не прощает совсем, в отличие от младшего брата. Резюмируя: интересный нишевой вариант на 155-мм стволах со специальным капитаном, либо более слабый корабль, чем предшественник. Однако. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
Bazarov ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Это проще происходит. Британец идущий в точку ситуация типичная, и когда он скидывает скорость и собирается занять намеченную позицию, эсминцу достаточно проявить его на 3-5 секунд, т.к. корабли обычно идут плотно - по нему кинут обязательно, и вероятно попадут, даже если он успеет задымиться, так как ты сводишься уже в конкретную точку - он остановился или почти остановился. А вот если он спокойно подплыл и встал в дым необнаруженный, то да - он король, как и написал ТС, надо осложнять им жизнь. Но так-то вы правы - я бы пытался светить. И многие нормальные эсминцы так делают. А если дымы встали плотно с обоих фронтов - тут можно и кинуть веер на удачу. По моим наблюдениям, как раз эта тактика наиболее успешна. Случаются и фейлы конечно, но, повторюсь, эсминец, идущий в обход - зло для команды. Мне так кажется. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
Bazarov ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Вообще очень много откровенно слабых тактически эсминцев встретил, дойдя до 10 ранга. Сравнить мне не с чем, это мой первый сезон в рангах, но роль эсминца, особенно когда их по одному на команду, по-прежнему высока. Жаль, что нет у меня ничего подходящего. Покатал бы Махан с удовольствием. У меня есть только Мёко Начи и Пенса. По Пенсе соглашусь с ТС. Она конечно радует, когда кидаешь той же Миоке или Щорсу по 12-18 к за залп на 14 км (Мёко в целом так не может), но этот урон по рельсоходу не нужен - он и без меня свое возьмет. А в остальном получает дамаг во все проекции, и отличная маскировка (по сравнению со старой Пенсой) и маневренность не спасают совсем. Броня носа и кормы японского крейсера дает пожить самую малость, а торпеды перевешивают все минусы (корытную маневренность и заметность, на Начи нет камуфляжа - 11,6 многовато). Но проспамить дым и иногда загнать зазевавшемуся линкору - это очень важно. По Мёко также соглашусь с ТС. Имеет право быть наверное, но особо ничем не примечателен. % побед неплох у меня, однако урона особо нет - боюсь, что это % лишь дисперсия и с 10 ранга я вряд ли далеко слезу на ней, как бы назад на 12 не скатиться. Хотя я в целом плохо стреляю, тут наверное никакой Фиджи не поможет. Еще выскажусь по Киеву. Сдуру катнул один бой, но и этого + другие Киевы в боях достаточно. Может гуру, натасканные именно на этот фановый кораблик, могут в него, но в среднем по больнице кмк самый бесполезный для этого сезона. Даже у баржи Колорадо куда больше шансов и аргументов. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
Bazarov ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Это чисто теоретическое измышление в вакууме. Если союзный эсминец не идет в точку - это с высочайшей долей вероятности слив команды. Нужен первичный засвет, нужен спам по дымам, нужна контрить эсминцев соперника. Нормальный эсминец здорово осложняет жизнь тем же британцам. Если брит встает в свой дым будучи засвеченным - у него есть все шансы отхватить на пол хп просто за одно нормальное попадание ГК. Уходя в закат, вы (как уже верно заметили) потеряете союзников, точки и кому вы там накинете и чем? У большинства эсмов на этом уровне медленные торпеды, их увидят просто палубные самолеты, даже никакой ГАП не понадобится. Повторюсь, по моему скромному мнению, эсминец либо на острие, либо не нужен. Это в среднем. Конечно есть очень рукастые игроки, у них своя игра, недоступная среднестатистическим игрокам. -
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Bazarov ответил в тему kombrig в Обсуждение Мира Кораблей
Напишу ка от лица такого человека, для равновесия так сказать. Это именно так. Да и большинство недовольных, думаю, не будут спешить писать. Я то как раз убежден, что статистический подход наиболее верный, мало ли что мне не нравится в игре фри-ту-плей. Нравится основная форма: аркада на боевых кораблях - отлично. Поскольку опыт он-лайн игр небольшой, сравнить по большому счету могу только с братскими танками. Тут у каждого есть свои преимущества. На кораблях хочу выделить (ну кроме того, что корабли клевые) ощущение, что на победу можно оказывать значительное влияние не будучи искусным игроком. То есть несмотря на посредственную стрельбу, на неумение одновременно маневрировать и целиться, на частые потери общей картины боя из-за увлечения "биноклем", все-таки можно ощутимо влиять на исход боя. Можно реализовывать некие идеи, которые реально позволяют побеждать. Особенно во взводе, тут чувство владения ситуацией довольно твердое. Это выгодно отличает WoW от WoT, на мой взгляд. В танках почему-то напрочь это ощущение ушло, не знаю - может играть разучился. Еще бы! Именно! Это заметно. Меня даже утомляет частота обновлений, но я понимаю, что это показатель работы над проектом. Отдельное спасибо за новый матчмейкер. Отмечу, что все выше и ниже сказанное о своем впечатлении от игры касается случайных боев, на довольно невысоком уровне (до седьмого), и в общем дисбаланс частенько получалось нивелировать, а тот что в свою пользу наоборот реализовать, но все-таки новый близок к идеальному. Ну и чтобы пост был объективным отмечу, что хотелось бы изменить. Хотя, боюсь, в моем случае это уже непреломляемая ситуация. Системные требования очень высокие. Не люблю менять вещи, которые работают хорошо. Комп старенький, но с нужными мне задачами справляется как часы. Недавно перешел на десятку - так вообще летает, но WoW категорически не тянет. Удалось добиться игры на минимальных настройках, но то что в танках вобще никак не напрягало, тут выглядит совсем уж неудобоваримо и все равно подлагивает. Думаю с прогрессом не поспоришь и тут уж ничего не поделать, спасибо детям - дают поиграть на их ноутбуке. Но в любом случае спасибо - игра нормальная. Ко мне присоединяются товарищи, и просят от себя Бисмарк как можно скорей (а то уйдут в запой Фоллаут )) Спасибо! Удачи!