Перейти к содержимому

IIepuckon

Участник
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1094

Все публикации пользователя IIepuckon

  1. до этого еще далеко, будем честны, чтобы все забалансить - нужно игру перевернуть
  2. На глубине лодка не может выпустить торпеды по кораблям, которые вблизи, точнее может, но они не успеют всплыть. В чем опасность для лк? когда лодка на перископной глубине, то ее можно законтрить. Ситуация осложняется только резким всплытием/погружением, которое сделали зачем то авиаудар должен гарантированно топить лодку?
  3. Он не видит лодку в надводном положении\на перископной глубине, если она не использует импульс, по своему опыту скажу, что не использовать импульс - гарантированно снижать шансы набить хороший урон. Линкор(без авиаудара) светит лодку для всех остальных - этого достаточно, ведь не только эсмы могут ее контрить мне от кораблей постоянно больно прилетало, если задержусь на перископной или на поверхности
  4. Во всяком случае, основной враг подлодки - эсминец. Линкорам (у которых ничего нет) нужно просто не подставляться, маневрировать и светить лодку для эсмов.
  5. Как правило, чем ближе атакуешь на ПЛ, тем вероятней успех. На перископной глубине можно поразить ПЛ орудиями пмк. При использовании импульса лодка светится как елка. Увеличение противолодочного вооружения на кораблях - повлечет за собой нерф глубинных бомб и авиаудара, я уже читал комменты от людей кого это не устраивает кстати, как быть с кораблями у которых не были предусмотрены глубинные бомбы?
  6. Чтобы выполнить эту бз, нужно выйти в золотую лигу. Отыграв 3 к боев, можно было разобраться Я уже писал выше, что пво на ПЛ бесполезно. И лучшее что ты можешь сделать при виде самолета - погрузиться Что может сделать линкор эсминцу, который в инвизе, 1 на 1? - ничего. Будем на каждый линкор рлс и гап выдавать? Мы все это знаем. Но в таком случае ПЛ не будет успевать даже за самыми медленными кораблями, а первые 5 минут путешествий без дамага рискуют превратится в бой без дамага.
  7. Люди болезненно принимают лодки, при любом раскладе. На общем тесте меня расстреливают из гк союзники или таранят ( даже боты )
  8. Я вообще за обычные-парогазовые, по упреждению. Акустические под водой без импульсов. Разумеется, усложнение приведет к тому, что на классе будет играть узкий круг людей. Но и однокнопочный геймплей тоже не хотелось бы
  9. О да, еще нужно сделать чтобы лодка сама рулила к цели, круиз контроль уже есть. Можно будет одну кнопку нажимать на мышке одной рукой, а второй... пить чай
  10. Зачем? лодки не вступали в бой с самолетами без необходимости. В игре же 1-2 зенитки - только чаек пугать
  11. Лодки не бесполезны, на них нужно учится играть.
  12. Кооп - не игра, тир - для тех кто не может в рандом. Трудно себе представить кооп режим в который будет интересно играть с такими ботами. Если делать режим конвой, то я думаю он был бы более привлекательный, если добавить туда эскорт из игроков эсмов
  13. Есть фиксированная глубина, - это удобней чем самому настраивать. Я думаю так останется, потому что альтернативы другой нет Топить ботов? ну такое Эта игра школьникам не интересна, потому что все медленное
  14. Подлодки - сложная техника сама по себе. В игре они мало чего общего с реальными имеют и я уже не знаю куда проще, разве что убрать импульсы и эти подводные баталии с попытками потопить друг друга
  15. Чтобы отслеживать курс лодки по следу от перископа - нужно быть сверхчеловеком
  16. Согласен. Как поклонник сайлент хантера - не одобряю -- пиу-пиу
  17. Как я уже говорил, авики - на любителя. Лично я пришел играть на подлодках и для меня авик интересен только как дополнительный тоннаж в конце боя
  18. Да, было что-то похожее на стратегию, но все время торчать на карте и нажимать одну кнопку - лично мне было скучно. Напрашивался именно такой геймплей
  19. Этот класс всегда будет "белой вороной" среди остальных, потому что люди пришли играть на кораблях, а не на самолетах. Надо понимать, что эта игра симулятором никогда не будет, так как упадет и так низкий онлайн
  20. IIepuckon

    Флажки....

    Когда вы в очередной раз зайдете в адмиралтейство, у вас может возникнуть желание что-то приобрести... что-то кроме флажков
  21. Авианосцы имбовали и их заслуженно понерфили. Геймплей напоминал какую то мини игру на карте что отпугивало многих игроков. Теперь это класс с довольно таки динамичным геймплеем (хоть и на любителя) и адекватным уроном
×