-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1094
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IIepuckon
-
[0.10.7] Общий тест. Первый этап. Подводные лодки
IIepuckon ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Действительно, геймплей на любителя, как и авики. Надеюсь разработчики откажутся от использования импульсов, в угоду упрощению геймплея и здравому смыслу. Для подводного боя можно оставить акустические торпеды без импульсов -
[0.10.7] Общий тест. Первый этап. Подводные лодки
IIepuckon ответил в тему Kirito______ в Общий тест
1. С восстанавливаемой автономностью стало играть гораздо комфортней, но я по прежнему не понимаю, чем обусловлен такой огромный расход автономности при обнаружении лодки. Моряки дышат чаще от страха, но не на столько, чтобы потратить весь кислород на лодке за "минуту". 2. Очень резкое погружение/всплытие. Думаю корабли не успевают среагировать на лодку, что делает ее более неуязвимой. На мой взгляд надо вернуть как было 3. Подводный бой сумбарин стал более комфортный, теперь хотя бы можно попадать 4. Часто не ставится метка-импульс на линкоры, попадание есть, а метки нет. Вот этого я вообще не понимаю. -
Едва ли они смогут попасть по торпеде, к тому же вблизи угол вертикальной наводки у орудий не позволит стрелять
-
На мой взгляд это дикий эльфизм, который можно обьяснить только наличием у кэпа 6 чувства -- Сэр, должен вас предупредить, мы вас атакуем
-
Уже есть
-
В качестве более менее адекватной альтернативы можно было бы оставить акустические торпеды (которые были только у немцев...) без эльфо-импульсов. Такие торпеды запускались в сторону корабля, а встроенный гидрофон направлял торпеду по шуму винтов.
-
Сам не восторге с импульсов, но нужно как-то бороться с вражескими лодками, а по ним и с наведением не всегда попадаешь. Как писали выше - лодки не для боя с кораблями и уж тем более не для боя с субмаринами, поэтому столько костылей
-
Палубные орудия уже стреляют. В пво не вижу смысла (1-2 зенитки не нанесут существенного урона)
-
похоже делали модель с поднятым перископом и на него закрепили
-
На рубке. Конструкция для флажков в воздухе висит
-
симулятора от этой игры я не жду, но гравитацию еще никто не отменял
-
Парни, обьясните мне пожалуйста, на чем держатся тросы для для флажков на U - 2501?
-
все работает. перезагрузи сайт\инет
-
Камуфляжи дают комплексную прибавку, поэтому разделить их не получится. Но сортировка по ценности думаю была бы кстати.