Перейти к содержимому

IIepuckon

Участник
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1094

Все публикации пользователя IIepuckon

  1. Действительно, геймплей на любителя, как и авики. Надеюсь разработчики откажутся от использования импульсов, в угоду упрощению геймплея и здравому смыслу. Для подводного боя можно оставить акустические торпеды без импульсов
  2. 1. С восстанавливаемой автономностью стало играть гораздо комфортней, но я по прежнему не понимаю, чем обусловлен такой огромный расход автономности при обнаружении лодки. Моряки дышат чаще от страха, но не на столько, чтобы потратить весь кислород на лодке за "минуту". 2. Очень резкое погружение/всплытие. Думаю корабли не успевают среагировать на лодку, что делает ее более неуязвимой. На мой взгляд надо вернуть как было 3. Подводный бой сумбарин стал более комфортный, теперь хотя бы можно попадать 4. Часто не ставится метка-импульс на линкоры, попадание есть, а метки нет. Вот этого я вообще не понимаю.
  3. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    Едва ли они смогут попасть по торпеде, к тому же вблизи угол вертикальной наводки у орудий не позволит стрелять
  4. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    На мой взгляд это дикий эльфизм, который можно обьяснить только наличием у кэпа 6 чувства -- Сэр, должен вас предупредить, мы вас атакуем
  5. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    В качестве более менее адекватной альтернативы можно было бы оставить акустические торпеды (которые были только у немцев...) без эльфо-импульсов. Такие торпеды запускались в сторону корабля, а встроенный гидрофон направлял торпеду по шуму винтов.
  6. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    Сам не восторге с импульсов, но нужно как-то бороться с вражескими лодками, а по ним и с наведением не всегда попадаешь. Как писали выше - лодки не для боя с кораблями и уж тем более не для боя с субмаринами, поэтому столько костылей
  7. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    Палубные орудия уже стреляют. В пво не вижу смысла (1-2 зенитки не нанесут существенного урона)
  8. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    похоже делали модель с поднятым перископом и на него закрепили
  9. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    На рубке. Конструкция для флажков в воздухе висит
  10. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    симулятора от этой игры я не жду, но гравитацию еще никто не отменял
  11. IIepuckon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    Парни, обьясните мне пожалуйста, на чем держатся тросы для для флажков на U - 2501?
  12. все работает. перезагрузи сайт\инет
  13. Камуфляжи дают комплексную прибавку, поэтому разделить их не получится. Но сортировка по ценности думаю была бы кстати.
×