Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36564
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. чувааак! ты по-русски читать умеешь? тут ты написал, что "уничтожаешь все" на крейсерах, а я не умею играть. открой свою статистику и если ты действительно "уничтожаешь все", то я не умею играть
  2. вот ответь мне пожалуйста, что тебе мешает открыть и показать свою статистику? дай угадаю - кроме тебя на твоем аккаунте еще твои попугай с собакой играют и портят твою замечательную статистику? мое предлоение: - уберет читерные расходники крейсеров - сделает их хоть немного полезными
  3. так зачем все усложнять? открой сттистику свою и все встанет на свои места
  4. ну и зачем так наезжать на человека? Plush_Dragon оказался прав. DONGR1ZZLY представитель диванных войск, что и требовалось доказать
  5. для особо упоротых, ты парой постов выше писал, что выносишь все до чего дотягиваешься на кр8. открой стату посмотрим возможно ли это? если это правда, то да, я не умею играть, автор нубиапазорился
  6. так открой статку, посмотрим, так ли это? может я действительно играть не умею?
  7. а фусо может так навалять ямато, что тот на дно пойдет не надо строить из себя Д'артаньяна открой статку, посмотрим как ты "уничтожаешь все до чего достреливаешь" на крейсерах
  8. ...пока небе не прилетит 2-3 цитадельки, абсолютно рандомно и абсолютно в любую проекцию из КР8 имеются могами и орлик. оба неиграбельны тупо из-за того, что как бы ты не петлял, как бы не шкерился рандомная цитаделька, опять же в любую проекцию, вызывает такое сильное отвращение к этому классу, какое не вызывает просьба подтвердить желание выйти из игры при нажатии ALT+F4
  9. объясните мне яповоду, в чем смысл/интерес игры в ПВО/универсалке? это же жуткие ИМБАпресеты. бреют все в воздухе, но сами при этом не дамажат я честно пытался прокачать ямеравики. дошел до 6лвл - ну не интересно же: да, бреет все в воздухе, но нет дамага по кораблям! жутко подгорает от того что ты НИЧЕГО не можешь сделать и не потому что ты плохо играешь, а потому что соперник в универсалке/ПВО. еще и уход от атаки по ALTу ввели... с удовольствием посмотрел бы как вырывают руки с корнем "красавцу" который настраивал ястребов амерам. и что б он мучился при этом, да посильнее!
  10. motolok

    [0.6.6] Тип боя «Сценарии»

    многоуважаемые(ругать вас запрещено) разрабы, и капитаны, с новым бесполезным режимом нас. почему бесполезным? - не знаю. но лично меня хватило на 1 раз. 2 раз в это играть не хочется. хотя нет, знаю почему режим бесполезен. тут как и с распутиным - те же грабли: лично мне(подозреваю как и подавляющему большинству других игроков) ПВЕ-игра неинтересна. я пришел сюда топить реальных игроков. мне не нужны распутины,ПВЕ-операции и прочие кооперативные бои. дайте мне( и всем другим игрокам) командные бои/клановые бои. мне не нужны ранги. ранги - абсолютно тот же рандом, тока 7 на 7! мне интересно, голосование/отзывы игроков для разрабов только для галочки или как?
  11. motolok

    Нерф авиков

    докину свои 5 копеек от авиковода, хотя эти 5 копеек я уже накидал в десяток тем, но разрабам это малоинтересно... 1. почему я стал авиководом? потому что авики на данный момент наименее рандомозависимый класс. от чего зависит возможность попадания по сопернику из ГК? от правильно взятого упреждения? возможно. но процентов на 10. на 90% твой кпд в бою на неавиках зависит от рандома. это бесит. это жутко бесит. я любил(очень любил) япэсмы, пока их не убили. мне нравятся советские эсминцы(в частности, киев), я оставил в порту фусо, оставил амаги(оба великолепны). но на всех твой успех от тебя не зависит. крейсеры как были неиграбельным\бесполезным классом со старта, так им и остались. никакие читы типа имбазаградок мегапожаров и читерных РЛС крейсеры как класс не спасут. на данный момент ИМХО класс бесполезен. поэтому авики 2. авики надо нерфить. да их надо нерфить. но наши многоуважаемые(?) разрабы как всегда все делают через 5ю точку. имбовали япэсмы? - давайте вместо нерфа урона сделаем игру на них некомфортной/неприятной/неинтересной. тоже самое и с авиками. они наносят мегамного урона. на хакурю если я накидал менше 150 - для меня это неудачный бой. но вместо этого опять нерфят не дамаг авиков, а комфорт игры на авиках: давайте раздадим всем заградки! давайте поставим мегачитерное пво на минотавра! давайте придумаем уход от атаки ястребов по ALTу! и вообще давайте апнем ястребов(амерам) пущая плоскопалубные страдают и кусаются между собой. они же пришли сюда не кораблики топить, а самолетики сбивать. порежьте урон, до оставьте возможность нормально наносить хоть какой то дамаг! и порежьте уже наконец универсалку мидвею, она имбовата, сильно имбовата. да и вообще будь моя воля убрал бы из пресетов ПВО/универсалки. я в эту игру пришел топить кораблики!
  12. motolok

    [0.6.4] Вопрос по БАЛАНСУ!

    Пожалуйста, в следующий раз перед тем как что-либо написать включай мозг
  13. motolok

    [0.6.4] Вопрос по БАЛАНСУ!

    ...и урон по цитаделям уменьшим в 2 раза Не надо все сваливать в одну кучу. Речь идет конкретно об авиках
  14. motolok

    [0.6.4] Вопрос по БАЛАНСУ!

    Рассмотрим 2 упрощенных варианта нанесения урона: Дано: условный корабль-мишень и условная группа из 4х торпедоносцев Вариант 1. Урон 1го торпедоносца равен 5к. До мишени долетают 2 торпера из-за (имба)ПВО мишени и наносят 10к урона Вариант 2. Урон 1го торпера равен 2.5к. Но пво мишени значительно слабее и есть время для выбора угла и расстояния сброса торпед. Умелый авиковод наносит 10к урона попав всеми 4мя торпедами по рельсоходу выбрав правильные траекторию и угол сброса до того как пво мишени собъет хотя бы один торпер Какой ввриант лучше/честнее/интереснее? По мне так однозначно вариант2
  15. motolok

    Вопрос О Компаниях!

    Вопрос не про сложность, а про адекватность Данная задача абсолютно неадекватна и жутко рандомна
  16. motolok

    [0.6.4] Вопрос по БАЛАНСУ!

    Ну наши многоуважаемые(?) разрабы всегда прислушиваются к просьбам ца вот и вместо необходимого нерфа дамага авиков делают игру на них просто некомфортной. Настолько некомфортной, что играть невозможно. Унылость хошо/хирю против пво-амера - это еще цветочки. Мидвей даже в универсалке наглухо контрит хакурю. Ну и уход от атаки по ALTу - это конечно же тоже сделано не против играбельности/комфортности ударных авиков По мне так в игре вообще не должно быть пво-сеттапа авиков. Снизьте дамаг ударки в 2 в 3 да хоть в 5 раз но оставьте возможность наносить урон - уверите ПВОшников и имбаПВО типа норки/минотавра
  17. motolok

    [0.6.3] Общий фидбэк

    непередаваемо сильно хочется вырвать руки с корнем и смотреть как он мучается человеку, который настраивал ПВО минотавру! так же можно данную процедуру проделать с людьми разработавшими механику РЛС/ГАП/заградки мое мнение: игра должна вызывать положительные эмоции. если от игры эмоции отрицательные - значт что то где то не так. концепуия у корабликов отличная - реализация ужасная
  18. motolok

    [0.6.3] Общий фидбэк

    кнопка F3(указание цели) срабатывает через раз
  19. делаем ставки: через сколько минут тему закроют/удалят?
  20. motolok

    Изменение механики засвета

    вообще, как по мне, так "радиус" максимального обзора и "радиус" гарантированного засвета должны выглядень вместо: вот так: как вариант можно сделать, что это было направление не куда направлены орудия, а направление куда направлен камера/"взор" игрока, а увеличение обзора тока при "взгядывании" в определенную область более определенного времени
  21. смысл от этой темы если разрабы отвечают тока на "удобные" им вопросы? тема изначально, зная отношение разрабов к мнению игроков - бессмыслена
  22. во всем виноваты тока юзеры, а леста белая и пушистая модов нет:
  23. motolok

    точки респауна

    почему так рандомно и непонятно корабли респятся в начале боя? подобное происходит очень часто. и тут 2 варианта: 1. оставаться на фланге и слиться против соперника которого скорее всего тут больше чем союзников 2.потратить пол боя на переход на другой фланг, где к твоему приходу скорее всего будет уже все решено без тебя ладно я в данном бою был на амаги, а если б это был колорадо с его 20 узлами? кстати, если кому интересно, убежать я не смог: сначала авик побеспокоил, заетм дожег орлик(странно, на орликах еще играют, мой давно ржавеет в порту, т.к. по мне он не играбелен) почему нельзя в начале боя кинуть всех +-в одну точку, что б была возможность скооперироваться/не остаться в одиночку?
  24. не надо нервировать разрабов терминами типа "историчность" или "логика" по теме: у меня и похлеще ситуация была тык
  25. motolok

    Скрины с итогами боя. Просьба.

    по твоей ссылке словил 2 подписки от МТС! спасибо, чувак!
×