motolok
Бета-тестер-
Публикации
756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37987
Оценка
720 ПревосходнаяО motolok
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте motolok
-
Знак


Посетители профиля
5 071 просмотр профиля
-
Для меня это ваще ни разу не проблема. От того что он каким то образом в меня попал в конкретном бою - мне ни холодно ни жарко. Исход того боя был предрешен задолго до его залпа Это проблема комьюнити игры в целом. Мое обращение в цпп было бы околобезполеным. Мне бы ответили: мы разберемся и ВСЕ. Я создал на форуме эту тему для того шо б не было "рикошетов по дымовой трубе" и " шлюпок номена"
-
Ага, помню были кроссерверные кб и некоторые азиатские команды ваще без стеснения кидали в циклон на другой конец карты "белке в глаз"
-
Пасиба за скрины Вот по этим скринам 100 % можно утверждать шо это залп с захватом цели. Без захвата цели с модеркой/без модерки разброс был бы "на пол карты"
-
Я не про рандом и скока в меня попало. Я про кучность залпа При стрельбе с захватом цели и без захвата цели на всех кораблях кучность залпа всегда разная. И это всегда видно даже на глаз. Евген однозначно стрелял по мне захватив меня в прицел, по кучности летящих снарядов это можно легко понять(ролик выше). Значит я для него светился
-
1. С момента как я его засветил до залпа прошло +-10 секунд. Я очень трудно себе представляю как можно хотя бы примерно прикинуть где я через 10 секунд после выхода из-за острова буду находиться и на каком расстоянии от ойгена 2. Я однозначно для него светился ибо такой кучный залп бывает тока по "захваченной" цели. Без захвата цели кучность залпа была бы сильно хуже. А вот почему я для него светился? - вопрос открытый. Допускаю, шо поломалась какая-либо лестовская механика и игра меня ему засветила
-
наверняка же это просто хороший игрок, и он не пользуется какими-либо сторонними приложениями. он просто предугадал где я буду в конкретный момент времени... И залп как и должен при стрельбе блайндом кучно летит... 20260708_224052_PJSD598-Black-Asashio_22_tierra_del_fuego.korablireplay полный реплей прилагается, если кому интересно
-
Рандомность
-
Почините застревание кораблей в островах и их текстурах!
motolok ответил в тему ziopyn в Предложения по игре
да сделайте уже че-нить с прилипанием к непонятно чему бесит. дико бесит. и больше всего бесит от того что ты с этим ничего не можешь сделать сделайте кокое-нибудь самоотталкивание что ли -
Сыграл(попытался) после патча на плках боев 5. Для меня пл как класс мертвы. Да, новые найдут свою аудиторию, но тут как со старыми авиками - "нетоткомпот"
-
объясните мне, пожалуйста, почему я словил торпеду от ямагири? реплей 20250715_233051_PASC111-Annapolis_57_AOTS.korablireplay
-
застрял в острове намертво скрин, реплей плилагаю
-
зашел в ранговый бой. смотрю на миникарту - думаю куда бы приткнуть свою тушку - вижу по миникарте остров под точкой - хорошая позиция. тока вот фактически его нет из модов - официальный модпак
-
Высказывался уже в подобных темах неоднократно. Выскажусь еще раз: Отряд из 3 игроков при игре 12 на 12 дисбалансен. Это четверть команды на одном фланге "под одним флагом" Либо уменьшать отряды до 2х, либо увеличивать количество игроков в бою, к примеру, до 15 на 15
-
обновил клиент - вылезла ошибка несколько раз жмакал ПОВТОРИТЬ - проходила проверка целостности клиента - результат тот же максимально не охота/лень переустанавливать клиент. все же придется? копать больше некуда?
