Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36637
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. в корабликах я перестал получать удовольствие от игры. все изменеия лесты почему то направлены на усложнение/ухудшение
  2. танки делались для игроков, танки были интересны (не только потому что были новы)
  3. в отличии от танков кораблики изначально делаются не для игроков (популяризация игры), а для разрабов (доход от игры) лестовцы/ВГ не верят в танковую популярность корабликов
  4. деревня на маленьком острове? ФИ!.. леста еще не такое может. как вам водопад из ниоткуда?
  5. На этой карте нет хоть малюсенького участка "открытой воды" центр карты не считать - сами туда на ЛК ходите. В этом и проблема
  6. подобная карта подойдет, для контр-страйка, даже для танков, но никак не для кораблей. чистый океан - да, плохо, небольшое количество сотровов нужно, но именно небольшое на ЛК эта карта просто неиграбельна, на япэсминцах - примерно тоже самое
  7. и дефрагментацию делать 2 раза в день минимум, и колонки от пыли протирать постоянно - это тоже непосредственно влияет на производительность игры а если серьезно, тогда почему с БОЛЬШИНСТВОМ других игр подобных проблем нет?
  8. идея, да, отличная, но реализация как и многие решения лесты через 5ю точку. объясните мне, почему в хорошую погоду союзники передают мне информацию о местонахождении соперника, а в циклон - нет. циклон как то влияет на радиосвязь( это видимо из серии рлс/гидроаккустка работающие сквозь остров, "я художник - я так вижу")? я вот когда начинается циклон смотрю на монитор и думаю, что было бы если разрабы потратили время выделенное на создание капелек стекающих по экрану на что-либо более полезное циклон - еще 1 ЖИРНЫЙ ПЛЮСИЩЕ в пользу рандома в игре, а рандома и так настолько много, что играть иногда после пары боев не хочется дальше почему то любое изменение от лесты - это не улучшение, а ухудшение/усложнение
  9. давайте переведу на "человеческий" - баги были, есть и будут. поправим ли? - неизвестно. когда - неизвестно багу со слетающей кнопкой отключения ПВО после перезапуска клиента игры пол года. причем изначально переназначение работало нормально, а "сломалось" после одного из патчей. я далек от разработки игр, но неужели для устранения этой проблемы требуется столько времени? фича с вкл/откл ПВО критична при игре на эсминцах, а кнопка "Р" назначенная по умолчанию находится довольно далеко от остальных кнопок управления
  10. Добавлю баг со слетом переназначенной клавиши отключения ПВО после перезапуска клиента игры Писал тут на форуме, писал в ТП, писал в личку одному из разработчиков - везде игнор
  11. А зачем такие "сложные" изменения? Что принципиально поменялось? То же с порядком наций в карусели... Изменение ради изменения?
  12. motolok

    Alt+F4

    я вот тут задумался: а если моя машина будет переспрашивать уверен ли я что хочу затормозить когда нажимаю на тормоз?
  13. система жалом и поощрений ущербна. всем это понятно и без каких-либо объяснений это понимают и разрабы, но "кораблинетанки" надо че то свое новое "пофигкакработующее" придумать что б получить премию 1. вот за этот бой я получил 5 дизлайков. объясните мне, что я сделал не так? сел на авик? - так отбалансируйте их руками, а не другими частями тела 2. что мешает ввести в игру мат фильтр? - "кораблинетанки" и опять же надо получать за "собственные разработки" зп 3. давно не попадал в мут, но вчера в РБ не выдержал и высказал все что о нем думаю союзному фубуки, который очень старался слить бой. на мут по сути пофигу, но проблема в другом: доступные быстрые команды не дают полноценно взаимодействовать в бою. а что Нудаку на фубуки - ракует дальше ...писать по поводу жалоб и предложений можно долго, но смысла нет ибо разрабам пофиг, они на неудобные вопросы не отвечают, хотя обещались
  14. motolok

    Нерфить авики! (с)

    1. Надо срезать дамаг от торпед раза в 2-3, так что б рулил не автосброс и рандомно вошедшие 1-2 торпеды, а скил и возможность нанести большой урон количеством попавших торпед. При этом +- уравнять пво на всех кораблях одного класса. 2. Убрать пво-сетап вообще. Убрать костыль заградку, как и остальные костыли типа рлс и гидроаккустику 3. Срезать обзор авиагруппам раза в 2 up 4. +-2 / +-1 разрабы утверждают что любой корабль может легко и непринужденно нагнуть соперника на 2 уровня выше себя. но у меня видимо руки кривоваты и я не могу повторить подвиг разраба который так может. я не могу пройти сквозь заградку демойна, у которого есть кнопка "убрать вражеские авиагруппы"
  15. motolok

    Опросы

    щас тока что после боя всплыло окошко с предложением ответить на вопрос, че то типа, насколько вы довольны прошедшим боем что конкретно леста имела ввиду? - баланс? баланс был как всегда божественен. избиение ЛК6 на авике8 - наличие/отсутствие багов? - погода в момент боя на марсе? выбрал пункт "затрудняюсь ответить" "многоуважаемые" разработчики, конкретизируйте пожалуйста подобные вопросы
  16. #авикинеимба! #срочноапатьавики! а вообще, я в последнее время играю в основном только на шокаку, потому что, по-моему, авики наименее подвержены рандому кидая залп с ЛК я надеюсь на то , что мне повезет, а не на то что выбрал правильное упреждение пуская залп с эсминца я так же надеюсь на рандом, т.е. на то что цель не надумает свернуть/сбросить ход на авиках же все зависит только от тебя
  17. докину свои мысли по авикам: класс авиков балансить бесполезно, его надо менять полностью! 1. амеры/япы. нации противопоставляются друг другу. в этом первая проблема. победа в дуэли (кто больше накидал/кто больше сбил самолетов соперника) зависит в первую очередь не от скила, а от пресета выбранного тобой и соперником. скил сводится к минимуму. если ты в ударке, а соперник в пво - топись сразу. при одинаковом уровне скила ниче ты не сделаешь 2. пво-пресет(сам не играю и другим не даю). абсолютно ненужная и вредная вещь. убрать вообще 3. заградка. как и прочие костыли(рлс, гидроакустика) необходимо убрать из игры. нет, это не "разнообразие в игре" а признание разрабами неспособности сбалансировать технику/вооружение.и еще 5 копеек в копилку рандома. 4. свет. необходимо уменьшить. как вариант писал уже тут можно ввести 2 режима полета для авиагрупп: - на малой высоте (нормальный обзор, низкая скорость, слабая защита от пво, нормальная точность сброса торпед/бомб) на большой высоте (плохой обзор, нормальная скорость, нормальная защита от пво, низкая точность сброса бомб/торпед) почему нужно уменьшить свет авиагрупп? - да просто грамотный авиковод сводит на нет все преимущества, к примеру, эсминцев, фишка которых незаметность, а сбить "люстру" эсминец просто не в состоянии. либо как вариант уменьшить число авиагрупп раза в полтора
  18. давайте ка подумаем, кто же платит разрабам игры с возможностью доната?..
  19. А что есть нарушение в чате? Когда я пишу в чат про особенности умственного либо физиологического развития определенных личностей, все прекрасно понимают что это относится исключительно к игровым способностям, при этом что из себя представляет личность объекта мне абсолютно пофиг Проблема в том, что в лесте зп получают не за работающие игровые процессы, а только за нововведения относительно танков, а работоспособность и адекватность этих нововведений не сильно принципиальны
  20. тем же чем и водитель от человека
  21. не раз уже тут писал что карма по факту является средством выплеска обиды/возможностью нагадить я на днях получил дизлайк после боя где накидал на амаги 170к, взял поддержку, основной калибр но разрабы этого конечно же не признают, хотя прекрасно понимают что это именно так. зп то охота получать
  22. motolok

    Самый точный ЛК

    по мне так фусо - снайпер снайперов плюнул бы в лицо тому, кто в глаза мне скажет что американцы точные: через немогу+свободный опыт дошел до колорадо - дальше терпеть этот масохизм с разбросом ГК американцев сил нет
  23. правильным курсом идете, товарищи!
  24. щас тока что откатал бой: накидал 170к, основной калибр, поддержка... зашел в профиль посмотреть - заметил ли кто-нить что я внес весомый вклад в победу... и увидел что карма уменьшилась на 1 всего сыграно было 3 боя. ни в одном из них меня минусовать было не за что какова верояность того, что дизлайк мне влепил не обиженый соперник, которого я потопил? вот и убедился в очередной раз, что разрабы получают з/п не за работающую фичу, а за новую относительно танков, причем актуальность и работоспособность особого значения не имеет и еще просьба к разрабам: отключение возможность минусовать и мои посты ТОЖЕ и почините уже слетающую кнопку отключения ПВО при переназначении с "Р" на другую после перезапуска клиента
×