

motolok
Бета-тестер-
Публикации
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36571 -
Клан
[21RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя motolok
-
довольно долго донатил в танки. когда понял, что меня чуть-чуть обманывают(купил тип59 - а его ЖЕСТКО занерфили) - перестал донатить, а потом и на танки плюнул вовсе. корабликам донатить готов только после того как компания повернется ко мне "приличным" местом
-
ответ ради ответа? а тот факт что еще перестанут и "цинично нагибаться" от кораблей на 2 уровня выше, которым мало что могут противопоставить не потому что они плохие игроки, а потому что у соперника автомат, а у их рогатка умолчим?
-
я, думаю как и большинство, согласен на фусо не встречаться с 4ками если при этом не буду попадать к 8кам что плохого в балансе +-1? про плохое в +-2 могу рассказывать долго и нудно против любого ЛК8, при условии что игроки одного уровня, фусо ничего существенного противопоставить не может
-
[0.5.4.2] Максимальное рассеивание ГК - практический тест. "Где-то тут умножили минимум на два..."
motolok ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Фидбек
совещание разрабов на тему "че отвечать" до сих пор не закончилось? -
Хотите знать что будет после заградки если cледовать логике разрабов? - антизаградка. Затем антиантизаградка и так далее. Разрабам не интересно ПОЧЕМУ канибализм появился. Вайн - причина отсутствия отдачи от конструктива
-
А что спасет? Погода или заградка авикам? Форумом вообще не пользовался пока кораблики уверенно держали курс. Как только начали тонуть - начал высказывать свое мнение, которое, к сожаление, разрабам неинтересно
-
Читал в какой то умной книжке, что хорошему товару реклама не нужна По мне так баг придумали когда поняли что "сели в лужу" с нерфом пво
-
Самая главная проблема корабликов на мой взгляд в том, что любое балансное изменение решается усложнением/ухудшением игры на определенных классах/кораблях. -появился авиаканибализм? Не будем разбираться почему -держите заградку -у нас торпедные супы? Зачем разбираться откуда - просто порежем торпеды и пофиг что у япэсминцев кроме торпед ничего нет
-
Когда в следующий раз на фусо напорюсь на тирпица попрошу его не трогать меня и быстро-быстро-быстро уйду на другой фланг искать подходящую цель
-
разрабы, читайте: постоянной команды у меня нет. захотел сегодня сгонять в кб. зашел в клиент, повесил статус - "хочу в КБ" кстати, если мут чата и в статусе есть сообщение - повесить его невозможно. далее - посыпались предложения. подходящее искал пол часа - не меньше. потом еще минут 20 искали 7го, иначе кинет какую-нить пенсу-бота. прогрузился в бой через минуту. слили из-за того что капитан ступил и многие не успели прогрузиться к началу боя и не увидели что он писал. как вы думаете - я доволен?
-
тест не пробовал, но не думаю что при нынешней оптимизации клиента ввод погоды пойдет на пользу игровому процессу
-
я не хотел сбить абсолютно все авиагруппы. я знаю что орлик не кузя. но 7! самолетов с полного состава 2х авиков под заградкой это нормально?
-
на реплеях не воспроизводится
-
объясните мне, почему я на эсминце должен страдать от "случайного" света авиков? и почему я не могу ничего противопоставить "случайному" свету? дымы? - опять себя спалить. если япэсм засветился - все, удачной торпедной атаки провести не получится. бесит когда просто мимо пролетающие авиагруппы не позволяют сделать ничего. у япэсминцев нет кроме торпед ничего. пво считай тоже нет! ну а если тебе какой-нить авик "люстру" повесил - то ваще можно выходить из боя
-
Какова вероятность что в реальности любой линкор с растояния в 1км хоть раз промажет с ГК?
-
Если б в реальности был бы такой сильный рандом попадания как в игре 2я мировая до сих пор бы не закончилась
-
Какие "нежные" у нас разработчики. Любой чих в их сторону, причем неважно обоснованный или нет, принимают за оскорбление. Ладно хоть не забанили никого недельки на 2. Согласитесь, ставнение корабликов с игрой в кости было обидным. Обидным для игроков. И я считаю кораблики не должны быть похожи на кости. Сравнение с нардами меня бы больше устроило: да рандом от броска костей присутствует, но решает стратегия и тактика
-
тока что был бой: я на орлеане, вражеские мидуей и шокаку в полном составе пролетели надо мной за союзным авиком. даже, хотя бы ради приличия, облететь меня не пытались. заградка была включена. естественно перки вкачаны в пво. мной было сбито 7 самолетов. 7!!!!!!!! #савикамивсевпорядке #даешьавикамзаградку #мыпридумаемещекакоенибудьизящноерешение
-
вы предлагаете не баланс, а перекос в сторону рандома так как ЦА "не слышала про скил"
-
а давайте "пряморуким папкам" запретим еще пользоваться голдовыми расходниками, приближаться больше чам на 10 км. к "людям, которые заходят в игру чтобы пару-тройку боев после работы" и еще че-нибудь. хотите рандом - идите в казино, а тут рулить должен скил а не рандом
-
предлагаю добавить пункт: увеличить число игроков до 15*15
-
кораблики - это "игра в кости"? так зачем мне надрываться, прикидывать упреждение, выбирать оптимальный угол для отражения обстрела? рандома действительно слишком много. меня напрягает, когда я с 4х км с залпа с арканзака попадаю 2-3 снарядами, меня напрягает, когда на авике при полном попадании овалом бомбером ты не попадаешь ни одной бомбой. ну а ваш "захват цели" для нормализации залпа по вертикали вообще что то с чем то
-
неее если б авик так сильно влиял на игру то ограничили бы количество в 1 авик на команду, а щас их целых 2