Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36571
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. motolok

    Немного о балансе в ранговых боях.

    нет баланса в ранговых боях. не играю в ранговые бои, т.к. нервы дороже но ВГ в своем репертуаре и анонсированные командные бои видимо ЗАСТАВЯТ меня вернуться в ранговые бои. скоро 10ки(рб) в аренду начнут выдавать что б хотя бы кто-нить в них играл играл
  2. проект Р заставил покатать 2 лвл.взял умиказе и попал в интересный бой. сам бой, правда не особо интересен. интересен урон который я получил в один прекрасный момент 2 из 3х башен отказались дальше вести бой. причем сообщений/индикаций о критических повреждениях нет. создал тему тут на форуме - тему грохнули сразу же. написал в ЦПП ответили (через 1 неделю) что "Орудийные погреба данных орудий в результате попадания в них были уничтожены, в виду чего орудия перестали заряжаться и наводиться. Ошибки в данной ситуации нет" играю не первый день но именно орудийные погреба наглухо у меня выбиваются впервые. и если такое действительно бывает почему бы не прикрутить какой-нибудь ярлычок/значочек о подобных повреждениях?
  3. motolok

    уничтожение орудийных погребов

    про повреждены - это одно. тут уничтожены. совсем. нет их больше.
  4. я не совсем понимаю зачем нужен выбор цели при стрельбе из ГК зато я точно знаю почему он не нужен: в пылу боя зачастую не обращаешь внимания на ком висит прицел, а иногда он и сам перескакивает с нужной цели. и если рядом больше 1го корабля соперника очень часто бывает так, что снаряды летят ваще не туда куда надо. вроде свелся полностью, кинул - в молоко. а все из-за кораблика, который рядом проплывал объясните мне - не самому умному человеку, зачем нужен выбор цели для ГК?
  5. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    то есть если я целю одного, но попаду в другого камуфляжи и перки не сработают? похоже на бред спасибо
  6. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    что мешает игре/серверной части понимать куда я хочу стрелять исходя из точки соприкосновения прицела и поверхности воды?
  7. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    я то думал я не самый умный человек
  8. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    я знаю про существование кнопки Х если б все корректно работало, я бы не создавал данную тему "пологий наклон воды и разброс от движения мышкой" проблемой не считаю
  9. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    почему бы просто не отправлять снаряды в точку соприкосновения прицела с поверхностью воды? 12:21 Добавлено спустя 1 минуту ты часто в острова стреляешь? я не особо
  10. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    ты хорошо прочитал, то что процитировал? зачем мне стрелять в остров?
  11. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    я простой игрок, если б я был бы разработчиком я б не стал задавать таких "глупых" вопросов
  12. motolok

    выбор цели при стрельбе из ГК

    это единственный способ реализовать стрельбу через препятствия? когда я целюсь в остров какова вероятность что я хочу попасть именно в этот остров а не в точку расположенную за ним?
  13. поверь мне - будет абсолютно наоборот. в КАЖДОМ бою будет по 2 авика!
  14. за за любой нерф любых авиков. но нет! поренфили ПВО! а авиководы все равно ноют!
  15. motolok

    Про баланс.

    когда балансер научится хайлевелы нормально раскидывать? я и сам вижу, что взводы, но мне как то не сильно легче от этого
  16. motolok

    Для чего нужен Арканзас?

    больше всего мне не нравится малая дальность стрельбы арканзаса. очень печально когда тебя крейсера перестреливают. ну прям ОЧЕНЬ печально. тем более с "усиленной огневой подготовкой" и пушками-пулеметами а на счет фарма лично я пока вообще не парюсь. в порту выше 8ок ничего нет.
  17. однозначно минеказе и фусо первый - СУПЕР нинзя с отличными торпедами. прокачал до видимости 5.4км второй - отличный ГК отавил после прокачки еще клива, но че т он мне все меньше нравиться начинает
  18. motolok

    За что БАН?

    судя по объявлениям администрации ежедневно в бан отправляется 1500-2000 игроков. мой бан недели на 3 недели вроде. по моим прикидкам единовременно в бане около половины всех активных игроков (я правильно прикинул?) делаем ставки, что раньше случится: игроки поймут что попали в "институт благородных девиц" или разрабы поймут, что они перестарались?
  19. motolok

    За что БАН?

    я уж перестал париться по этому поводу щас у меня опять мут. задумка у разрабов может и благая, но реализация не айс. любой, которому указываешь на его ошибки может кинуть на тебя жалобу. материться при этом не обязательно. практически любое сравнение карается мутом. чат в большинстве игр не используется: видимо кто то уже в бане, кто то боится туда попасть up: печальнее всего то, что быстрые команды не дают возможности полноценно "вести диалог" с союзниками
  20. motolok

    очередное нытье про авики

    опять таки, проблема не в том как действовали бы линкоры соперника - умело или неумело. проблема в том, что наличие авика с его нынешними ТТХ не оставляет вообще никаких шансов. если концепция авика изначально подрузумевала что это дамагер, кидающий торпеды и бомберов по кораблям соперника, то уберите ему мегаобзор если подразумевалось, что он еще при этом и светляк - то это имбалансный класс кораблей
  21. motolok

    очередное нытье про авики

    нагнул бы я или нет - это другой вопрос. но тут у меня даже шансов никаких не было
  22. motolok

    очередное нытье про авики

    щас тока что был бой: я на минеказе остался 1 против 2х линкоров и авика угадайте, кто и почему выиграл? авики нужно резать, и в первую очередь резать им обзор. пока, то что авик имбасвет понимают не все. когда это поймет больше народу играть станет вообще невозможно
  23. motolok

    Криты модулей на эсминцах

    как дожить до перка "из последних сил?" щас пытаюсь вкачать советов. дошел до гневного. играть невозможно - каждое 2е попадание крит руля/движка. советы ваще не японцы. на япах светиться и получать не обязательно(даже не желательно). на советах торпед считай нет(4км - чайкам на смех), тут перестреливаться надо вроде как, но выбивают движок - чинишься - выбивают движок еще раз и в порт
  24. motolok

    2 Авика на бой это перебор!

    поддерживаю. 2 авика, либо такое количество авиагрупп на каждом как сейчас - это много. если вражеские авики понимают, что от их света пользы больше чем от попытки сбросить пару бомб - так ваще беда. эсминцы бесполезны в таких боях создавал тут тему, как на мой взгляд можно относительно безболезненно решить ситуацию - тему почему то грохнули. попробую еще раз: надо ввести для авиагрупп 2 режима: - полет на большой высоте(нормальная скорость, нормальная защита от пво, плохой обзор) - полет на малой высоте(низкая скорость, высокая уязвимость от пво, нормальный обзор) авики практически ничего не потеряют, а эсминцы вздохнут
  25. motolok

    Фидбек по игровому чату

    с чатом все хорошо - его нет/он пуст/не используется. разработчики вычистили оттуда все. если я намекаю/говорю/тыкаю другому игроку, что он поступил не совсем правильно и играет как ***(именно за это слово меня забанили до нового года) и меня за это банят - это нормально? за что меня забанили после нового года я даже и вспомнить не могу. мне просто интересно, разрабы сами довольны абсолютно стерильным чатом? они этого добиваются? и что самое печальное, быстрые команды не дают никакой пользы при попытке объясниться/скоординироваться с союзниками up: это слово даже на форуме нельзя использовать, однако уважаемые разрабы, значение определения "человек, страдающий дебильностью, ***, тот, кто поступает глупо" не является матерным словом, а за оскорбление можно принять абсолютно любое слово!
×