

motolok
Бета-тестер-
Публикации
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36571 -
Клан
[21RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя motolok
-
нет баланса в ранговых боях. не играю в ранговые бои, т.к. нервы дороже но ВГ в своем репертуаре и анонсированные командные бои видимо ЗАСТАВЯТ меня вернуться в ранговые бои. скоро 10ки(рб) в аренду начнут выдавать что б хотя бы кто-нить в них играл играл
-
проект Р заставил покатать 2 лвл.взял умиказе и попал в интересный бой. сам бой, правда не особо интересен. интересен урон который я получил в один прекрасный момент 2 из 3х башен отказались дальше вести бой. причем сообщений/индикаций о критических повреждениях нет. создал тему тут на форуме - тему грохнули сразу же. написал в ЦПП ответили (через 1 неделю) что "Орудийные погреба данных орудий в результате попадания в них были уничтожены, в виду чего орудия перестали заряжаться и наводиться. Ошибки в данной ситуации нет" играю не первый день но именно орудийные погреба наглухо у меня выбиваются впервые. и если такое действительно бывает почему бы не прикрутить какой-нибудь ярлычок/значочек о подобных повреждениях?
-
про повреждены - это одно. тут уничтожены. совсем. нет их больше.
-
я не совсем понимаю зачем нужен выбор цели при стрельбе из ГК зато я точно знаю почему он не нужен: в пылу боя зачастую не обращаешь внимания на ком висит прицел, а иногда он и сам перескакивает с нужной цели. и если рядом больше 1го корабля соперника очень часто бывает так, что снаряды летят ваще не туда куда надо. вроде свелся полностью, кинул - в молоко. а все из-за кораблика, который рядом проплывал объясните мне - не самому умному человеку, зачем нужен выбор цели для ГК?
-
то есть если я целю одного, но попаду в другого камуфляжи и перки не сработают? похоже на бред спасибо
-
что мешает игре/серверной части понимать куда я хочу стрелять исходя из точки соприкосновения прицела и поверхности воды?
-
я то думал я не самый умный человек
-
я знаю про существование кнопки Х если б все корректно работало, я бы не создавал данную тему "пологий наклон воды и разброс от движения мышкой" проблемой не считаю
-
почему бы просто не отправлять снаряды в точку соприкосновения прицела с поверхностью воды? 12:21 Добавлено спустя 1 минуту ты часто в острова стреляешь? я не особо
-
ты хорошо прочитал, то что процитировал? зачем мне стрелять в остров?
-
я простой игрок, если б я был бы разработчиком я б не стал задавать таких "глупых" вопросов
-
это единственный способ реализовать стрельбу через препятствия? когда я целюсь в остров какова вероятность что я хочу попасть именно в этот остров а не в точку расположенную за ним?
-
поверь мне - будет абсолютно наоборот. в КАЖДОМ бою будет по 2 авика!
-
за за любой нерф любых авиков. но нет! поренфили ПВО! а авиководы все равно ноют!
-
когда балансер научится хайлевелы нормально раскидывать? я и сам вижу, что взводы, но мне как то не сильно легче от этого
-
больше всего мне не нравится малая дальность стрельбы арканзаса. очень печально когда тебя крейсера перестреливают. ну прям ОЧЕНЬ печально. тем более с "усиленной огневой подготовкой" и пушками-пулеметами а на счет фарма лично я пока вообще не парюсь. в порту выше 8ок ничего нет.
-
однозначно минеказе и фусо первый - СУПЕР нинзя с отличными торпедами. прокачал до видимости 5.4км второй - отличный ГК отавил после прокачки еще клива, но че т он мне все меньше нравиться начинает
-
судя по объявлениям администрации ежедневно в бан отправляется 1500-2000 игроков. мой бан недели на 3 недели вроде. по моим прикидкам единовременно в бане около половины всех активных игроков (я правильно прикинул?) делаем ставки, что раньше случится: игроки поймут что попали в "институт благородных девиц" или разрабы поймут, что они перестарались?
-
я уж перестал париться по этому поводу щас у меня опять мут. задумка у разрабов может и благая, но реализация не айс. любой, которому указываешь на его ошибки может кинуть на тебя жалобу. материться при этом не обязательно. практически любое сравнение карается мутом. чат в большинстве игр не используется: видимо кто то уже в бане, кто то боится туда попасть up: печальнее всего то, что быстрые команды не дают возможности полноценно "вести диалог" с союзниками
-
опять таки, проблема не в том как действовали бы линкоры соперника - умело или неумело. проблема в том, что наличие авика с его нынешними ТТХ не оставляет вообще никаких шансов. если концепция авика изначально подрузумевала что это дамагер, кидающий торпеды и бомберов по кораблям соперника, то уберите ему мегаобзор если подразумевалось, что он еще при этом и светляк - то это имбалансный класс кораблей
-
нагнул бы я или нет - это другой вопрос. но тут у меня даже шансов никаких не было
-
щас тока что был бой: я на минеказе остался 1 против 2х линкоров и авика угадайте, кто и почему выиграл? авики нужно резать, и в первую очередь резать им обзор. пока, то что авик имбасвет понимают не все. когда это поймет больше народу играть станет вообще невозможно
-
как дожить до перка "из последних сил?" щас пытаюсь вкачать советов. дошел до гневного. играть невозможно - каждое 2е попадание крит руля/движка. советы ваще не японцы. на япах светиться и получать не обязательно(даже не желательно). на советах торпед считай нет(4км - чайкам на смех), тут перестреливаться надо вроде как, но выбивают движок - чинишься - выбивают движок еще раз и в порт
-
поддерживаю. 2 авика, либо такое количество авиагрупп на каждом как сейчас - это много. если вражеские авики понимают, что от их света пользы больше чем от попытки сбросить пару бомб - так ваще беда. эсминцы бесполезны в таких боях создавал тут тему, как на мой взгляд можно относительно безболезненно решить ситуацию - тему почему то грохнули. попробую еще раз: надо ввести для авиагрупп 2 режима: - полет на большой высоте(нормальная скорость, нормальная защита от пво, плохой обзор) - полет на малой высоте(низкая скорость, высокая уязвимость от пво, нормальный обзор) авики практически ничего не потеряют, а эсминцы вздохнут
-
с чатом все хорошо - его нет/он пуст/не используется. разработчики вычистили оттуда все. если я намекаю/говорю/тыкаю другому игроку, что он поступил не совсем правильно и играет как ***(именно за это слово меня забанили до нового года) и меня за это банят - это нормально? за что меня забанили после нового года я даже и вспомнить не могу. мне просто интересно, разрабы сами довольны абсолютно стерильным чатом? они этого добиваются? и что самое печальное, быстрые команды не дают никакой пользы при попытке объясниться/скоординироваться с союзниками up: это слово даже на форуме нельзя использовать, однако уважаемые разрабы, значение определения "человек, страдающий дебильностью, ***, тот, кто поступает глупо" не является матерным словом, а за оскорбление можно принять абсолютно любое слово!