

motolok
Бета-тестер-
Публикации
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36585 -
Клан
[21RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя motolok
-
и вот меня опять забанили. седня ТОЧНО ни на кого не орал? может тыкнул пару человек, что они криворуки. такой жесткий мут не делает игру лучше. чат стал практически стерилен. примерно в половине боев чат не используется вообще. разрабы, вы этого добиваетесь?
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
motolok ответил в тему Reindas в Немецкие
пробитие, скорострельность, точность, бронирование ну и по всем остальным ТТХ. или ты думал что я имел ввиду имбаланс по красоте корабля? -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
motolok ответил в тему Reindas в Немецкие
мега имбалансный корабль. типа, покупайте хомячки, гните. но ВГ меня больше не проведет. купил я как то тип 59 - со временем понерфили, аж играть не возможно а если серьезно, то корабль реально имбалансный up: интересно, как скоро пост удалят? все мои сообщения с критикой/предложениями удаляются почему то -
предлагаю по достижению определенного количества попаданий в данный список выдавать более значимый подарок
-
добавьте плиз опросник: нравится не нравится карта? по мне так карта абсолютно неиграбельна и неинтересна. очень хочется узнать скока народу такого же мнения как и я
-
нужно срочно резать обзор самолетам. на высоких уровнях при наличии 2х авиков у соперника эсминец светится практически весь бой и либо ты очень быстро кончаешься, либо вообще ничего не можешь сделать
-
скоро начнут карты создавать тока для ранговых боев, корабли 10лвл на тест - что б хоть кто-нить в эти самые ранговые бои играл. в танках проходили - знаем объясните мне, чем ПРИНЦИПИАЛЬНО ранговые бои отличаются от рандома? попробовал несколько раз - разницы не нашел: тоже самое, тока кораблей меньше
-
не вариант. будут качели: к линии - 18сек - от линии - к линии...
-
отпишусь и я пожалуй в этой же теме. после определенного количества боев сформировалось следующее мнение об игре - идея интересная, классная перспективная при ее правильной подаче - классы кораблей: на мой взгляд, единственный играбельный класс на данный момент в игре - это крейсера. эсминцы на низких уровнях еще более менее, но 6+ это полная красивая круглая жо... ГК нет, торпеды с жутко долгим кд, картон. обычно до конца боя доживают единицы линкоры страдают на любом уровне всегда и везде. от торпед, пожаров, медлительности, слабой маневренности авики после последнего патча превратились в непойми что. чуваку придумавшему зону шквального огня - сломать руки. идея может и благая, но реализация никакая. -я так понимаю игра должна делаться для игроков, но почему то складывается ощущение что наоборот. все делается не для того чтобы играть стало интереснее, а для того, чтобы играть стало сложнее. если мне нужна сложная игра я пойду поиграю в шахматы. нерф и баланс - эти слова не синонимы -в игре есть проблемы которые надо решать, что почему то не делается. первое и самое главное - долгая загрузка первых нескольких боев. у меня не суперкомпьютер , как и у большей части игроков, я в этом уверен. а вместо решения проблемы от разрабов мы слышим сказки про дефрагментацию. любому мало мальски разбирающемуся в компах понятно что это просто отмазка. -дрифтеры. опять таки такое ощущение что разрабы тут не видят проблемы. ничего внятного до сих пор не было сделано. -ранговые бои. уверен, что их постигнет судьба превосходства в танках и никто играть не будет. командные бои на мой взгяд актуальнее -ну и на счет мата я с ТС согласен -фидбек как таковой не работает up: добавлю: не должно быть такого что корабль успевает сманеврировать от уже выпущенных в него снарядов. маневренность в игре очень сильно переапана
-
не мешайте разрабам. они заняты поиском "изящных решений"
-
попадания тока рандомные. прицелившись правильно попасть невозможно. и не надо считать что ты один д'артаньян
-
любая ветка любого форума рано или поздно перерастает в "да у вас просто руки кривые!" то есть если из-за того что ты дрифтуешь 5 кораблей по тебе не могут попасть с нормальным упреждением ты считаешь нормально? проблема есть. если не решать ее сейчас скоро в центре карты не будет вообще никого, все будут на линиях
-
тока что поиграл пару боев в последнем вражеский кливленд пошел уткнулся в край карты и *** попадешь в него. закрыл игру... аж злость берет! может стырить идею у самолетиков и сделать автовозвращение? или при подходе к линии блокировать орудия или отнимать запас прочности? еще вариант: добавить возможность за это жаловаться с последующим баном