Перейти к содержимому

Warhog22

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4367
  • Клан

    [YDAR]

Все публикации пользователя Warhog22

  1. Warhog22

    Первые впечатления

    Несчастные 100 мэмэ (максимальная броня крейсеров в игре, емнип) линкор пробивает всегда. И, как я понимаю, под любым углом. Но в игре реальны рикошеты, если угол острый. Собственно, броня же не повторяет острые обводы носа, нос крейсера, по сути - вообще бумага. Но игра такая.
  2. Warhog22

    Первые впечатления

    Вообще, по жизни, продольный огонь самый страшный. Мало того, что траверсы тоньше пояса, так ещё и рассеивание соответствующее. Но здесь всё не так. А пробить насквозь вдоль - мало ли, может, там угол такой: входит в нос - выходит в бок. Не знаю. Но при приведении всего этого к реалу бои бы свелись к обмену фугасами на сверхдальней дистанции. Крейсерам просто не было бы смысла сближаться с линкорами и торговать носом(уже не бортом, а носом). Что сейччас можно сказать: ставьте модули и качайте перки.
  3. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Я за свободный открыл, помучившись немного. А что даст донат?19:24 Добавлено спустя 2 минуты Зачем придираться - такая здесь сейчас механика. На ЗБТ вообще можно было с последнего ХП забрать фулового противника, вне зависимости от классов. Сейчас вот улучшили, количество ХП имеет значения, как и класс. Возможно, в дальнейшем ещё поправят. А пока это научит не сталкиваться зря - глядишь, с союзниками столкновений меньше будет.
  4. Идти на него и с 10 км никакое маневрирование его не спасёт. По крайней мере, на шестиуровневых линкорах получалось. Возможно, Нагато реально кактус, через недельку проверю.
  5. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Кстати, расклад многообещающий. Если крейсера не протупят - лёгкий вин.
  6. Тут от уровня многое зависит. Например, на третьем уровне, Кавачи и ЮК - конечно, кактусы, но кто им противостоит? ИМБА-Сент-Луис - так ему надо поворачиваться бортом, чтобы задействовать как можно больше пушек. Да и так он толстоват, в нос неплохо огребает. Тенрю - так это вообще тазик.
  7. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    С чего бы не должны? Только потому, что торпедоюзеры напрягают?
  8. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    А куда её рихтовать? Если вводить реальный эллипс рассеивания - носом к линкору никто не подберётся. Если другой линкор ещё может выдержать, то крейсера со своими 100 мэмэ пояса прошиваться должны под любым углом. Меня больше расстривает дамаг по тысяче со снаряда, иди рикошет. Да, с эсминцами что то непонятное творится.
  9. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    А причём тут Ишиджучи? Это слабенькие ещё линкороводы. По хорошему, с 10 км они должны уже разносить одноуровневые крейсера 1 на 1. А размен, кстати, вполне может быть не выгоден. Если кто то на крейсере может больше, чем его оппонент на линкоре - так ему лучше выжить и продолжать приносить пользу. Какой же выгодный размен разменять имба-крейсер на косой линкор?
  10. Warhog22

    Первые впечатления

    Да нет, верные наблюдения. Исокадже, действительно, имбоват.
  11. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Если он успел указать им тебя, как цель, то они выполнят одну атаку после его смерти. Тут уже только уклоняться. А почему попали - это уже вопрос не к нему.
  12. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    В довоенном германском флоте числились броненосцами (Panzerschiffe). С 25 января 1940 года переклассифицированы в тяжёлые крейсера.
  13. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ну, это классические крейсера и линкоры. А дойчланды - гибриды. Был старый разговор, что такие оригиналы пойдут в премы. Возможно, политика партии пересмотрена. Но, вообще, я даже теряюсь в догадках, в какую ветку отрядить карманников. Если что, они и не крейсеры и не линкоры, а броненосцы.
  14. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Так то американцы, которые вроде как попонтовее в этом плане японцев. У тех да, уже на пятом уровне есть 203 мэмэ. Но каковы они были в реале, сложно сказать, а в игре - надо тестить. Дойчланд - слишком уникален, ни туда, ни сюда. Есть сильные подозрения, что он, если и будет, будет премом.
  15. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Я отвечал человеку, который затронул тему взрываетелей. Отсюда и "речь шла" совсем о другом.
  16. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Да с каким угодно взрываетелем. Були от самого подрыва торпеды не спасают в принципе.
  17. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    8" появляется с седьмого уровня. Смотрим: Колорадо - 343, НК - 305, Йова - 307, Монтана - 406. Нагато - 305, Амаги - 254, Идзумо непонятная полубумага-полуфантазия, Ямато - разумеется, даже не заикаемся. Что получается? Почти все игровые линкоры, кроме одного, имеют пояс от 300+. Два из них имеют местами послабление пояса, в менее жизненно важных местах. Какой крейсер рискнёт попытаться подойти к линкору на дистанцию пробития уязвимых мест линкора? Только обстрел фугасами с предельных дистанций.
  18. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Меня, кстати, убивает, что в бинокль дымы не видно.
  19. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    В 0.3.0 я и играл чуть послабее. Сейчас - чуть получше. Соответственно, я не считаю, что линкоры сейчас мальчики для биться крейсерами. Авианосцами - однозначно. Но и авианосец должен как то оправдывать свою беспомощность в ближнем бою и малочисленность на команду. Эсминцами - вполне вероятно. Но это же контркласс. Потом, мне доводилось за бой на линкоре топить до трёх эсминцев. Хотя я считаю, что это не удачные бои - не своим делом приходилось заниматься. Но уж крейсер мне точно не помеха. Иной раз просто долго добивать приходится маневрирующий вдали крейсер. Но вот что реально я бы хотел апнуть линкорам - так это минимальный дамаг. А в остальном все проблемы линкоров либо от косорукости, либо от "нетуда попёр". Как результат - попал под фокус. Я сегодня успел нарваться на обстрел трёх крейсеров, линкора и ещё авианосец на меня торпедоносцев запускал, благо амер. В общем, дамага там немного нанёс, чтол то 47К с копейками. Ещё был момент, нарвался на торпеды двух грамотных эсминцев, пускающих их из засвета. Не знаю, как у других, но я обнаружил торпеды только тогда, когда увернуться было уже невозможно. И это "вертлявый" американец. Это тоже несерьёзно. Качать ради этого перк капитану - бред сивого полена.
  20. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Хм. Если верить данной таблице, японские 8" пробивали 206 мм в упор, русские - 252 мм. С дистанции в милю пробитие падало уже до 176 и 182 мм соответственно. Насколько должно было возрасти бронепробитие через полвека, чтобы пробить 300 мм хотя бы с пяти миль? При условии не улучшившейся брони за это же время(вот в броне я не силён, не знаю, как было). 6" уже не пробивали линкоровский пояс никак.
  21. Таков игровой баланс. Мне доводилось на линкоре за бой топить до трёх эсминцев, при этом они иногда умудрялись достать меня торпедами. Бывало, что я ничего не мог сделать и против одного эсминца и он меня топил. Но, с другой стороны, мне вот на эсминцах очень редко удаётся выйти в удачную торпедную атаку, последнее время стараюсь запускать торпеды совсем издалека, из инвиза(а совсем последнее время играю на эсминцах даже не ради звезды, а ради задания). Как опытные эсминцеводы играют - я не понимаю. Наверное, ловят меня, когда я занят своими непосредственными задачами и мне вот ну ни разу не до разборок с ними. Бои даже с утопленными много эсминцами я считаю несложившимися.
  22. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Пожелания интересные. Некоторые справедливы, некоторые спорны. Хотелось бы отметить особо примечательные: 1. Насколько и почему? 2. Тут надо не уменьшать, а сделать его исторически верным. Впрочем, это будет жестокий ребаланс всей игровой механики. Тогда точно будет мир линкоров. 3. А что с ними не так? У них уменьшили урон? 5. Не надо. Капитан - и баста. Ну кой смысл плодить? По фану? А где всех этих олухов царя небесного потом прокачивать? 7. Это правильно. Но он уже есть, нет лишь его интерфейса. Это сделают, наверняка, сейчас другие проблемы острее. 9. И посылать авианосцы на таран? 10. Есть куча разнообразных модов. Рекомендую Паука. 11. Вот это дело. 12. Э, не для того их нерфили. 16. Не надо. Тут один горем убитый альфач предлагал карать линкороводов за неактивные действия. Нет, пусть крабы страдают и на своих сливах учатся не пятиться хвостом. А мы же помолимся, чтобы они были не в нашей команде и всего делов. 18. Это уже напрягает, люди уже не по ситуации, а целенаправленно прут с самого начала боя к краю карты. Я думаю, с этим разберутся в своё время. 19, А, собственно, какая разница, за что и сколько платить, за модуль, или за сам корабль? Лишь бы скорость накопления денег немного опережала скорость накопления опыта, для ненапражного кача. 20. Во! Да и вообще - камеру поправить. 21. А что в ней ненормального и непонятного? 22. Наверняка будет со временем. В танках тоже далеко не сразу появилась. 27. Не надо. И так еле пёхают. А если нарываешься на американца с истребителями - всё, вообще никакой игры нет. 28. Так есть же? 29. Это всё свистелки, появятся со временем. А сейчас и так понятно, где у кого цитадель, а где погреба. 30. Интересно, больше экшена. Но почему именно на 10%? 32. Куда ещё аркады то? Игра то с закосом на историчность, на реал. Не всякие там плазмабластеры.
  23. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Всё верно. Но здесь не реал. Принцип КНБ здесь, хоть и реализован, но сглажен. Но к чему говорить про "рвущие всё линкоры"? Да, они, действительно, рвали всё в реале, но никто же не возмущается, что какой то убогий БШ-25 заруливает Тигр-2? 14:11 Добавлено спустя 2 минуты Дань уважения оппоненту, сравнение его с Великим Королём Франции Карлом Девятым. Тот сам говорил, что его имя похоже на карканье ворон. 14:15 Добавлено спустя 6 минут Да, вот это Вас забросило. Никаким маленьким онлайном нельзя оправдать такое.
  24. Warhog22

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Крейсера вплоть до Кливленда включительно не пробивают линкоры в пояс. На ЗБТ старшие крейсеры(с 8") пробивали пояс линкоров с близкого расстояния. Как сейчас - ещё не попробовал.
×