-
Публикации
3 519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4367 -
Клан
[YDAR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Warhog22
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ну, неприятно же слиться? Даже если команда затащила? -
Так то да, но, мне сильно подозревается, что в кораблях штрафы быстрее навёрстывается, чем в танках. ShorKun (01 Авг 2015 - 14:44) писал: По поводу разного количества человек в экипаже, могу сказать, что мне было интересно и это тоже, я заранее исследовал ветку и готовил членов экипажа. Зачем лишние телодвижения? Игра ради игры?
-
Это же аркада. Templier_BY (01 Авг 2015 - 14:08) писал: А второй момент - торпеды. Угол встречи снаряда с бронёй не вызывает вопросов, а вот угол столкновения торпеды с корпусом, почему то, никак не учитывается! Что за игнор? Обычные торпеды с контактным взрывателем постоянно рикошетили при остром угле, тем и спасались корабли при умелом маневрировании. И кильватерной струёй торпеды сбивали с курса, и просто напросто толкали корпусом скользящим касанием...Можете добавить в игру различные виды торпед: магнитные, акустические, программируемые...Реализовать ручную задачу глубины хода - всё это только разнообразит игру при минимуме усложнений. Но на данном этапе торпеды, как минимум, должны следовать простой физике. Спасибо) Об этом говорилось, как бы угол встречи торпеды и корабля не особо роляет, торпеда ведь не пробивает броню, она взрывается снаружи корабля. Какой бы не стоял взрыватель. Кстати, где то говорилось, в игре подразумевается контактный, или нет? Я что то не помню. В любом случае, тут, видимо, упрощение. Незначительная правка ради баланса.
-
А так ли уж нужны эти БЧ? На каждом корабле их разное количество, а тут мне лично проще одного капитана на любой корабль перекинуть. Вон, в танках, качаешь экипаж - а на следущем танке надо два заряжающих: сразу начинаешь думать, где бы взять второго, относительно прокаченного. Ну и потом, сброс навыков за золото - а разве в танках можно сбрасывать навыки за серебро? В кораблях наоборот послабление - за серебро капитан быстрее переучивается на другой корабль, чем экипаж на другой танк. 11:06 Добавлено спустя 0 минут Это субъективный реализм. Его можно и без военкомата, прямо в игре получить. Красивые, детализированные модельки, кошерное море - лепота.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Они как бы нужны, но не всем доступны.10:54 Добавлено спустя 2 минуты На поражение, может, не сказывается, а вот на твои личные проблемы - ещё как. Синяя линия, впрочем, может быть хорошим подспорьем останавливать прорыв на фланге. Или, в случае встречного боя на том же фланге, получить преимущество и организовать по ситуации свой прорыв. -
270 в минуту? Это не Кливленд, это инвалид какой то. Как расчёты велись? По Пенсе то же самое.
-
Расстраивает даже не то, что у противника корабли уровнем повыше. Ладно, можно списать на малый онлайн. Но вот когда против твоих четвёртых выходят шестые, а ведь можно было тупо поделить поровну - вот это тихий ужас.
-
Пардон, а он разве атакует группу истребителей?
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Как дуэлиться будут. -
Какой ВБР? Или не читатель?
-
В таком деле надо учитывать не только количество выстрелов, но и процент попаданий. Затем, что не менее важно - дистанция. 2% - это устаревшие данные для лонга времён ПМВ. Корабли ВМВ(модернизированный Конгё уже с 5 лвл) на игровых дистанциях имели точность вполне себе.
-
Зачем высасывать из пальца устаревшие данные?
-
У тебя с чем проблемы? Ну слились вы - делов то.
-
Ну так он вовсе пятого уровня.
-
А что такого?
-
Не увидел сути проблемы.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Да с чего бы бесполезен? Где критерии полезности? Только не надо опять воды и мифических выдумок про то, кто что должен. HolyDuck (30 Июл 2015 - 17:37) писал: Кстати грубо говорят может сказать он осуществляет огонь на подавление, как в БФ допустим пулеметчик стреляет, практически все мимо, а если попадет то очень больно, прикрывает огнем союзников, а штурмовая пехота пока делает свое дело, так вот ЛК=пулеметчик (не потому что много стреляет, а потому что все мимо практически). Если и стрелок обычный, "оператор автомата", попадёт в цель - тоже будет больно. Но основной урон живой силы не от пуль, что автоматных, что пулемётных, а от осколков. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Вот это уже ближе к делу. А как посчитать КПД в бою? Уже есть аддоны, типа аленемера, или какие там в танках были? Или, если нет - можно, например, грубо по опыту, полученному за бой, прикинь КПД плюс-минус лапоть? -
От калибра зависит шанс поджога. А пожар здесь везде одинаковый - от времени выгорает процент ХП. Вот это надо править. Начать хотя бы с того, чтобы ХП выгорал именно на единицу, а не на процент. Тогда появится смысл в большом ХП линкоров. Можно, конечно, добавить зависимость выгоревшего от калибра фугаса, но, имхо, лучше считать это чисто фугасным уроном. Как сейчас реализовано, по ходу.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Это всё вода. Общие слова. А конкретнее? В чём это заключается? Какие игровые критерии? -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Кто сказал? И второй вопрос: надо определить, что конкретно значит - "затащить". -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Плюс к этому ещё больший процент цитаделей и плюс к этому ещё больший процент пробитий. Да что говорить, если по статистике средний дамаг на линкорах выше, чем на крейсерах? -
Модуль на "уменьшение времени перекладки рулей". Скорость тут наоборот повышается. Грамотный Кливленд должен выдавать следущий залп по кулдауну, когда первый ещё в воздухе. И вот тогда от него будет сложно увернуться.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Пляшем от "а если". Аргумент, чо. А если от линкоров ваншоты пойдут? -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Warhog22 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Фигле толку от интенсивности, если нет повреждений? Пулемётом по танку любим стрелять?