Перейти к содержимому

Warhog22

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4367
  • Клан

    [YDAR]

Все публикации пользователя Warhog22

  1. Warhog22

    Первые впечатления

    Да пробивают. Как попадёшь, на самом деле. Но можно.
  2. Warhog22

    Первые впечатления

    Их область применения - дальний бой. В близи у них явно стволов меньше. Но это на начальных уровнях, 3-5, дальше нивелируется и дальность и количество стволов.
  3. Warhog22

    Первые впечатления

    Броня(которую можно обойти морем фугасов и огня), ХП(которое нивелируется пожарами, даже в минус по сравнению с крейсерами) и разовый, ничем не отменяемый большой дамаг, который нельзя исправить восстановлением. Это непожары и не торпеды. А, да, есть же ещё и восстановление. В общем, вот этот самый дамаг мы и должны реализовывать. А то, что не линкоры в топах - ну, так играют люди. Я вот при победе обычно стараюсь быть поближе к верху списка.
  4. Warhog22

    Первые впечатления

    А что особо было сказано? Были перечислены минусы.
  5. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Неудобный функционал.
  6. Warhog22

    Первые впечатления

    Я скажу как - больше стрелять. При большом количестве выстрелов и попаданий будет больше и пробитий с цитаделями. Что для этого нужно? Выживать. Это значит, не лезть под фокус, не соваться в проливы и дымы, бросать всё и маневрировать, выделяя авиагруппы при налёте противника, выбирать наиболее удобную цель, не добивать подранков в погоне за фрагами, а переносить огонь на других. И молиться богу рандома.
  7. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Я бы предложил вообще кнопку фиксации/свободы. Например, нажал - и стволы замерли в положении, в каком были, как ни крути камерой. Нажал второй раз - стали двигаться за камерой. А то неудобно ПКМ держать.
  8. Warhog22

    Первые впечатления

    Ну, почему же. Можно и побеждать. Тут ситуация какая: линкор имеет как большие плюсы, так и большие минусы. Правильно воспользоваться плюсами и нивелировать минусы - ключ к победе. Не гарантия, потому как в этой игре ты играешь против 23-ёх игроков, но ключ. А это скилл, взращённый в тренировках и подкреплённый опытом. Только так.
  9. Warhog22

    Первые впечатления

    Не катают, потому что сложно. Даже для них. И все их воды на линкорах были на Фусо. Но вообще, можно как то.
  10. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    С эсминцами у меня беда другая, но и поджечь могут между делом. Но вообще, субъективно, горится чаще под фокусом крейсеров.
  11. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Тут ещё есть момент - попадания в уже горящую локацию. Такие попадания надо вычёркивать из подсчёта. 11:21 Добавлено спустя 3 минуты Тут метод прижимания к ногтю другой - линкоры гораздо чаще остаются одни на толпу. Или попрут не туда, или союзники успеют сбежать. В общей массе попаданий пожары идут на ура. Механизм восстановления сложен, иной раз восстановит, но иной раз может и не успеть.
  12. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Господа, вы не забывайте, что шанс пожара, к примеру, 25% - это не каждый четвёртый снаряд поджигает, а всего лишь шанс. Может быть и десять поджогов на сотню попаданий, может и больше, не обращал внимания, а может и не быть ни одного - так уж работает здесь рандомайзер. 10:30 Добавлено спустя 2 минуты У эсминцев то это тоже ГК. Шанс поджечь с них меньше, но скорострельность больше, что нивелирует. На самом деле, достаточно лишь два поджога - второй после развода на ремку. Ну, можно ещзё пару лишних очагов накидать, а линкоры аж тройку, до четырёх.
  13. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Не попаданий - цитаделей. А тут как повезёт.
  14. Warhog22

    Первые впечатления

    Можно покрутиться. Толку для команды в это время никакого, но ведь и авики отвлекаются. Сколько то торпед в это время попадёт, хотя от одного авика можно и без торпед выкрутиться. Тут главное выжить. И помнить, что внимание на тебя - это минус внимание на других мемберов команды.
  15. Warhog22

    Первые впечатления

    Это кто это краб с 50-60К среднего дамага за бой?
  16. Warhog22

    Первые впечатления

    Это да, тут чувак на днях скрин выкладывал - 90 попаданий за бой. Монстр. Ну и дамаг, соответственно, что то около 200К, не помню точнее. Кому то везёт больше, кому то меньше.
  17. Warhog22

    Первые впечатления

    Ну, 50-60 в среднем по данному кораблю - это уже норм. 80-100 среднего - это уже ОМГ скилл, либо везуха с рождения.
  18. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    После Мёги будет Конго, там, кстати, разброс больше, так что модуль на точность ГК необходим, плюс не забываем помолиться богу меткости. А вот после Южной Каролины на Вайоминге можно разрушать - шесть башен! Рекомендую, чтобы понять дзен линкоров. В общем, всё то же было бы реально на Раканзасе, если бы не урезанная дальность стрельбы.
  19. Warhog22

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Ну, у меня на 4-5.
  20. Warhog22

    Первые впечатления

    Это нормально. Не ОМГ скилл, но нормально.
  21. Warhog22

    Первые впечатления

    Это как выпадет. У меня бывает целый день: то слив, то игра.
  22. Ну, это какой то не показательный бой. Толковый Луис в миг бы перестрелял Тенрю. А дальше Ленгли всех бы перетопил.
  23. Единичное попадание в цитадель Тенрю - это пол его ХП. А остальные пол ХП снаряды догрызут по 1000 ХП. А пожары - штука крайне рандомная. Бывает каждое десятое попадание, а бывает за 150 попаданий 1-2 поджога. Да и превентить их можно и восстанавливать. В общем, я бы в такой ситуации на линкоре бы пошёл.
  24. Это вопрос. Сент-Луис ещё может затащить, а вот Тенрю, если на дистанцию торпедного залпа не выйдет - никак.
  25. Да, всё так и есть. Но и здесь своя сложность: у нас нет скорости крейсеров, чтобы уйти от "остальных". Крейсер будет перестреливаться и оттягиваться, он меньше, маневреннее и быстрее, в него будет сложнее попасть в силу этого.
×