vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18202 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
Целесообразность покупки постоянных камуфляжей
vodnik ответил в тему S1ider в Обсуждение Мира Кораблей
примерно втрое дороже, учитывая вероятность ) -
а 3-правый не противоречит 4-левому?
-
Перспективные корабли для новых операций на 10 уровне
vodnik ответил в тему S1ider в Обсуждение Мира Кораблей
"во что, смотря потому" - зависит от цели: - фарм побед? - берём что-то способное дотянуть опу даже если вся остальная "сливанда" сыграет в турбослив - просто фарм? - что-то с интенсивным уронием - кач в контролируемой обстановке - так чё качаем, то и берём- 21 ответ
-
- 1
-
-
общее правило: кучность обратно пропорциональна числу стволов однако, есть исключения
-
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vodnik ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
однако, стабильно: Резкое повышение загрузки видеокарты в 9-2-1 - Технические вопросы - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su) до сих пор только одно решение: тем или иным способом ограничить фпс ниже, чем в/к способна выдать -
со скорострельностью под сотню в/м..? - да намана!! (мало, что ли в игре уже гигантского добра, вооружённого мелкашками..?)
-
не то, что бы просто так "считалось"... характеристики тех еропланов были таковы, что и авику надо было быть к противнику поближе и всепогодность такая, что шанс нарваться на кр без возможности поднять авиацию был далеко не иллюзорным и вместе с развитием авиации уже в 30е в основном отказались от неуниверсальных орудий на ав спецпостройки это 2 ваще никак не связанных вопроса
-
Tromp -нидерландский эсминец X уровня (стартовая)
vodnik ответил в тему Katyaoveskina в Другие нации
ну так его берут не за скорость-пво-дымы, а дабы почуйствовать "не такой гейплей" - и определиться, такой ты игорёк или не такой... как раз с перками под него есть дерёйтер -
фсё не так но это нормально )
-
просто сдача (1500) с пропущенного бойка за 2500... ну, у мну все 4 анимоконги по разному намазаны)
-
и если синхронизацию вкл
-
ну, вот, только что перезапустил, ради интереса: ***-центр предложил 2 варианта текущих действий - или ставить обнову, или не ставить... варианта - пока играть в текущую версию - нет ответа, почему не загрузил обнову, как тут поясняли, ещё с пт - то же нет
-
ну, там, например, перепил перков
-
по-моему, не могу или не понимаю как в гейцентре стоит время установки с 3 до 8, разрешены предварительные, но грузить и ставить оно начинает только когда я в, например, 19, собираюсь запустить игру - вот, вместо игры начинает ставить и отложить процесс не даёт бесит.
-
Не могу найти информацию по механике работы итальянских дымов
vodnik ответил в тему vzakhvatov в Механики игры
типа, противники: "а туда ли ты заехал, пацанчик? а тальянец: а не совершить ли мне разворот чрез циту, я же с дымом! (а сам 20с для отствета всё ещё прёт куда-то не туда) - и, типа, дым, руль гнётся и трещит! и тут - фигак, добро пожаловать в мир рлс... (на 8+то уровне!)" -
чьи? (подозрительно:) она не питерская..?
-
учитывая французский на английском гербе, могли и этот обычай попятить... на прошлогодних похоронах ничего такого не говорили..?
-
ненаю (ц) но раньше он ставил в среднем 3 пожара за плюх, а ща чапай их вешает лучче...
-
т. е., несмотря на то, что на западную аудиторию клюкву уже можно и не гнать, принципы советских наименований с уровня "невменько" так и не переехали...
-
Закрытое тестирование 12.11 - празднование Нового Года, Верфь и другие новинки
vodnik ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
2х дополнительных (+ основная) -
Не могу найти информацию по механике работы итальянских дымов
vodnik ответил в тему vzakhvatov в Механики игры
когдай-то чтой-то такое ("стреляющие кусты") было, но давно и неправда... собсно, бывает, например, кр жарят лк, а деятельный нуб (опаснейшая тварь! берегитесь!) на эм желает спасти и ставит дым между ними, но не светит - отчего кр начинают жарить лк уже из инвиза, а лк, нередко, видят ещё и с другой стороны дымов, а не только 20с после залпа... чем хороши тальянские лк - им, для попадания в такую ситуацию, не нужен посторонний нуб-доброхот (но, впрочем, и с "другой стороны дыма" их всё-таки не видно) -
Не могу найти информацию по механике работы итальянских дымов
vodnik ответил в тему vzakhvatov в Механики игры
справедливости ради - это стандартная механика "линкор и дымки" - та же яма, жахнувшая из чьего-то дыма светанётся на 17+ вся разница с тальянцами - у тех дым свой и из него нельзя выйти (т. е., если противника видел именно тальянец, дым, в первую очередь, скроет противника, а самого тальянца - как получится) -
Не могу найти информацию по механике работы итальянских дымов
vodnik ответил в тему vzakhvatov в Механики игры
для венето: - залп в дымах (или дымы в течении 20с после) скрывает только если ближе 15км нет видящего противника (который, при этом, сам может быть не виден) - дым без залпа (после 20с от последнего залпа) скрывает до 2км сближения с противником в целом, тальянские линейные дымы - крайне ситуативной полезности - иногда полезны, но, практически, стоит играть как без них -
Как сохранить текущую версию порта Куре из текущего патча в следующем?
vodnik ответил в тему Elindorn в Обсуждение Мира Кораблей
космо, стол
