Перейти к содержимому

vodnik

Бета-тестер
  • Публикации

    3 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18964
  • Клан

    [DIKIY]

Оценка

1 980 Потрясающая

О vodnik

  • Звание
    Старший лейтенант
    Старший лейтенант

Посетители профиля

27 555 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. помогите дашеседому найти сколько элементов тут ещё править...
  2. подозрительно смотрит на аквариум: рыбов где?
  3. Ага, встречаются задачки типа «обнаружте дофига торпед» - куда ж без него...
  4. ??! (вообще-то, это единственный навык первой полки, отбивающий свою цену...)
  5. Написать целый гайд ни разу не упомнив волшебное «4884»..? Автор что, не верит в нумерологию.?! Ну и скорость поворота башень такова, что основным скиллом мусеводителя является способность угадать каким бортом будет вестись вторая половина боя что бы за первую почти успеть (ПОЧТИ!УСПЕТЬ!!) повернуть туда башни...
  6. Это не баг, это япская фишка такая - у того же атаго тоже где-то 16 с
  7. базовые механики - на первопроходческих ветках ямато и монти ещё б понять, что в это вкладывается... фрицы, например, не требуют контроля за цитой и фармят урон автоматически, через пмк - но померн уже не понравился... примерно то же будет с любым другим надо брать любой доступный и ползти в опы, осознавать базовые механики бревноутов - ничего комфортнее не будет
  8. там перезарядка как у кр... это просто стандартный торпедный эм - дым+форс на фоне размножившейся радужной вакханалии эм-что-бы-непременно-с-фишечкой (а, значит, и с перекошенными для баланса основными характеристиками) сомик выглядит просто нормальным то бишь искомых многими фишек - не имеет ))
  9. 1: торпами 2: цитами (закруживание муси Ригой с оцитовыванием.риплей) 3: таран - оружие героев! (при удаче в соблюдении условий)
  10. неа при бесконечности бросеов при конечном числе - вблизи 50% скорее всего образуется точка притяжения вокруг которой и будет 50 на 50
×