

vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 898 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17490 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
тучкина песенка (посвящённая текущему игровому режиму)
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
а какое железо? интересней другое: если это так, то мод отодвигающий камеру в порту куда-нить в заоблачную высь должон охлаждать систему ) -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
вертикальная синхронизация? прочий адаптсинк? -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
терпеливо: если вы хотите воспроизвести обсуждаемую проблему, что бы говорить предметно о, снимите ограничение фпс и сравните загрузку в порту и бою можете попытаться понять (только не перенапрягитесь!), что описанный здесь способ решения в ограничении фпс у вас, скорее всего, уже применён по умолчанию -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
таки поставьте фпс на 150+ и тогда сравните -
только с тоторо! только хардкор! https://vk.com/video11310514_160350129 ну и так, до кучи
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
если карта может давать 150 фпс, а ограничение по умолчанию стоит 75 - то даже "в/квыжирающем" порту у неё будет 50% загрузки - в отличие от карточки на 65 фпс - которая будет пыхтеть на все 100% тут про такие проблемы; "пачиму на мая 4090 всего 75 фпс" - немного в другом треде -
ну так он акацуки, так щё фильтр правильно поправляет ) попробуй угадать все буквы ))
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
это скрин 8г карточки с неизвестными настройками графики и ограничения фпс в игре (если не меняли, то оно всё равно стоит в значениях по умолчанию, причём для адмиралтейства может быть меньше чем для порта); если 36оЦ - много, то где у вас системник - в холодильнике обложен пывом..? -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
... и ещё более прав - если изначально не была... впрочем да, напомнили - есть ещё одно решение, столь же неудобное, сколь же эффективное: экран послебоевой статистики (похоже, это точка бифуркации, когда 3д боя уже выгружено, а порта - ещё не загружено); вероятно, сработает и для трени -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
так же, как и глобальная настройка в драйвере просто решает немного не ту задачу "ограничение мощности на в/к вообще", а не "в порту или в фоне" ... а кто не хочет - ищет отмазки... возьми, да проверь, хотя бы стандартным виндовским (просто посмотреть на изменение 3д загрузки в/к) -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
настройку для фонового приложения можно попробовать поставить и глобальной а ну, применительно к данному случаю - это менее удобно -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
именно для порта/неактивности? тогда опиши решение -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
vodnik ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
это не первый, и не последний раз, конкретно этому уже - годы привыкай пока единственным рабочим вариантом является ограничение фпс - редактированием конфига игры и/или драйвером -
а тестовый общий или их тоже 2?
-
а он, собсна, прем? как фарм?
-
зачем усложнять? сделайте разделяемое снаряжение, т. е., возможность использования обоих из одного слота в одном бою, например, есть 3 гап/пво: - проще всего: можно в любом бою 3 раза включить или гап или пво или 2 раза любой из них и ещё разок другой (другой, допустим, через алт+кнопка, или шифт+, или цифры над или...); остальные правила те же - пока активна одна снаряга нельзя включить другую и повторное включение так же после перезарядки - чуть сложнее: добавить ограничения на варианты разделения, например, есть 3 дым/хилка и +1 от перка; но нельзя разделить 2:2 или 0:4/4:0, только 1:3 или 3:1 а модернизации же просто разрешить закреплять за слотом корабля больше одной - т. е., заменить гап/пво перед боем можно в один клик бесплатно или с комиссией за серу там; а вот что бы открепить любую из них от конкретного корабля и сбросить на склад - за голду, как сейчас
-
а чего там за сопорычание? они венули собаку в будку..? типа, откройте подарки, освободите животинку? не, ну дэд мороз одобряэ, конешно...
-
наполь потвёрже, ёщя пожгучей о вкусах не спорят
-
Учитывая наличие задачек на отсмотр торпед первым - вельми ценный пёрк, да Особливо с фошысскими кэпами ютландцами - в одну цену пучок...
-
вроде выселят возможно, на свой корапь, но если он занят, а, скорее всего, и в любом случае - - в казарму, причём + место только если она заполнена вся (например, 0=перковыми командирами)
-
нет, но... да
-
Tokachi - японский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
vodnik ответил в тему Katyaoveskina в Японские
та не, намано - вот воткнули бы сотки, был бы сверьху харугумы - а так-то 7, норм -
а если то же с гокасе (6)..?