

vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17493 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
угрожают стримнуться прям сёдня
-
сова и глобус они если чесно не пара не пара не пара... https://fonzeppelin.livejournal.com/215263.html
-
а повесил бы 2 тряпочки сушиться - был бы в плюснуле!!
-
да но можно набрать нужное число боёв на местном твинке, например, тупрбокоопами на эсминце 2 уровня новичков в тему для новичков всё-таки пускают, как ни странно...
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
vodnik ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
ну, затем, что то, что осталось в новой системе полезного стоит на "200" дешевле старой (впрочем, есть решение и попроще ) -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
vodnik ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
вот то-то и оно - "кидок" на 200!! -
проще - выдавать все бонусы сразу, минуя механику контейнеров однако, само её наличие подразумевает хранение бонусов до назначенного игроком часа "ч" первое - реализовано (хоть и обрезано до 100) второе - на костылях (хотя, вроде как, обещали в тёплом ламповом будущем гипс снять)
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
vodnik ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
значит ли это, что если я, имея, допустим, 10 неких бонусов - могу назначить их на любое количество кораблей (в т. ч. - более 10), но расходоваться они будут на первых 10 реальных случаях применения (выхода в бой - хоть на 1 корабле 10 раз)? будет ли предупреждение на послебоевом экране, если какие-то бонусы в бою закончатся..? ну и да - необходимы пресеты либо вообще, либо, хотя бы - по типам боя (в кооп и в ранги нет смысла ходить в одном и том же) -
лайфхак - это понятно, непонятно, зачем создавать ситуации, склоняющие к лайфхакам вот раз дополнили снизу, почему бы не закрыть и середину..?
-
а чего в компенсации нет слота и кэпского опыта на 10 очок..? и зачем провал на 6 уровне..?
-
допустим, был ник_цыс, завёл ник_ев, перенесли; теперь: - есть пустые акки ник_ев (цыстерны и еропланы)? - остались те же акки ник_цыс (цыстерны и еропланы)? - ник_цыс (боевые овцы) - просто пустой, но доступный? заблокированный? перманентно или на время отката?
-
а это откуда?
-
а где 17 см?
-
естественно - поскольку "баланс" видимый игрокам в их игровых ощущениях и заданный разрабами "на основании статистики" пересекаются, примерно как перпендикуляры, хорошо, если в одной точке текущее положение со штурмами хоть и не особо хорошо, но значительно лучше чем было - чего ж ещё желать-то странного..? а ну как опять перебалансируют в полном соответствии со своей "бигдатой"..?
-
вот поэтому таки штурмы и нерфанули нет, раньше из веточных что-то (что-то) могли выманевровать разве что паназиаты - с остальными всё зависело только от умений ав
-
... будут не пробил и рикошет... а могут и не вынуть - ну так и со старыми штурмами попадались авиководы, не способные загнать эм, а кр, всё-таки, маневрируют хуже эм
-
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
vodnik ответил в тему Arwiden в Новичкам
0. какую нравится: например, у меня к япским торпедникам личное, так что я начинал с щимы не глядя ни на какие рекомендации 1. тяжело в учении: 2 начальных нации - япы и амеры содержат в себе все общие игровые премудрости - можно начать с обоих тяжей, но, будет как с обучением плавать - просто вытолкнув с лодки; зато потом - будет проще ) 2. "я пешка": начать с какой-то ветки со специфическими упрощениями гейплея - например, можно попробовать советские лк, как самые фугасозащищённые или британские - "забудь бб, жги!" - но, "привыкнешь к плохому", придётся потом переучиваться ) -
возможно, вы пропустили предыдущие серии про "эм-кр-лк ни нужны, играть невозможно" штурмы были против эм переапаны, теперь - перенерфлены; подобные положения здесь, бывает, "длятся годами" - "статистику собирают", ага собственно, и ранее у многих ав было 2 полезных слота из 3х - так и теперь, просто один из них изменился ну и немецкие бронебонбы, например, по кр часто сквозят, а вот бронештурмы могут из кр и цитку вынуть - например
-
ему и не нужно, у него для этого сквозняки есть
-
да как в известном анеке - "просто теперь придётся меньше кушать"
-
кирзач передаёт привет да, особенно (полыхающий смайлик жпг)
-
мой пень-4 с того же года остаётся моим самым современным подстольником ) (только усопшую гф680гт, взятую под дум3 спецом подменила ати4650 с мостом псй-и=агп; года до 15 я даже поигрывал с него в танчеги - причём с каким-то диким фпс под полтинник) вот да, ноут 8-9 года с к2д и 8600 тянул лямку основного компа до 15/16 года; уже 6 лет как сменился на ай5-6300+гф960м (4гб версия настольной 750) ну, червонец, может быть и слегка перебор, но 6-8 лет нормальное железо держит нормально
-
а не лепо ли нам братие растянуть меха..? (вдруг не только я на сей боян только наткнулся...)
-
ранее, функционал сбора отряда/клана был минимален - обо всем предполагалось договариваться в чате и иных средствах связи теперь чат заблокирван возможно, есть смысл расширить функционал, что бы он не опирался сугубо на "пусть сами игроки как-нить сами себе придумают как договориться"? например (но не только), можно у показывать в отрядном окне для игроков (скажем, при клике на ник) список подходящих в отрядное/клановое ограничение кораблей, где игрок бы мог отметить предпочитаемые им варианты, а командир указать на каких из них он бы хотел конкретного игрока видеть? наверняка будут и другие идеи - чего не хватает...