vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18020 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
мой пень-4 с того же года остаётся моим самым современным подстольником ) (только усопшую гф680гт, взятую под дум3 спецом подменила ати4650 с мостом псй-и=агп; года до 15 я даже поигрывал с него в танчеги - причём с каким-то диким фпс под полтинник) вот да, ноут 8-9 года с к2д и 8600 тянул лямку основного компа до 15/16 года; уже 6 лет как сменился на ай5-6300+гф960м (4гб версия настольной 750) ну, червонец, может быть и слегка перебор, но 6-8 лет нормальное железо держит нормально
-
а не лепо ли нам братие растянуть меха..? (вдруг не только я на сей боян только наткнулся...)
-
ранее, функционал сбора отряда/клана был минимален - обо всем предполагалось договариваться в чате и иных средствах связи теперь чат заблокирван возможно, есть смысл расширить функционал, что бы он не опирался сугубо на "пусть сами игроки как-нить сами себе придумают как договориться"? например (но не только), можно у показывать в отрядном окне для игроков (скажем, при клике на ник) список подходящих в отрядное/клановое ограничение кораблей, где игрок бы мог отметить предпочитаемые им варианты, а командир указать на каких из них он бы хотел конкретного игрока видеть? наверняка будут и другие идеи - чего не хватает...
-
так он и пытался - например, 2ю торпу я так и получил - когда ждал веер в нос от амалфи и прошёл прямо слишком долго, в остальном-то я "ходил зигзугом", без засвета у него, видимо подхода и не было
-
Вертихвостка Муся-тян так и не смогла сорвать с Югумо-доно ни одного поцелуя, несмотря на то, что он в ответ аж 3 раза кинул... (я не знаю, как нормальными словами описать "слом моска" от особенностей прицеливания, блин) В целом, "система прицеливания" в игре такова, что нормально попадать можно только как Штирлиц, "вслепую": вместо "баллистического прицеливания" приходится вносить поправку на внесение "поправки игрового прицеливания"... Торпедный прицел, в этом плане, более адекватен, хоть и тоже не безглючен - и если бы не медлительность эм и их прямоходящих торп... 20220308_224047_PJSB509-Musashi_19_OC_prey.wowsreplay
-
в смысле, ни разу не спикировал..?
-
а который раз она разовая? ла и для других задач что-то такое не помешает...
-
есть ли мод для наглядного отображения какая плашка на чём текущая? (ну, например, на кораблях в ленте нарисовано "200", "600", "1300" в соответствии с)
-
так, к слову, разрабы выпустили исправление проблем свежего пача на чистом клиенте создав проблему с модами (в т. ч. для тех, у кого исправление не требовалось) на сейчас, модстейшн работает нормально (но проблем которые исправляли обновлением у меня и не было, а если б были, то были бы проблемы с модстейшн..? как-то всё хитро...)
-
меньше всех вроде грузят стол и космо
-
любопытно, с чего вы так решили?
-
да лана??! ну, ок, ваша ставка - сколько и чего отрезано? )
-
полагаю мин прошедшая ставка на кокс 112 с копейками..?
-
"- доктор! в зале есть доктор?! - я, я, что случилось?! - коллега! какую же фигню нам показывают!!"
- 58 ответов
-
- 10
-
-
-
с этой точки зрения логичнее их сажать на эти корабли именно не переобучая
-
а что, Того когда-то командовал Микасой..?
-
не - одевать прямо в перки: "воот бельишечко 1го уровня... вот тельняшечка 2го... вот адмиральский жезл 4го... а это что за... ооо! такое красненькое?! а, противопожарочка..."
-
1 что бы открыть когда нужно 2 что бы не открыть пока не нужно
-
было нечто подобное - но цпп заверило, что мне показалось )
-
Обновление 0.10.10, линкор Preussen и изменения в дереве развития Германии.
vodnik ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
ну, пока задумка в том и состояла - что новый надо прокачивать сызнова кст., если не открывать дер гроссе куру, то опыт на дер гроссе шланге пропасть не должен - откроешь прусака после перемены -
ну, на флинт-блэк... там суперкамок!
-
так кр и есть корабль с ракетами - стрелял бы по собственному цу ну вот и придумывали "стайный интеллект" ракетам - типа, запускаются куда-то туда, там сами доразведывают цель, распределяют между собой цели в ордере и т. п. насколько я знаю, на практике ничего такого не было, так что кто из современных ав или ракетоносцев - орёл или мокрая курица, остаётся только "рассчитывать"
-
это работает только с веточными
-
175к сразу по достижении условий активации талантов (см. их описание), от "уровня" не зависят улучшенные перки (как и обычные) - работают только если они выбраны на активной странице, так что в этом (только в этом) плане некоторая зависимость от "уровня" есть, да
