vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18024 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
vodnik ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
а в игре? -
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
vodnik ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
а ещё вопрос - в одном ли масштабе эти цифири..? -
при прокачке с премом опыт фармится быстрее серы, получается выбор: или берём модерки на текущий, или еле хватит на очередной выкачанный (без продажи предыдущих)
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
vodnik ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот а я из предыдущего многозначительного не только лишь все могут понять уже версий разной бредовости настроил... плохо быть доверчивым -
начни с операций, там все сейчас 6е
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
vodnik ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
тьфу ты блин -
так же проходил без дальности, да и на владе нет смысла стрелять дальше 12, несмотря на то, что он ещё 6 может )
-
ну, в общем не всё так плохо... (хотя до я и играл с "линкорным" кэпом) (несмотря на 14 кэпа и не все модерки) по сути, всех изменений - я прекратил "несэйфово" сближаться (в т.ч. - поджиматься к точке и активно юзать РЛС вообще); ну и "контроль" отсвета от огнеплюев
-
не то что бы плавится... но ветер производит!
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
vodnik ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
эт чего имеется ввиду..? -
умгу но, непосредственно для уворота - слишком общий вид, к сожалению
-
переключение на карту несколько улучшает понимание траектории торп (но, в основном, с т. з. - определить положение запустившего)
-
Поскольку предложения по развитию режима "Операции", по-видимому, будет сразу забаллотировано (например, перевести "Ньюпорт" на 7 уровень), то, по принципу "бить так бить", предлагаю противоположное: сократить число операция недели. Оставить "Нараи" (7) и для 6 - "Эгида" (поскольку на её прохождение союзные боты оказывают наименьшее влияние, а на условия победы наименьшее влияние оказывают "союзные" "человекоботы"); возможно, только убрать "Ньюпорт" - одного, или вместе с "Раптором" за компанию. Примечание для альтернативно внимательных: речь только о еженедельной ротации, для отряда все останется по-прежнему.
- 26 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
"битый небитого везёт..." (ц)
-
здесь думаем, сдесь - не думаем, а тут - заворачивали..?
-
эээ... подгорать..?
-
надеюсь, без зонтика на улицу никогда ни ногой..?
-
их всем вначале перераспределили - но как точно я не помню, сбрасывал; да можно посчитать - треухи на сколько очков, если на 21, то - очевидно...
-
так они и у тебя остались - обозначенные треугольничком в углу
-
тут на выходные на 1800 бляшек... у кого сколько? будет ли такое на другие выходные..?
-
ну, жди... (немцы в стриме показывали 4 задачки еженедельно на арифметическую прогрессию со 100 через 100)
-
ну, возможно - это наказание за бездарно проигранную жизнь...
-
тогда будет риск того, что слишком много юзверей научатся грамотному юзанью игровых механик - и играть станет неинтересно, это ж не реал, где каждое боестолкновение было уникально тут для интересу нуж0н градиент от крабиков к ультравиолетам
-
в данном случае - обвешенного в порту а с устоявшейся терминологией не только тут всё плохо
-
однократно? или на другие выходные тоже будет?
