

vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17521 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
Своя игра. Нестандартное мышление
vodnik ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
"Пеленг" вообще странный перк... когда вам сообщают "запеленгован" обычно, взглянув на миникарту и состав сторон, можно понять сектор нахождения и вид противника с пеленгом... причём, что бы получить эту информацию 4 очка трачу не я, а противник... -
наверное, потому что 4 ав - "малава-то будет... малава-то!"..? их вообще надо вывести в отдельный вид боя (как ПЛ) с отдельной механикой авиации...
-
Мною был установлен мировой рекорд эффективности на Мусаши.
vodnik ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Флудилка
эээ... там стоит жахнуть куда-то туда - и начинается магическая нумерология 4... 8... 8... 4... или что-то вроде того - т. е., просто пуляя полбоя получаешь под 100 к относительно же рикошетных непробитий-непробитий... не пуляй бб по эм (у них ракетка, они - отбивают) - бей по лк, они официальные дамагоприёмники -
Thunderer — британский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
vodnik ответил в тему Jadd в Британские
да, при игре от ББ - немного уступает... -
Мною был установлен мировой рекорд эффективности на Мусаши.
vodnik ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Флудилка
эм... а - попробуй из него стрелять! -
Про опрос, который сегодня был в клиенте игры.
vodnik ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
так всё так и есть!! (ну, по мнению эм, во-всяком случае ) -
Про опрос, который сегодня был в клиенте игры.
vodnik ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
так вот кому мы "развитием игры" обязаны... -
есть ли какие рабочие хорошие инвайт-коды/ссылки для регистрации на ЕУ?
-
Есть выбор брать (добить давно висящие задачи) пару-тройку модернизаций из списка: Грозовой Хабаровск Минотавр Анри Хинденбург Демойка Вустер Ямато Midway С кого начать? У кого уникалка уникальнее?
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
vodnik ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
этак можно договориться, что 41 см на самом деле 406 мм, а 46 - 457 ) -
речь о паре месяцев на пару-тройку завалявшихся задач из списка, нихт Бюро!
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Альжери наличие/отсутствие дальномера на пониженных башнях
-
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
vodnik ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
ну... архивы когда-то кончатся... и пойдут - альтветка японии (паназиаты), альтветка америки, альтветка франции (африка)... -
вариант качать и устанавливать на/с флэшки не катит?
-
не чистого - там ещё сплэшем достало!!!
-
https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/pt-seasons-results-099/
-
https://friends.worldofwarships.ru/ru/about/
-
ежели математика, бессердечная наука, не врёт - то как повезёт... например, если повезёт на 16 недублей - хватит и половины, а ежели 11 - то 31 коробок и нужен, ну а 8 - нужно 40, последний дубль можно и не брать, знать бы только - какой из них последний... ну, 1 очко стоит в среднем 70 свободки и 0,00005 цены ветки в сере и пары часов скушной возни - такая вот составная валюта
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
vodnik ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
нет что бы просто дать им расходник "камикадзе" - при активации взлетают самолётики и убиваются о ближайшую (или толстую) цель в некотором радиусе ) а так-то тоне/оёдо - вообще должны быть обычные кр с "расширенными самолётиками" - например и истребитель и корректировщик одновременно, + больше зарядов -
[25.9.0.0] mxMeter - показывает боевую эффективность в долях полностью уничтоженного корабля (ПУКомер)
vodnik ответил в тему qMBQx8GH в Интерфейсные модификации
а можно так же из ини брать правило форматирования значения? (что бы, например, поменяв PUK_FORMAT вместо "1,38ПУК" видеть "138%") или это возможно просто правкой мэйн.пи? -
После первоапрельского обновления запуск игры нагружает в/к до 99-100% независимо от режима - в порту, в бою, как угодно, просто, по данным виндового "Диспетчера Задач" на варшипс ГПУ 3Д всегда 99..100% (учитывая, что ФПС при этом заметным образом не изменился, выглядит так, как будто в/к после обновления стала обсчитывать что-то ещё, помимо, собственно, графики) при переключении режима с "Полноэкранный" на любой другой загрузка уменьшается на 5% (до 94..95%), но, при потере фокуса окном военных овец нагрузка на в/к не меняется (а при альт-табе с полноэкранного обнуляется) железо и настройки не менялись бог весть сколько, ещё 31 марта загрузка в/к в порту не превышала половины (а может, и трети - я не следил, поскольку повода не было) при незапущенной игре нагрузки нет, в Борде2 - никаких видимых изменений дрова - на всякий случай обновил ЦПП ответил в смысле: "это не проблема" а говорили, на 1.04 "особенного" игрового режима не будет... В качестве "поддерживающей терапии" поставил ограничение в 30 ФПС в драйвере нВидии (лайфхак, с таким ФПС никаких "тормозов" не заметно) для военных овец и немного снизил настройки (поотключал отражения и тени) - теперь стабильная нагрузка 43..48% (в зависимости от "Полноэкранный" или любой другой режим окна) - ну, хоть в/к не пытается проплавить ноут, уже хорошо - можно ли вернуть загрузку в/к на допатчевый уровень? (учитывая, что в обновлении исправляли внутриигровой браузер - можно ли его отключить для проверки..?) - можно ли добиться прекращения нагрузки на в/к если окно игры свёрнуто (закрыто другими окнами) не из режима "полноэкранный"? РЕШЕНИЕ: Убраны домыслы про майнер, название темы изменено. Повторять не рекомендую. Jadd
-
1500 среднего базового..? ок: камо +100%, флажок +50%, 1я победа +50%, прем *1,65 = 7500 за бой, первая подзадача = около 14 первых побед, последняя - 27 боёв, 4я - 15 кооперативов, а 2ю и 3ю, при таких раскладах, придётся пройти за 4 боя... или "-13" - если кооп учитывать действительно - что тут долгого и никаких суперфлажков/камов/режимов для этого совсем не надо...