Перейти к содержимому

vodnik

Бета-тестер
  • Публикации

    2 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DIKIY]

Все публикации пользователя vodnik

  1. раньше ты никак не мог потратить больше 8 тряпков за бой
  2. как вариант, "это хитрый план, да" - в плане, перенос ограничения 8 флажков только на боевые - вот посмотрим, когда и его снимут
  3. так... колись, где взять БЗ на "грабить корованы"?!!
  4. какая-то обнова залезла, моды слетели, изменений в клиенте не видно, новости то же не вижу, ткните в описание, что это и зачем?
  5. тоже прастити, но то, что, что бы узнать новость надо выйти из раздела новостей - не то что бы совсем очевидное действие или единственный способ общения с сайтом - строго вводить базовый адрес ручками?
  6. я вижу: то, что сайт надо изучать в разных местах, к сожалению, среди меня не всем очевидно
  7. а ведь одна только мысль об этом - уже статья
  8. хуже того: главное - первым!! (хотя против японских торпед это иногда работало как-то не туда, да и в случае ав вс ав то же могло получиться по-всякому...)
  9. да что угодно - истребители у тушки не будут кончаться, бб об авик не будут взводиться... нешто у костылестроения есть предел-то..? З. Ы. а ведь у них ещё дымов полного хода (и даже штиля) не было... вот где простор-то...
  10. соответствуют (если исторически есть чему) почти сплошной эльфизм натянутый на сову баланса
  11. в-первых, вряд ли у него был в тот день более насыщенный эмоциями бой (ведь за ними же и играем ), а в-других - "а не попадайте в такие ситуации" (с)
  12. о дивный новый мир... ну наконец-то!
  13. затруднить/замедлить ав "действие по всей карте": например (например) - ограничить дальность полёта авиации (радиус действия либо ввести для авиации спецграницы внутри карты, которые она так же не может перелететь как и обычные и которые перемещаются вместе с тушкой ав, ограничивая, например полкарты вокруг ав ) или снизить скорость подготовки самолётов или снижать им скорость пропорционально удалению текущей группы от ав (возможно, срок "восстановления" штурмов привязать к самому "дальнему" из использованных в вылете звеньев - не раньше, чем оно "вернётся")...
  14. ну да - иди со старта в тыл, к белой линии и "страшный Ча" не засветит тебя... даже искать там не подумает - вот какая эффективная тактика!!!
  15. vodnik

    ПВО vs авиация

    ну, за неимением гербовой... просто обычно в рандоме после 1-2 итераций курощения, когда авик ценой нескольких случайных попаданий ракет в обмен на пару звеньев... то внезапно решает отстать от чрезмерно ершистой добычи и можно дальше играть с авиком, но как без авика хотя, конечно, и тут раз на раз не приходится - но всяко веселее, чем в тылу зависать
  16. vodnik

    ПВО vs авиация

    да вроде сочетание маневренность-пво-много некоротких дымов делало азиатов лучшими эм для курощения авиаматок (ну, до еврев)
  17. прям старый добрый огневой с обоими башнями, выбитыми в первой стычке... ностальжи...
  18. "Пеленг" вообще странный перк... когда вам сообщают "запеленгован" обычно, взглянув на миникарту и состав сторон, можно понять сектор нахождения и вид противника с пеленгом... причём, что бы получить эту информацию 4 очка трачу не я, а противник...
  19. наверное, потому что 4 ав - "малава-то будет... малава-то!"..? их вообще надо вывести в отдельный вид боя (как ПЛ) с отдельной механикой авиации...
  20. эээ... там стоит жахнуть куда-то туда - и начинается магическая нумерология 4... 8... 8... 4... или что-то вроде того - т. е., просто пуляя полбоя получаешь под 100 к относительно же рикошетных непробитий-непробитий... не пуляй бб по эм (у них ракетка, они - отбивают) - бей по лк, они официальные дамагоприёмники
  21. эм... а - попробуй из него стрелять!
  22. так всё так и есть!! (ну, по мнению эм, во-всяком случае )
  23. так вот кому мы "развитием игры" обязаны...
×