Перейти к содержимому

vodnik

Бета-тестер
  • Публикации

    2 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18202
  • Клан

    [DIKIY]

Все публикации пользователя vodnik

  1. После первоапрельского обновления запуск игры нагружает в/к до 99-100% независимо от режима - в порту, в бою, как угодно, просто, по данным виндового "Диспетчера Задач" на варшипс ГПУ 3Д всегда 99..100% (учитывая, что ФПС при этом заметным образом не изменился, выглядит так, как будто в/к после обновления стала обсчитывать что-то ещё, помимо, собственно, графики) при переключении режима с "Полноэкранный" на любой другой загрузка уменьшается на 5% (до 94..95%), но, при потере фокуса окном военных овец нагрузка на в/к не меняется (а при альт-табе с полноэкранного обнуляется) железо и настройки не менялись бог весть сколько, ещё 31 марта загрузка в/к в порту не превышала половины (а может, и трети - я не следил, поскольку повода не было) при незапущенной игре нагрузки нет, в Борде2 - никаких видимых изменений дрова - на всякий случай обновил ЦПП ответил в смысле: "это не проблема" а говорили, на 1.04 "особенного" игрового режима не будет... В качестве "поддерживающей терапии" поставил ограничение в 30 ФПС в драйвере нВидии (лайфхак, с таким ФПС никаких "тормозов" не заметно) для военных овец и немного снизил настройки (поотключал отражения и тени) - теперь стабильная нагрузка 43..48% (в зависимости от "Полноэкранный" или любой другой режим окна) - ну, хоть в/к не пытается проплавить ноут, уже хорошо - можно ли вернуть загрузку в/к на допатчевый уровень? (учитывая, что в обновлении исправляли внутриигровой браузер - можно ли его отключить для проверки..?) - можно ли добиться прекращения нагрузки на в/к если окно игры свёрнуто (закрыто другими окнами) не из режима "полноэкранный"? РЕШЕНИЕ: Убраны домыслы про майнер, название темы изменено. Повторять не рекомендую. Jadd
  2. 1500 среднего базового..? ок: камо +100%, флажок +50%, 1я победа +50%, прем *1,65 = 7500 за бой, первая подзадача = около 14 первых побед, последняя - 27 боёв, 4я - 15 кооперативов, а 2ю и 3ю, при таких раскладах, придётся пройти за 4 боя... или "-13" - если кооп учитывать действительно - что тут долгого и никаких суперфлажков/камов/режимов для этого совсем не надо...
  3. vodnik

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    недоумённо: если эта тема для обсуждения и высказывания игроков по предложенной "космоактивности", и это отношение хорошо иллюстрируется известным анекдотом - то причём здесь флуд..? или это вы так карантин "по частям" вводите..?
  4. действительно, все же играют в клановых со средним 2..2,5к, а тут какие-то кооператоры возникли... подите прочь в свои 90е со своими сотнями!! если не обмазываться обвесом на полном фарше, то средний игрок в рандоме и коопе где-то под 100 боёв и выйдет, а без према - так и вовсе...
  5. vodnik

    [0.9.3] Производительность

    ну, я насчитал у себя 71 нестандартный камо, причём "книга бревна" видит только 57 (нет арпеджио, 3 инферно, новогодних и 2 вышеупомянутых и, по-видимому, каких-то 3 ещё)
  6. а что поменялось-то? ну, кроме того, что вовремя выкачанная Москва сэкономит немножко кокса..?
  7. "это нормально" (ц) - мне амеры более-менее зашли по Колорадо (только медленные) и монтана (хоть и картон), а норка и ёва в связи с какой-то специфичной точностью... ну, пусть и не ужас-ужас-ужас, но уж ужас-ужас точно впрочем, многим именно они и нравятся... ну, скорее (возможно), в отсутствие опыта на хайлэвэле - тут дистанция боя, интенсивность обстрела и склонность целей уклоняться несколько возрастают есть смысл поначалу стараться не отрываться от коллектива союзных лк на своём направлении, копируя наиболее адекватные модели поведения
  8. vodnik

    [0.9.3] Производительность

    вряд ли в обновлении дело, например: уже давно у меня в имуществе есть камо Аякс, а в журнале - нет даже намёка на то, что такой камо вовсе существует журнал в настоящее время, мягко говоря, неполезен
  9. vodnik

    [0.9.3] Производительность

    данный параметр присутствует в 2х разделах, по умолчанию 75 и 30 соответственно; я изменил на 30 и 5: <renderer> .. <maxFrameRate>30</maxFrameRate> .. </renderer> <webBrowser> .. <maxFrameRate>5</maxFrameRate> .. </webBrowser> в бою в/к грузится около 30..50%, в адмиралтействе - около 5..15%, каких-то графических глюков (помимо "неуверенного" входа в адмиралтейку) незаметно... в чём подвох? нельзя ли ввести 3ю настройку - отдельно для порта - скажем, 75, 30 и 5 по умолчанию (бой, порт, адм.)..?
  10. вангую: через годик в ящиках появится пак на 8 контов коллекции за 30ккокса
  11. не совсем: от 9 и ниже - повышена доходность, на 10 - понижена "расходность" (и они типа не "премы", а "акционные")
  12. инспирон 7559 (БП на 130Вт) - необходимо и достаточно приподнять на несколько см от поверхности (не закрывая вентиляционные решётки снизу корпуса) - 4 года непрерывной (ну, кроме моментов переноски или апгрейда ) работы, полёт пока нормальный
  13. кажется, злооо ляпнул, что вообще всю ветку надо выкупить - но эт он, наверное, сгоряча а так да, киров, Москва и, видимо, по-крайней мере Щорс рекомендованы к постановке на бочку я, вот, даже планирую задачу на уникалку добить
  14. а такая тема уже есть..? но опыт "старшего беты", случайно, ничего не подсказывает насчёт покупки..?
  15. vodnik

    [0.9.3] Производительность

    Обращаю ваше внимание, проблема не "наличие нагрузки на видеокарту в порту", а "резкий рост нагрузки на видеокарту после обновления 9-2-1". Учитывая отсутствие в пачноуте каких-либо изменений в графике - неясно, что могло послужить причиной столь радикальных изменений. Относительно "в порту" пока заметно почти двукратное снижение загрузки в/к для отрисовки "сухих" портов (космо и стол) против остальных Например, на этом же нотбуке стоит "Borderlands 2" - в 3D сцене на игровом движке в главном меню загрузка в/к лишь 3/4, а в игре - под 100% порт, "накрытый" экраном адмиралтейства снижает нагрузку раза в 2 - соответственно, предложение: сделать подобное адмиралтейству страницу, скрывающую 3D-порт (и снижающую таким же образом нагрузку), но, выводящую как весь интерфейс порта, так и на месте, которое занимает 3D-модель корабля разместить для удобного одновременного доступа разделы "обвеса" корабля (модернизации, модули, расходники, камо, флажки и пр.), так же - расширить ленту кораблей и т. п.; из неё можно будет выходить в 3D-порт и обратно, её можно сделать активной "по умолчанию". Ну и текущее обновление: после выхода из боя наблюдаю бесконечное: причём (судя по загрузке) в/к порт уже отрисовывает у вас личка заблокирована
  16. vodnik

    [0.9.3] Производительность

    пока ничего не поменялось
  17. уже... но, возможно (возможно) - не для всех
  18. а как, кст., поглядеть реплей от предыдущих версий?
  19. причём похоже (похоже), то ококсение маськвы произойдёт ещё месяцем позже... в общем, лично я бы (лично я) качал бы с расчётом до июня, но зажал бы свободки и серы на внезапное приобретение если вдруг чего уже к маю
  20. чукча стримир, а не читатыль..?
  21. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    посмотри закреплённые темы в этом же разделе, например https://forum.worldofwarships.ru/forum/367-новичкам/
  22. да блин - раньше кто-то менял зенитные навыки, потому что ав не было, но теперь-то их придётся менять из-за того, что они будут!!! ав в рандоме и КБ - это совершенно разный уровень противодействия!!! первый же естественный вопрос, что будет, если взять модку за очко и, затем, взять за выполнение персональной задачи..?
  23. vodnik

    Премы за уголь - 5 - 7 уровень.

    вот в шашнацать па маськве и узнаем... на тесте обновления операция, во-всяком случае, присутствовала
  24. vodnik

    Премы за уголь - 5 - 7 уровень.

    завтра узнаем
×