vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
ну, может, они с детства бояццо лошадей..?
-
должен но не будет
-
Уникальные модернизации: теперь миссии доступны до конца 2020 года.
vodnik ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
а нельзя разъяснить новые условия получения - что бы можно было осмысленно решать - получать задачи "по-старому" или проще будет брать "по-новому" (пока ещё выбор есть)? -
может, у него на системнике "турбо" прожата..?
-
так у нас и не ранги 1*1... фишка смолы - что с его разлётом он, кажется, пока единственный фугасоаутист, который ставит 3 пожара (при ППП) за 1 залп - а ведь в рандоме ещё и другие фугасоаутисты есть; например, тут вот мартель вовремя подсуетился:
-
да вроде да... в кланбой благодаря "интуитивному" интерфейсу ушёл на стоковом (во всех смыслах, просто сразу после покупки, вкл. командира) кораблике, и - череда поражений - закончилась!! правда, потом и с "одетым" корабликом победы случались, так што может это он сам такой щасливый...
-
нет уж, давайте без полумер - возвертаем альфа-версию с Китаками!!!
-
интерес тут простой - в опах фармят победы для ежедневок, а нюпорт - потерянная неделя
-
Разработчики, а где крейсера за ресурсы?
vodnik ответил в тему anonym_vqvCwlb380bG в Обсуждение Мира Кораблей
или могами с палубой и 6*8" ) -
не, вот ты попробуй в башне краном заряжать, как на ж/д!!!
-
нет, но в опах легко настреливается 150к+, чего в рандоме 6-7 массово не наблюдается
-
меня, например, недавно мотивировали: 12 поражений в рандоме подряд, 1я победа за день - в 13! бою - не удалось закрыть вызовы дня вообще (надо было ещё 3 победы минимум, успел 2) в битве в сарае или ехидне я, хотя бы, могу взять подходящий корабль и вытянуть победы самостоятельно (даже если ВБР на меня ополчится по полной - ну, будет пара боёв сверху) Нюпорт с рандомными человекоботами хуже рандома, а велоцыраптор - смотря как неповезёт... в кошатке человекоботы могут слить уже полученные 5 звёзд просто отказавшись заходить в круг :( ну и, помимо этого, это вполне годный переходный режим для новичков - от коопа к рандому, хотя тут, разумеется, и не хватает операций для 4-5 уровней уже год обсуждается, а воз и ныне там отрядом любую действующую операцию можно фармить на 5 звёзд почти наверняка, но речь о победах с человекоботами - они прохождения не читают
-
поправка: очень бодрый кактус
-
из-за выбранной разрабами парадигмы игры "несть ни эллина, ни иудея" - типа, все классы равны - для мелкого и дешёвого эм в реале мы имеем в игре корапь с перенерфленной живучестью (которую пришлось апать волшебными сквозняками и инвизом) и переапаной ударностью - по сравнению с размерами (торпеды-инвиз-волшебные фугасы) причём, вместо сблизить живучесть и ударность их, скорее, разводят ещё сильнее, по видимому, по принципу "чем быстрее эм убьют тем меньше будет заметна его излишняя огневая мощь" - сравни плач эм "от авиков житья нет!" и лк "торпедный суп из инвиза!" (ну или просто типичные признаки имбанутости класса (как и у ав) - слабый игрок на эм быстро сливается без толку, сильный - "кошмарит фланг") по идее живучесть (в т. ч. модулей) для эм надо повысить (а волшебные сквозняки отменить), инвиз торпедного пуска несколько снизить, а способность за 1 пуск забрать целый корабль - приблизить к "нарубанию хвоста по частям" в артперестрелках например, у всех торп должно быть не менее 2х переключаемых в бою режимов от "медленно и долго" до "близко и быстро", причём, дальность торпед прямо пропорциональна раствору пуска (т. е. "близко и быстро" - узкими веерами, "медленно и долго" - широкими) т. о. на дальних торпах цель не сможет "сесть бортом" более чем на пару торпед в веере разом (а чаще - только на 1), а от неверного пуска близких - уклониться полностью от всего веера; у эм появится необходимость в скилле подбора режима торп под ситуацию (например, при определённом сближении будет иметь смысл стрелять дальним широким веером, притом, что чуть ближе или дальше - лучше будет быстрым и узким) 3й (средний) режим, потрубный пуск, глубокие торпеды - останутся для тонкой настройки и/или "национальных фишек" возможно, инвиз оставить только для дальних пусков (т. е. - дистанция для "близко и быстро" не превышает незаметности эм) проблема волшебных фугасов и не менее волшебных пожаров выходит за рамки только эм и решаться должна комплексно для всех
-
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
vodnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
относительно "Б" или "А" - некоторая двусмысленность..? -
а можно поподробнее..? а то второй моник е, а таблички чё-та нема )
-
непонятки с опытом: 20200117_175748_PJSB509-Musashi_47_Sleeping_Giant.wowsreplay вроде болтался в тылу, протирал линию, стрелял не особо много, по мне так и вовсе пару раз, точки не брал, по эм - пара сквозняков; по ощущениям, бой где-то на 1100 опыта, а у шедшей впереди "грузии" - на 1300, но: поясните, что я делал такого полезного для опыта (что бы повторять уже осмысленно)? или просто одноуровневый бой..?
-
типа 22-27 дамага по кр считаются как 40-50 по одноуровневым лк..?
-
Шквальный огонь ПВО-акт саботажа и вредительства в РККФ?
vodnik ответил в тему anonym_UbbagSPtWodO в Механики игры
ну да, например перк ппп - всё согласно описанию, но описание вводит в заблуждение любого, кто не знаком с механикой помимо этого описания -
12 минут
-
забавно, что на оригинале стояли 4" противоминные орудия (вначале неуниверсальные) - поскольку "ручная" скорость горизонтального наведения 7,5" не позволяла "контрить эм" - а тут - да не у всех эм на уровне настолько быстрые стволы
-
а можно тупо ссылку, а? я там вижу только по игрокам
-
ну, вот эта, что обсуждали - откуда?
-
а что нам говорит то, что у ав-10 примерно по 13 боёв на игрока у каждого, против 15 у шимы и 8 у хару..? а если сравнить популярность наиболее близких по времени ввода британских ав и эм..? и где вы эту статистику берёте? что вроде бы как бы прямо говорит о том, что у эм живучесть перенерфлена, а ударная сила (относительно неё) - переапана да их же, блин, спасать надо (пока не остались одни ультрафиолеты)!
