Перейти к содержимому

vodnik

Бета-тестер
  • Публикации

    2 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DIKIY]

Все публикации пользователя vodnik

  1. у япов как раз всё логично - фусо это конго потяжелевший на 2 башни (до 3го этажа 8"+ пока ещё даже салфетки не дошли, так что они вдоль - причём по-прежнему и линейно и возвышено, лучше всего это видно на исе); дальше - повышение калибра со снижением числа стволов и всё по новой - амаги/кага... впрочем, по советской ветке тоже по-своему логично вышло - учитывая, как колбасило отечественную линкорную мысль - можно сказать, отражает
  2. и в чём "розыгрышь"..?
  3. возможно изменить порядок открытия стека контейнеров? либо вообще открывать выборочно, без стека..?
  4. в адмиралтействе в камо глянь, не там, не..?
  5. а можно бракованные контейнеры забрать и выдать годные, с бонусами?
  6. ну да, без пмк на нём было - никак попадаешь такой, красивый, на океан - в первой перестрелке -1 башня в ч0рный крест, поворачиваешь кормой - 2я; и начинаешь строить планы - как бы в чистом поле из-за угла спикировать на оставшихся 500 хп (и с учётом, что светимся на 2+км дальше, чем торпим) да, было времечко...
  7. пиксельхантинг - наше всё - в уникальную игру играем - единственный в мире военно-морской квест, куда там петьке с васиванычем
  8. с чего бы? оно ж безоткатное
  9. vodnik

    1 ранг взят за 67 боев

    ... но удастся ли ограничиться 67 коментами - вот вопрос..?
  10. так посчитай - сколько фич у одной лодки, а сколько у другой и третьей из команды... про четвёртую, к ночи, промолчим
  11. потому что то, что ты описываешь - не баг, а фича - и надо учиться с этим жить играть... находим, но в данной игре - это непоправимо
  12. либо просто научись играть, либо сам играй на эм - ультра же, как-никак... (потом вернёшься к первому пункту)
  13. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    продолжай набивать - скоро ранний доступ перейдёт в прокачиваемые - тогда и откроешь гепарда можешь изучить https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/french-destroyers-the-full-guide/ вдруг у тебя ещё открыта возможность получить задание, например, за 3-9-20 ежедневных задачи (но не факт)
  14. vodnik

    Авики - токсичные имбы

    ну, поглядим - не всё ли котам масленница давненько я 3копыта+ в обычном бою не видал...
  15. вопрос не в том, как можно понять текст на портале, а в том, как будет в игровом клиенте у этих множеств бывают пересечения, конечно, но без фанатизма
  16. о снежинкожетонах - так до которого их можно сбить? в клиенте сказано - до 21 на сайте - не то до 26, не то "Жетоны Республики можно получить только в обновлении 0.8.6" таки докуда?
  17. обратно ничего не менял, просто запустил снова для проверки - всё само прошло, фпс и пинг вернулись на место (и точно - нвидиа) "есть многое на свете друг горацио..." ЗЫ но всё же немного сомнительно, что бы интел тянула от нвидии всего на 10 фпс меньше - если вообще в прошлый раз дело было в этом
  18. Если считать "бюро" состоявшейся данностью (не обсуждая хорошее оно, плохое - главное у кого ружьё...), то в чём может быть интерес игрока в этом нововведении? (0 Цель создания Исследовательского бюро — дать дополнительную мотивацию снова поиграть на любимой технике и заработать уникальные награды в процессе - ну, заново поиграть на 6-9 уровнях я могу и сейчас, да и, регулярно играю, а вот интереса ко 2-4 в бюро не завезли, а именно на них бы интерес повысить и хотелось бы) 1 в нём будут выдавать имбы - только если сразу, потом их всё равно "приведут в баланс"; если не успеть быстро - смысл теряется. 2 за него будут давать корабли с уникальным геймплеем (ну, типа лк с дымами или ещё какая химера) - вот кольбер, огайо - они такие? 3 я смогу спустить в дело миллиард серы и миллионы свободки - ну, как накоплю, так сразу! 4 я выкачаю все прокачиваемые ветки в игре и мне покажут мультик - а если не покажут, сотру ***, ещё до всяких сбросов!! Я что-то интересное для солоигрока упускаю? ЗЫ Разработчики (исправлено - Jadd) не дремлют: Мы понимаем, что те из вас, кто решил использовать корабли для получения очков исследования, могут упустить награды на них. Поэтому в обновлении 0.8.8 за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз. но и, что-то подозревают: Ещё в рамках принятия такого решения, естественно, высказывались опасения о том что это действительно может восприниматься частью игроков как просто "дополнительный бонус для бюро" и для будущих таких случаев мы хотим сделать более справедливую для всех механику итого: 5 за сброшенные ветки можно сбить снежинки автоматом или даже 2жды (турбокачем и за свободу, надо полагать) - будут ли призы стоить этих усилий..? 6 можно конвертировать нелюбимую ветку хоть в какие-то плюшки (10к халявы за 1й сброс) - правда, сначала нужно прокачать нелюбимую ветку... впрочем, у нас ведь есть же ав! ЗЗЫ ты смотри, уже 6 пунктов - ишь, какая весчь полезная оказалась... спасибо лесте за наше счастливою дец... отроч... юно... старость..?!
  19. расчёт не понял, но спасибо за наводку на мысль: 6 можно конвертировать нелюбимую ветку хоть в какие-то плюшки (10к халявы за 1й сброс) - правда, сначала нужно прокачать нелюбимую ветку... впрочем, у нас ведь есть же ав! с одной стороны - такие плюшки обычны и сами по себе, с другой - а будут ли они многоразовы..?
  20. их и так можно брать за серу; тут считать надо... польза от введения - да, но сбрасывать для этого не обязательно, как я понял сбросить и фармить флажки, что с их помощью открыть обратно..?
  21. в отличие от обоих предыдущих итераций (сам ничего не менял): - упал фпс на 5-10 (до 40-45) - пинг скачет 80..500 - соответственно, лаги и фризы WoWS_report.wgc DxDiag.txt
  22. Я просто хочу обратить внимание, что основная часть плюшек зарабатывается (может быть заработана) действиями игрока Я просто хочу обратить внимание, что случайность без даты окончания её выпадения - можно считать, что игрок может влиять на результат своими действиями Я просто хочу обратить внимание, что случайность, ограниченная по времени/попыткам - практически не зависит от действий игрока, что бесит; особенно, когда попытка просчитать чего на что хватит приводит к выводу "а это смотря куда повезёт" ну и да - до очередной ломки - свободен...
×