Перейти к содержимому

vodnik

Бета-тестер
  • Публикации

    2 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18193
  • Клан

    [DIKIY]

Все публикации пользователя vodnik

  1. vodnik

    Конвой PQ-17. Как это было. Часть 1

    а топит ли..? насколько я понимаю, практика показала, что 4-6" (15" только по боевым) пушками тр с плавучим грузом можно топить очень долго; да и с не плавучим - кому-то хватит десятка выстрелов, кто-то всё никак после сотни не думаю, что от тирпица со свитой до контратаки союзников конвой бы пострадал больше, чем от рассеивания
  2. по военным соображениям - настаивали на интенсификации поставок, по политическим - отказывались брать ответственность за их проведение как оказалось - не в аэрокобрах дело, а, скорее, в том, что осваивать специфическую технику дали этим самым асам
  3. vodnik

    Конвой PQ-17. Как это было. Часть 1

    кст., не помню - а им топлива-то хватало на восток..? кажется (то же не уверен), с крейсерами они от крейсеров и заправлялись... в моём издании ирвинга (москва, 1971) латиницей только U-боты, а уже даже их командиры, например "Тейчерт" - поди, транскрибируй обратно )
  4. vodnik

    Конвой PQ-17. Как это было. Часть 1

    я, навскидку, думал, что приказ о рассредоточении конвоя запускает какой-то план рассредоточения - ну там по по 1-3 тр с 1-2 эскортом расходятся сектором, а оказалось - там всем был приказ заняться самодеятельностью... коварный пикуль так и писал - латиницей? или коварная леста запутывала ласты, но ты всё равно догадался?!
  5. помимо очевидных - цветастых постоянных камо, можно предложить "раздвоение" кораблей т. е. - выполнил эту вот спецподготовку (в чём бы она не заключалась) на какой-то корабль - получи его дубль, который можно собрать в "другой сет": поставить другие модернизации, расходки, флажки и кэпа с другими перками например: дубль ровно такой же, как и оригинал и поддерживает те же механики игры так же, кэпы дубля - те же что и оригинала (вообще нет дубля и оригинала, они оба или больше - одинаковые совсем); продаются (и покупаются) как один (хотя можно и по очереди: берёшь первый дубль и, затем, по желанию, прикупаешь второй; продать можно будет в любой последовательности); если один в бою - 2й может также считаться "заблокированным", а может и нет - например, если открыть "следующий уровень ЦБП" и т. п. т. е. - можно будет получить не некие баффы на обычный корабль, а возможность заточить его под 2 (или более) роли - скажем под ПВО или антиэм и мгновенно между ними "переключаться", не тратя время на перенастройку ЗЫ наверное, награды можно выбирать: и/или дубль, камо, "уникальный прем" - на сколько хватит
  6. зачем? что хорошего, что я выкачал ветку - и снова её надолго лишился, до перепрокачать заново..? просто, пусть на экстраконтент нужно 10 какой-то хрени, пусть она добывается на любых элитных кораблях (пусть даже - только выбранной ветки с открытой 10) по принципу для любого корабля отдельно по 1 хрени зараз за набитый опыт: охрени=2х-1ууровня, где о - набиваемый опыт, х - порядковый номер добываемой из корабля хрени (по 1й зараз) и у - некий базовый опыт на 1ю *** например: на корабле 2 уровня надо набить 10 000 опыта на первую ***, 20 000 - за вторую, 40 000 - за третью и т. д.; на 10м уровне - 250 000 за первую, за вторую - 500... цифры даны с потолка - просто для наглядности; если кажется, что опыт медленно растёт, ну, меняем 2 на е или 3 или вообще на (12-уровень корабля)... общая идея: взяв элитную ветку игрок может выбирать на скольких кораблях из неё ему набивать экстраконтент, но чем больше кораблей из ветки - тем быстрее, но всегда можно пропустить "кактусы"
  7. закончив за 20 боёв на нелли (я им в основном только в операциях фармил до этого) могу сказать, что выбор корабля в данных минирангах неважен - если вы играете хотя бы на стабильном среднем уровне кст., на прошлых минирангах-6ур как раз эм и решали а тут что-то сломалось )
  8. кроты не одобряют: без према - как раз эти 160 (указанной прокачкой и неучастием в бое вообще, иначе будет не 40, а 45-55, например) с премом и флажком +20% - ещё в 1,8 раза быстрее мои 350 (и твои 420) - это только на 1х эм и "немножко вредя" во время боя без каких-либо усилений фарма
  9. неуверенность? гложут сомнения? бери пример с уважаемых кротов - возьми да и посчитай сам! кроме как из того, что базовая доходность 3* втрое выше 1* камо - нельзя флаги - мона
  10. даже на 1 уровне эм - там порядка 350 боёв на 2 и 3м -в 2 и 3 раза меньше, с премом и флажками - ещё в 1,5-2 раза
  11. vodnik

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    там, в общем-та, достаточно просто "украл, выпил - на турьму!": зашёл-слился, зашёл-слился и т.д. время только жалко )
  12. vodnik

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    учитываешь, что 2 и 3 категории приносят серы в разы?
  13. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    неважно любые бб прилетающие не строго в нос выбивают из чапая цитадели да и в нос то же
  14. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    таки да, не % складываются, а коэффициенты перемножаются например, мод +20% дальность, перк +20% дальность, флаг +5% дадут не +45%, а 1*1,2*1,2*1,05=1,512, т. е.+51%
  15. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    чапай - дальнобойнее, рлс, но - хрустальнее, неповоротливей гами - наоборот, +торпеды получше страдать будешь обоими )
  16. vodnik

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    таки отлично - теперь ав будет (может) светить на командную победу в начале и добирать подранков с повыбитой ПВО в конце... пошти идеально! (кроме как, с точки зрения подранков в конце ;)
  17. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    из базового, как и любые усиления
  18. никто ж не неволит - вот только расчётный % побед там 25 )
  19. vodnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    таки точно не из базового, как любые усиления..?
  20. там не в дамаге дело, а в дамаге и звёздах ) хотя <censored> в союзниках могут испоганить что угодно, у мну всё-таки быстрее получается в операциях, чем в рандоме быстрее всего же было в сумрачном бое - идеальный режим игры, как по мне; жаль, что сезонный кст., 400 добиваются в коопе - по времени операция+кооп = где-то 1,5 боя в рандоме
  21. неа, поражение на 1500 опыта - просто потеряное время
  22. элементарно берутся победы на 1000+ для ежедневных цепочек
  23. vodnik

    Ранговый cпринт начнётся 3 июля

    тогда ты, возможно, просто не догадываешься из какой "травматологии" растёт код...
×