

vodnik
Бета-тестер-
Публикации
2 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17451 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vodnik
-
не играл в варкрафте (1-2) же рукопашные и стреляющие юниты были взаимодополняющими, а летающие юниты строились позже, после чего ими можно было и ограничится равные условия - это карта океан и 12 ямат на 12 сим..?
-
подразумевались "корабельные" торпеды, неавианосные о чём это?
-
контактный и дистанционный бой
-
как раз кардинально - он одинаковый различаются тактики, не стратегии
-
а вы не обращали внимание, что за парой исключений ав не участвовали в боях с применением ГК и торпед? почему для ав и артоторпедных кораблей не 2 разных режима боя? какую функцию несут ав в бою с 3мя другими классами?
-
минзаги и пл - не классы?
-
собственно, этим и вызвано - ав и артоторпедные играют в 2 параллельных игры на одной карте, что немного странно по сути, получаются 4 команды 2х цветов логичнее разделить случайные бои на ав и без
-
например, функционал "взятие базы" (и ограниченность карты) позволяют не искать всех подкустовых выползней по краям арта позволяет расковыривать позиции, о которые сливается зерг-раш (равно как и вменяемая попытка маневренного штурма) правда, у всякого аверса есть реверс - но тут хотя бы наличие аверса очевидно типа, вопрос не понял и тем горжусь..?
-
невидимость важнее маневренности
-
457мм и 460мм орудия, 3мм разницы и такие разные возможности?
vodnik ответил в тему byben_ в Обсуждение Мира Кораблей
что именно? при проектировании гангутов таки решили, что "таранное образование форштевня" не отвечает современной моде, а посему заменили на "ледокольное" - ну, что бы и по моде и всё как раньше ) -
Морской бой 01.05.2019 - 10.00 МСК - Итоги подведены, призы начислены
vodnik ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
C-5 G-5 C-8 H-9 I-4 -
+ slot слотик-то нынче дорог, так прсто не укупишь... интересно, а шкидка на него будет того или как всегда..?
-
первое следствие, что приходит в голову: толпа рандомщиков будет ломиться на противоуположный от ав фланг; возможно бои станут проходить "по цифеблату" ) идею можно модифицировать: вражеский ав когда его самолёты в засвете виден на миникарте, но стрелять его можно только если видишь "по честному", как раньше и/или - пусть хп ав пропорционально теряется вместе с хп самолётов и (необязательно) восстанавливается от нанесённого дамага ака "вампиризм") понять-то можно, но так будет сильно нагляднее )
-
как-то так, да
-
К чему так много буков, пиши коротко: "а меня-то за шо?!" ну да ладно, не хотишь нормального разговора - будем издеваццо по пунктам ну, т.е. авик - это такой "санитар джунглей" наоборот - он помогает сохранить эм противоположной команды, загоняя их в тыл, да? Silence the Voices! всегда интересно узнавать о себе что-то новое: ну-ка, ну-ка, рассказывай, чего я там не понимаю-та это зависимость от вот этих, что "с молодецким криков ворваться и уйти в порт", в "плюс", да? не поверишь, при пользовании артиллерией - такое сплошь и рядом; некоторые говорят - прямите руки ) с т. з. авика, проблема тут в его руках (ну, т. е., практически нерешаемая ;) ); а вот с т.з. цели проблема то же в руках авика - оттуда они растут или нет, если нет - можно и не уворачиваться, сам промажет, если оттуда - то нет манёвра, которым можно было бы увернуться, разве что, потеряешь не 1/2 а лишь 1/3 - решение этой проблемы не в руках цели, что, собственно, и обоснованно бесит этих, т. н. "авикохейтеров" и, что авикофилы, естественно, стараются не признавать вполне детсадовскими методами... в смысле, которые отходят от функции "охрана арты"..? таки безголовые бесят на всём, до чего дотягиваются, причём, нередко, даже если они в противниках но как это оправдывает имбанутость авиков..? Так же напомню, что нормальный вопрос стоял как: каков эффективный сценарий для эм в бою с нынешними авиками?
-
ну ка, с этого места поподробнее, я записываю... раньше эм с респа шёл воевать точку, попутно давая свет (даже если ему совсем наплевать на команду) и прицениваясь к разъезду противников, что бы (как и лн и кр в то же время) применить на них свои торпы-пухи из инвиза-дымов-из-за угла так, что бы у него всё было и ему за это ничего не было... ну или размен хп на их эм - в пользу команды или "так получилось" в любом случае - эм с начала боя ждала яркая, насыщенная жизнь, длина которой была прямо пропорциональна его скилу... таки расскажите про жизнь и устремления молодого миноносца, вступившего в после переделки авиков? (я пока понял только что он должен типо "охранять арту", не?) в реале япы были мощными ударными эм (как торпеды, так и артиллерия) ценой слабости эскортных возможностей (ПЛО И ПВО обое-два) тут пл нет, так что отпилили и ПВО и артиллерию от торпедной ветки - типа, "это баланс, детка" хорошо ещё, что пониженная заметность из реала осталась собственно (это и не скрывается) игроки сейчас работают бета-тестерами для новой авикосистемы, на вполне щедрых условиях - условно-бесплатно, не хочешь платить за участие - не плати, трать только время ) проблемка разве что в том, что пути приведения ав из односторонней скилозависимой имбы в баланс двусторонности пока не просматривается; ну да, какие наши годы )
-
а заместо кронофлоринов будет шо, червонцы с гривнами..?
-
это мой (память, она такая - 9 похожа на 2...) ничего я ему не законтрил - он атаковал меня просто пролетая мимо; даже последний "поиск" для него ограничился коротким пролётом вдоль среднего острова, в конце которого он и нашёл меня (уходившего полным ходом) если кому-то честно не понятно (а не игнорирование проблемы в свою пользу), то проблема "против имбы" в том, что играя против эм, кр, лн результат не менее зависит от меня, чем от противника, тогда как против ав - результат зависит только от толковости авика, мне же остаётся только не делать единственной ошибки - не играть с шулером... что, если не ошибаюсь, будет нарушением правил с моей стороны, неплохо, да? когда игровые персонажи, классы, карты, "балансёр" находятся "в балансе" - это значит что влияние на результат личного скилла как игрока так и его противников выше, чем вклад характеристик кораблей, классов, начального расположения или подобранного в бой состава команд; "имбой" же является нечто, чей результат зависит только от скила его водителя и от удачи (но не скилла) его противников слабый игрок, садясь на авик, будет ныть что его все нагибают - так же как и везде - сильные противники, но против сильного игрока на ав не поможет никакой скил, только удача (даже если и в виде мифического "командного взаимодействия") необходим межклассовый баланс - что бы результат встречи с ав зависел не только от его скила, но и от моего тоже - иллюстративный пример: допустим, правильный заход на не уворачивающуюся и не выставившую приоритет ПВО цель приводит к 4-5 попаданиям; выставление приоритета в нужную сторону приводит к увеличению разброса до 2-4 попадания, а дополнение грамотным манёвром - до 0-2 попадания - примерно так, как это выглядит для боя с другим кораблём, не считая, впрочем, того, что ав светит себе и атакует цель оставаясь для неё невидимым (и, соответственно, "без ответки") независимо от результата (кст., забавная идея - пусть хп ав пропорционально теряется вместе с хп самолётов и (необязательно) восстанавливается от нанесённого дамага ака "вампиризм") (забавная идея - 2: вражеский ав всегда (или когда его самолёты в засвете) виден на миникарте, но стрелять его можно только если видишь "по честному", как раньше)
-
ну да; пример - я на кагеро, у них - лекс в начале боя я успел отойти от своих км на 6 - прилетели штурмы, я сбросил скорость, самолёты на меня повернули, я дал полный и когда они приблизились стал отворачивать на них: -1/3 хп+пожар самолёты летят дальше, я иду от них в противоположную сторону самолёты возвращаются (кажется кого-то ещё они покусали); я снова их вижу заранее, маневрирую чтобы к пуску ракет оказаться к ним не бортом, как в прошлый раз, а вдоль: -1/3 хп правда почему-то без пожара ухожу на другой фланг; самолёты, атаковав кого-то "на старом месте" целенаправленно ищут меня: снова -1/3 хп и им пофик на мои манёвры (пробовал 3й вариант уклонения - сначала дал форсаж, ближе к пуску сбросил скорость) и японское ПВО примечание: заметность кагеро сейчас 2,6-2,8 (не помню точно), дальность ПВО у него 1,2; но я всё равно пытался его выключать до атак и принимать авик тем бортом, где на него стоял приоритет
-
№3 Север СУПЕРИГРА Вопрос №1: Томас У Лоусон Пятница, 13 Вопрос №2: шхуна «Wyoming» Вопрос №3: барк «France II» Вопрос №4: Preußen Пруссия «3 красных свистка» «3 красные ракеты» Юг Восток Запад
-
№2 Юг
-
№1 Восток . барк «Копенгаген» . в Мельбурн (если ( А куда собственно?) - тоже вопрос, на который нужно ответить )
-
а вообще В-64, В-65 - соседние номера с 20етней разницей - это для конспирации или просто гайдзинская нумерология?
-
любопытно, где-то было указано, что на 4й неделе всё будет не как на 1х 3х..?
-
так В-65 это сверхтяжёлый кр или проект конца 1МВ?