Перейти к содержимому

SergVA_76

Участник
  • Публикации

    5 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AVAST]

Все публикации пользователя SergVA_76

  1. Так вот из за чьих советов даже ультимативные калибры порой забывают, что есть у ЛК бронебойки, ну и конечно то, что не даром же фугасы на цифру 1 назначены. :)
  2. SergVA_76

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    Не видно верхушки последнего скрина, по кому дамажили. В таком сетапе минимум 5 минут на лексе летаю штурмами, сразу сбрасывая одно звено. Гоняю эсмов или при случае в один заход налет на одиночку крейса или лк, если в борт получается. Затем уже торпы, бобры опять по одиночкам. Но если противник сбился в одном углу в стадо - ордером это не назвать, то летать на него смысла не имеет. Но это уже победа, если команда не полезет поодиночке за дамажкой.
  3. А чем яма не угодила кроме скошенной скулы цитадели и невозможности разворота в прицеле максимум двух ЛК (иногда и одного хватит)? Но на ретираде очень комфортный угол стрельбы всеми башнями и можно за собой полбоя фланг таскать.
  4. А почему бы не играть на любимой десятке и постепенно улучшать ее ттх? Тем более ТС предлагал подобное для любого корабля, на котором собирается элитный опыт.
  5. А откуда он возьмёт лям свободки, 250килотонн угля или пару лишних лямов серы на флажки?
  6. А что, кого то до сих пор удивляет разница в боевой эффективности между скажем стоковой и топовой восьмерками, особенно если на первой 10перковый кэп а на второй 19перковый, да ещё и уникальный? А предлагаемое даёт куда меньший разброс ТТХ между условными стоком и топом.
  7. SergVA_76

    Синоп в ранговом спринте приятно удивил.

    Причем в любую проекцию, самый неудобный противник в спринте был.
  8. Прошел сегодня за 18 боёв в основном на Джордже (эта тема и вдохновила посмотреть на турборанги), Синоп в противниках самое гадкое что было, в морду лица по 10+ без проблем вышибает.
  9. А в чем проблемы снежинку вешать непосредственно на корабли в карусели, и в фильтр добавить "показать только снежинки"?
  10. Ну это хотя бы в прежней концепции. Уникалки для десяток именно так зарабатывают, без всякого доната.
  11. Не, тут ноулайферы в плюсе будут, потому как элитку на корабль за донат не закинуть, тут играть надо. А идея заманчивая, даже у меня на яме 9 лямов элитки болтается без дела. Но баланс да, поломает. Хотя я бы вкачивал в маскировку, километров 10 для ямы думаю самое то, чтобы крейсы кирпичи откладывали :)
  12. Рандом такой рандом, что на шансы плевать с высокой колокольни. Бой на лексе, 15 торп ни одного затопа. 60 ракет плюс ещё десяток бомб и ни одного пожара. Другой бой десять торп 8 затопов, 20 ракет 4 пожара и ещё 5 пожаров от бобров. А шансы не менялись. Потом правильно сказали, киллкам врал, врёт и врать будет, даже из-за рассинхрона клиента с сервером. Да и передать лишние данные от сервера в клиент чревато.
  13. Согласен, кроме океана где количество выигрышных тактик может быть множество, все остальные сводятся к заостровному стоялову. И только всеми нелюбимые авики это стоялово если не шевелят, то хоть светят заостровных фугасоплюев.
  14. Я выводы сделал уже несколько лет назад и подставляюсь только вынужденно, когда выбор между "в порт" или рискнуть. И уходя таки в порт не удивляюсь, потому как ожидал. Ну а выжить это приятная неожиданность, не более того.
  15. Для коммерции идея отличная - владельцы миллионов свободки в 5 минут перепройдут ветки и получат необходимые плюшки. Злостные донатеры, на которых похоже и рассчитано - переведут лямов элитного опыта в свободку и получат то же самое за те же 5 минут. А вот игры на Лоу и миддлевелах не выйдет, они там играть не будут. Единственный имхо выход, если всё таки нужна популяризация игры на младших уровнях, а не тупой разовый сбор кэша - без сброса веток БЗ на набор элитного опыта последовательно на всех кораблях выбранной ветки. Можно как с компаниями, при премакке разрешить одновременно выполнять БЗ для 2х-3х веток.
  16. Кстати, не совсем офф раз разговор про ресурсы. Почему из контейнера на ресурсы падает исключительно уголь, а не равновероятно любой из ресурсов игры, включая и пресловутую КБ сталь?
  17. Или просто не попадают, или не знают как стрелять. А попадется знающий и пробьет ромб, который ты считал неуязвимым ;)
  18. За подход к фидбэку твердый плюс, но действительно зачем сброс? Имхо достаточно: 1. Выбрать ветку для начала ивента. 2. Набить на 1м левеле ветки 1к элитного опыта. 3.... на 2м 2к элитки. ... Чем простая геометрическая прогрессия не устраивает?
  19. А какая может быть приоритетка, если налет идёт всей эскадрильей, а звено ястребов даже эсмами за секунду сбивается мимоходом (у них здоровья ваабче нет). Или нужно будет выбирать конкретную муху для приоритетного изничтожения?
  20. SergVA_76

    Суперконтейнер с суперфлажками )))

    Ну почему, у меня из СК шарик, тирп и еще что-то ... Но это были еще старые СК.
  21. SergVA_76

    Суперконтейнер с суперфлажками )))

    Точнее неудачник :) От супера ожидаешь корабль какой, а тут не то что бы мусор, но... зато его много :)
  22. SergVA_76

    Суперконтейнер с суперфлажками )))

    Не буду новую тему заводить. На неделе аж 2 супера выпали. Но профит неоднозначен: 15 тонн угля и полсотни лепреконовских камуфляжей :)
  23. Кстати, в другой ветке пишут, что погорячились с процентами баффа и всё будет гораздо скромнее. Надеюсь все в итоге ограничится памятными флагами "Ноулайфер" трёх степеней :)
  24. Первый пост почитайте. Чтобы начать баффать корабль, надо сначала ветку этой нации полностью прокачать и сбросить в ноль, затем опять полностью прокачать. А так как 3 уровня баффа, то после первого сброса надо будет ещё 2 раза процедуру повторить.
×