Перейти к содержимому

SergVA_76

Участник
  • Публикации

    5 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15523
  • Клан

    [AVAST]

Все публикации пользователя SergVA_76

  1. SergVA_76

    Инвиз... всё в инвиз!

    У меня яма изначально в маскировке. И не для стрельбы с респа, а чтобы была возможность свалить от кучи фугасоплюев, если нарвешься.
  2. Не факт что сразу стрелять будут. Я например зачастую жду залпа нетерпеливого союзника, и сам стреляю уже в ушедшего в циркуляцию ;)
  3. Зря, когда идете в сторону точки и загорается цифра 4+ (при этом никого не видно), значит присутствует как минимум 1 эсм и группа поддержки, явный сигнал что туда ходить не надо ;) А тревога это уже по вам стреляют... К перку мастер маскировки обязательно модуль ставить. 13,5км инвиза на ямато многих крейсеров удивляют.
  4. SergVA_76

    Перезапуск ивента GO NAVY!

    Странно ивент отключили - как раз после "отключения" начали начисляться очки, и дневную норму контейнеров удалось выполнить. :)
  5. А чем хорош нынешний геймплей? Торпедные супы, фугасоспам из-за островов и из дымов. Введя индивидуальную систему обнаружения и соответственно прорисовки целей имхо уберется спам по фокусу, можно еще арттревогу добавить от видимых противников без капитанского перка...
  6. Выше уже писал, если перепилить нынешнюю эльфийскую систему маскировки и засвета на нормальную, то первыми эсмов будут видеть как раз ЛК за счет высоты надстройки.
  7. Это плохо? Пусть пикирование из-за островов осваивают. Кстати самое опасное для бронебояр типа меня :)
  8. Если убрать текущую эльфийскую систему маскировки, я яматообразные хоть и сами будут светиться, но и видеть будут соответственно своему "росту". А иззаостровные спамеры будут видеть только отметки на миникарте и соответственно маскимум что смогут - бить по квадратам.
  9. И к этому бы еще полностью перекрутить систему обзор-маскировка, привязав ее к условной кривизне поверхности. Т.е. максимальный обзор между высокими кораблями, т.е. ЛК-ЛК, минимальный - между эсмами. Остальные пары в промежутке между минимумом и максимумом. Текущие тактики это поломает напрочь, но и разнообразит их.
  10. SergVA_76

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Против инвиза инвизные же крейсера. Которым не улыбается при зажигания лампы залпа увидеть не Ташкент, а ямато в 14 км от себя, будучи уже в циркуляции. Обычно спасаются лишь те, кто ходами играют. Хотя тоже ловятся...
  11. В торпедах один минус - обычно аппараты в крест вышибают и становишься бисмарком без ГАПа.
  12. А кто вешал? Если конь, то его залп как раз накрывает весь лк, если крейсера, то там можно побашенно отстреляется со сдвигом прицела.
  13. SergVA_76

    Боевая дисциплина

    Вы не так поняли - как только моё железо перестанет удовлетворять постоянно растущим требованиям, я буду вынужден уйти, потому как не намерен ради примитивного движка игры апгрейдиться. Имхо это не та игра, чтобы игроки ради неё вкладывались в железо. 2-е. Модельки кораблей конечно красиво, но если основные столкновения редко доходят даже до 10км сближения, то нафиг мне хдмодель противника в прицеле, если я вижу только силуэт?
  14. Да хоть заняты, полторы минуты палубного ястреба это ниочем. Эсмы наныли, что палубники их торпы светят...
  15. Когда на ЛК порезали время самолётам, они стали бесполезны. Авики часто пережидают пока муха не приземлится.
  16. SergVA_76

    Боевая дисциплина

    Скажу за себя - лучше поменяю игру, чем устраивающее меня железо. Дешевле полюбому. Имхо разрабы перебалованы - вместо оптимизации своего продукта завышают требования к компам. Хотя именно пользователи несут к ним деньги а не наоборот. Чем в свое время танки и взяли в частности - они шли даже на интегрированных видюхах. Это точно не для ЦА, что такое диспетчер знают не только лишь все :)
  17. SergVA_76

    Боевая дисциплина

    Кстати да, когда уже в бинокль выцеливаешь вражину, хорошо бы подсвечивать башни, в прицел которых влез союзник, а в идеале блокировать стрельбу из них. Никто из игроков не доктор и не знает, перекинет ГК снаряды через союзника или нет. В итоге красный не получает заслуженных цит, союзник получает полный борт сквозняков, ты получаешь тимдамаг. И это стандартная игровая ситуация. Бронебоярин видит противника, стал чтобы стрелять всеми/по максимуму башнями и не огрести ответку, влез в бинокль и тут от арт тревоги союзный крейсер уходит в циркуляцию, притирается к борту и получает все то, что ему не предназначалось...
  18. Читал я пост, даже там конь упоминается между прочим. Вопрос - будет ли десятка фармить с пермофляжем. Так что "формально" тема про любую десятку в пермофляже и ее фарм. Вон даже авиководы отметились, сказали что фармить коням не дадут :) З.Ы. Да, определитесь - на ты или на Вы.
  19. Мда. Трижды перечитал название темы. Тема про экономику десяток с пермофляжем. И у кого проблемы в русской языке?
  20. Не говори что мне делать, не услышишь куда тебе идти (с).
  21. А она мне не уперлась. Как и в танках - мне достаточно первых 3-х наций. Остальные - натянутые на тороиды ночные пернатые хищники.
  22. Если честно, ЛК заточенные под фугасы это для 45% ЦА, которая по другому вообще дамажить не умеет. Ладно эсмы и крысеры, им по другому вообще только сдохнуть. Но на взгляд 70% фугасных ЛК на хайлевеле (включая мусаши, ямато - амеры всегда этим грешили) это уже не те корабли, в которые я пришел.
  23. Кужугетыча на тебя нет, за систематические поджоги :)
  24. Заинтриговал даже, Ямато авики любят. А тут как раз опыт для пересброса есть - рискнуть что ли...
×