-
Публикации
5 222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15051 -
Клан
[AVAST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SergVA_76
-
Первым качал немцев, так что пагубная привычка осталась... А вот за подсказку насчет инвиза спасибо - дела пошли веселее.
-
Никак не получается в секту дамаги поступить - слишком скучно. Хотя и в этой серии были бои 180-200+к, причем сливные Хотя и линию не полировал, шел через крайнюю точку в сторону центра с примерно третьей частью команды и стрелял всё что шевелилось. А вот выигрышные зачастую были с малым настрелом, но выносом пары эсмов и отхватыванием нескольких вееров. И один из серии просто бальзамом на душу лег - плоский в 20км засветился и не убежал
-
Поставил на ямато постоянное камуфло и перестал уходить в минуса с 2-мя платными расходниками. Вот и вся иканомека - а если еще и прем взять, то вполне фармить можно.
-
В том числе и минимум половина линкоров.
-
Бои на ямате вподряд, урон от пожаров: 49к, 12к, 55к, 48к, 21к, 21к. Там где малые цифры, до полтинника догонялось затоплениями
-
На такао стоит взрывотехник и залп без пожара воспринимаю как личное оскорбление
-
При том, что перк ещё и понижает общую вероятность поджога. И мелкая ***, недоступная для ответки из ГК, походя снимает 20к одним залпом. Да, можно было сразу потушиться, но по закону подлости в линкор на кд прилетают торпеды.
-
Недавно тушкант подкрался и с одного залпа повесил 2 пожара. Долго материл этот тервер
-
Ну не знаю. Перк висит, но ощущение что Ямато пропитан напалмом никак не пропадает. И аварийная команда эту пропитку регулярно обновляет.
-
Можно назвать это режимом минимального благоприятствования, когда тебе выкручены в минимум шансы попасть в цитадель, разброс на максимум (видно когда летит белым уроном крейсерам на 10-20к в район цитадели или по 8 сквозняков туда же, списывается традиционно на рассинхрон), и на максимум забираются шансы на поджог и затопление (эпик был, когда тушкант 2 фугасами зажег 2 пожара при наличии антипригарного перка). Знаю что все завязано на вероятностях, но когда все вероятности сходятся против тебя (это заметно но недоказемо), впору заземлять фольгированную панамку. Проверка режима элементарная - если на 20-25км бортоходу выбиваешь 10+к, то нормально, если 1 сквозняк и пришло всё куда надо и по учреждению и по дальности, жди эпичных промахов на кинжальных дистанциях.
-
В общем задушил жабу и переделал на инвиз. Но режим угнетения яматы выключается всё таки более сложным способом - требуется прем и постоянный камуфляж
-
Да, слишком сложно понять, стоит ли выдвигаться к ближайшей точке сразу по отсчету, потому как непонятно, когда проснутся эсмы на твоем фланге и куда двинутся крысера. И не замрут ли норки с айовами и присоединившимися к ним немцами в 15 км от точки в излюбленной позе км вперед и два назад. Да честно говоря уже задолбался штурмовать точки, когда "куча" ждет на почтительном удалении пока ты без ГАП эсма шуганешь. Ну бесит меня, когда это "ордер" видя дым на точке распадается, кто тормозит кто в обход за 15-20км прется. А точки уже красным светятся...
-
Ок, тогда последний вопрос. Как достоверно прованговать маршрут этой самой кучи. При условии что прогружаюсь в среднем за 30сек до начала и надо определяться со своим маршрутом. Ждать пару минут и наблюдать за миникартой а потом догонять?
-
Отряд или соло? В случае отряда могу поверить, что тогда вокруг него с большой вероятностью народ кучковаться будет.
-
А форсаж?
-
Пробовал, но в 70% случаев куча при первом же контакте рассасывается
-
При нынешнем раскладе перков очков катастрофически не хватает на еще один 4-хочковый перк, гапа нет и истребитель сразу идет на посадку после взлета - чем торпеды светить без системы обнаружения?
-
Тогда обе команды играют в увлекательную игру "утопи первым чужую ямату"
-
На таком расстоянии и немецкий ГК уверенно попадает, а включенный гап даст время увернуться от торпов.
-
И это же его минус - его боятся и поэтому фокусят абсолютно все противники, которые могут дотянуться. В итоге "все нормально, горю" (с) (почти дословно ;) ) это нормальное состояние в бою, которое не лечится антипригарным перком.
-
Бисм (в прошлом) и гроб идеальны для зачистки точки от одинокого эсма. ГАП+РУПМК творят беспредел.
-
Что мешает считать упреждение на сервере, если игрок максимум что может это задать приоритет? З.Ы. Если ПМК будет работать с дальностью аналогичных орудий крейсеров - будет очень много плача.
-
Они за флажки продались и теперь сами с зеленой меткой ЛФ красуются
-
Stealth_202 (06 апр 2017 - 19:04) писал: нет, я не был в реальном бою, но уверен, что никто не горит желанием умирать, если бой можно выиграть без смертей. награждается уничтожение кораблей в % от их хп, причем не важно, с какой дистанции вы это делаете. и захват точек. геройство и самопожертвование - нет, не вознаграждается. бой оценивает компьютер и он не может учитывать психологические и эмоциональные факторы. В итоге полировка синей линии обычно более доходна, чем поддержка эсмов и крысеров на точках, которые при малейшей опасности сваливают и броневанна остается одна под фокусом. Экономика просто супер, слов нет и не предвидится. Оставлю тут, без комментариев. Spoiler
-
После нерфа флажковых контейнеров все резко решили изменить свое отношение к ЛФ в пользу ежемесячной халявы