Перейти к содержимому

SergVA_76

Участник
  • Публикации

    5 384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15610
  • Клан

    [AVAST]

Все публикации пользователя SergVA_76

  1. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Всё равно, имхо правильнее в октагоне отряды запретить - вначале отряды получают неоправданное преимущество перед одиночками, тут от них не сбежать. А затем вообще глупая картина выходит. Либо стоят как приговорённые на казнь и ждут кого сожрёт скверна, либо наконец то начинается дезматч но уже в сильно усечённом составе.
  2. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Почему соло? Можно набить 3+к соло на мобах, найти ещё пару таких же и в 3 лица поиграть в защиту портала от нашествия :) з.ы. сингл это один против мобов, а тут мобы только для антуража и битков вначале, основные зарубы идут именно между игроками. И тактик море, от мощного отряда до одиночной игры. Игра в отряд партизан с предателем тоже одна из тактик, но мне не интересна. Точнее казнь предателя это как раз интересно, но его отыгрывать... Не. Ещё не пойму объединений в отряд в октагоне, известно же всем, что там ты как горец, один только останется. И не факт, что это будешь ты из отрядников.
  3. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Значит с момента запуска режима и до сегодня было всё нормально, после перезапуска клиента тоже, но в единственном случае моды виноваты? Набор модов не менялся очень давно, обновляю через модстейшен после каждого обновления клиента.
  4. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Отключение подписей над целями в порядке вещей? Правда удалось поиграть "наощупь", не видя ни хиты, ни битки у мишеней
  5. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    У шокеров 25 сек. перезаряд, ускорять не надо. И при дальности 5км динамика зашкаливает и так.
  6. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    В третьем модуле хилка-скорость-щит. Оружейки нет, поэтому туда либо плазма, либо шокеры ставятся.
  7. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Если 3-й модуль, то 14-3-14 равно бессмертию.
  8. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Макс снаряги лучше 2 раза, в конце. Но это идеальная сборка. Мне пока так не "везло", "лучший" прикуп вот:
  9. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Еще один негативный момент: у штормового только 3 варианта усиления, 1 бесполезен, так что вполне возможно откормить монстра. У валькирии навскидку: урон гк, перезаряд гк, точность ГК,перезаряд снаряжения, снижение урона, автохилка, вампир. (может что забыл). В итоге нормально раскачать ни один из вариантов не получится, слишком рандомно выпадают. Спрашивается, зачем так было сделано?
  10. Все видят, но положа руку на сердце, в релиз он вышел откровенной имбой. У него было всё: броня, скорость, точность, убойность. Да еще и мухи не кусали.
  11. С учетом того, что до релизного кремля редкий мух долетал, а уж улетал еще реже, в итоге прессинга от авиков почти не было, то разница видна невооруженным взглядом.
  12. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Я так понял что штурм это смола, геракл - репаблик. А валькирия не гиндер случаем? Да, есть такая гадость. Не обратил только внимание - предупреждение о препятствии есть?
  13. SergVA_76

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ставить в комплекте со штатной модернизацией на точность. И Ямамото сажать, у него смазка для погонов башен качественная, отчасти нивелирует штраф к их повороту.
  14. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Нет у валькирий снижения урона кроме как прокачиваемого за битки. Но такой дамаг выходит и по 300очковым, взявшим только одну улучшалку. Птз валькирии 13%, значит минимум 5к с торпеды должно проходить. Плюс обещанное увеличение урона. А его нет, есть явно выраженное уменьшение. Значит либо баг, либо торпы втихую порезали. Но по мобам эффект нарастания урона работает, на пучеглазе это видно.
  15. SergVA_76

    Сливы,сливы,сливы

    Единственный шанс их утопить - стрелять бб. Пусть понемногу, но дамаг стабильно идёт Дальше лучше будет, на 9-10 можно поллица эсму с залпа оторвать, и им это опять не нравится, безнаказанности нет.
  16. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Режим ещё долго будет, так что может протестируйте плазмоторпеды? Они явно по кораблям работают не так, как заявлено. Эффект нарастания урона работает только по мобам. По кораблям он крайне нестабилен вплоть до инвертирования: с каждой торпедой в одну точку урон может уменьшаться.
  17. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Почти похоже, только третий набор и фугасное ПМК.
  18. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Нажимаешь Н, пишет что увеличивается и скорость и маневренность на N %.
  19. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Команда рандомная, если собрались и играют до конца - молодцы. Только качаются они в три раза медленнее, очки на всех поровну делятся. Потому и редко иду в команды, в одиночку качаться быстрее в разы. И потому разобрать им мешает их недокачанность. Если борзеть не буду, то у них ничего не выйдет. Если же попру на троих и сольюсь, сам виноват буду, переоценил свои силы. Тут больше вариантов игры, всех убью один останусь роляет только при максимальной прокачке в октагоне. А до открытия портала множество вариантов. И все зависят только от тебя, в том числе и сбор/присоединение к отряду.
  20. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Один, стоковый. Второй даёт перезаряд ПМК. И не корпуса, а спецмодули. Давно просили дезматч, дали - опять не нравится. Вот тут режим, в котором % и плюшки зависят исключительно от игрока, никакого влияния команды, "которая тянет на дно".
  21. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Стоковый модуль усиливает перезаряд, скорость и лечит. Второй модуль: хилка, ПМК, щит. И в третьем действительно хилка, скорость, щит.
  22. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Слишком рандомно выпадают заряды и лимиты, чаще всего абсолютно бесполезная ускорялка приходит вместе с лимитами когда нужны заряды, и наоборот. Вот зачем сразу такое?
  23. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Фото типичного отожравшегося штормового :) Ключ не нашел, в октагон не попал, 10к дали за техническое поражение соперников
  24. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Первый раз кинули в отряде, увидев что максималку набрал. Точнее попытались :)
  25. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Кстати, с что это за монстр-дезертир? В каждом бою наблюдаю :)
×