Перейти к содержимому

SergVA_76

Участник
  • Публикации

    5 596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16055
  • Клан

    [AVAST]

Все публикации пользователя SergVA_76

  1. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Нет у валькирий снижения урона кроме как прокачиваемого за битки. Но такой дамаг выходит и по 300очковым, взявшим только одну улучшалку. Птз валькирии 13%, значит минимум 5к с торпеды должно проходить. Плюс обещанное увеличение урона. А его нет, есть явно выраженное уменьшение. Значит либо баг, либо торпы втихую порезали. Но по мобам эффект нарастания урона работает, на пучеглазе это видно.
  2. SergVA_76

    Сливы,сливы,сливы

    Единственный шанс их утопить - стрелять бб. Пусть понемногу, но дамаг стабильно идёт Дальше лучше будет, на 9-10 можно поллица эсму с залпа оторвать, и им это опять не нравится, безнаказанности нет.
  3. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Режим ещё долго будет, так что может протестируйте плазмоторпеды? Они явно по кораблям работают не так, как заявлено. Эффект нарастания урона работает только по мобам. По кораблям он крайне нестабилен вплоть до инвертирования: с каждой торпедой в одну точку урон может уменьшаться.
  4. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Почти похоже, только третий набор и фугасное ПМК.
  5. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Нажимаешь Н, пишет что увеличивается и скорость и маневренность на N %.
  6. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Команда рандомная, если собрались и играют до конца - молодцы. Только качаются они в три раза медленнее, очки на всех поровну делятся. Потому и редко иду в команды, в одиночку качаться быстрее в разы. И потому разобрать им мешает их недокачанность. Если борзеть не буду, то у них ничего не выйдет. Если же попру на троих и сольюсь, сам виноват буду, переоценил свои силы. Тут больше вариантов игры, всех убью один останусь роляет только при максимальной прокачке в октагоне. А до открытия портала множество вариантов. И все зависят только от тебя, в том числе и сбор/присоединение к отряду.
  7. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Один, стоковый. Второй даёт перезаряд ПМК. И не корпуса, а спецмодули. Давно просили дезматч, дали - опять не нравится. Вот тут режим, в котором % и плюшки зависят исключительно от игрока, никакого влияния команды, "которая тянет на дно".
  8. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Стоковый модуль усиливает перезаряд, скорость и лечит. Второй модуль: хилка, ПМК, щит. И в третьем действительно хилка, скорость, щит.
  9. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Слишком рандомно выпадают заряды и лимиты, чаще всего абсолютно бесполезная ускорялка приходит вместе с лимитами когда нужны заряды, и наоборот. Вот зачем сразу такое?
  10. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Фото типичного отожравшегося штормового :) Ключ не нашел, в октагон не попал, 10к дали за техническое поражение соперников
  11. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Первый раз кинули в отряде, увидев что максималку набрал. Точнее попытались :)
  12. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Кстати, с что это за монстр-дезертир? В каждом бою наблюдаю :)
  13. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Так этот режим и создан для того чтобы тупо всех гасить, если получится ;) З.Ы. По другому 5к очков набить труднее, а тут "пять старушек уже рубль" С пучеглаза только 500 очков капает, а с игрока и 2-3к снять можно.
  14. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    А сам заряжай торпы и прячься за ближайший остров :) Ловля на живца так сказать.
  15. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Ради временного режима?
  16. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    А выключать как если не нужен? Имхо легко привыкнуть, только по модулям одинаковый эффект могли бы на одни кнопки повесить. т.е. хилка везде где есть на Т висит, а вот скорость то Y то U.
  17. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Не доросли мы до энергоменеджмента древних космосимов ;)
  18. SergVA_76

    Новички. Вопросы - Ответы

    Все что есть можно слить. Сколько ему придет, другой вопрос
  19. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Более половины боёв по 10к, это несложно если немного думать. Скучно правда, иногда так и тянет в зарубу. И при чем тут вся жизнь?
  20. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Уже 200к перевел в серебро, наросли пока валькирию и шторма прокачивал. Сейчас экспериментирую с модулями и вооружением, под 200к опять накопилось.
  21. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Кстати да, в отряде ни разу не кидали. Выходили явно случайно приняв предложение. Сам либо решив дезматч устроить не принимаю приглашения, либо воюем до последнего. И по честному. Но плазму испортили. Не работает увеличение урона по игрокам или работает непонятно, вообще гарантированно дамажит только мобов.
  22. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Хилку и скорость включай. Как отхилишься, выключай хилку. А ручного "перелива" нет. Только вкл и выкл. Активировать все три бессмысленно: это равносильно выключению всех трех.
  23. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    На старте 15 очков распределены по 3-м ячейкам поровну. 10 очков стартовый лимит на ячейку. При активации ячейка заполняется полностью, забирая 5 очков у 2-х остальных ячеек. При активации 2-х: 15 очков делятся на 2 ячейки, 7 и 8, в третьей ноль.
  24. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    Сегодня общий работает постоянно. Аналогично рандому. Переключение табом.
  25. SergVA_76

    [0.9.10] Ключевой бой

    А когда чат успели прикрутить? Теперь работает.
×