Перейти к содержимому

SergVA_76

Участник
  • Публикации

    5 384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15591
  • Клан

    [AVAST]

Все публикации пользователя SergVA_76

  1. SergVA_76

    Механика пожаров.

    Присоединяюсь к вопросу. Зачем вустеру самому топить линкор в одно лицо, если есть ТКР, БКР, ЛК, эсмы и авики? Там требовались не только мозги, но и пересборка перков под дуэльный режим. С которыми в 12х12 делать уже нечего. Не буду полностью цитировать, но был разговор про неуязвимые/малоуязвимые юниты в общем. Я ответил со стороны бронебоярина. Если эти юниты существуют, да еще и представляют опасность и для других классов, то думаю этот момент можно закрыть, такие юниты уже есть. И далее, как решили вопрос с ними - ограничили количество в бою. И с ЛК можно поступить так же : не более 2-3 ЛК в команде, 1-2 топ ЛК для разноуровневого боя. Только это должны быть ЛК, а не супертанкеры.
  2. SergVA_76

    Механика пожаров.

    Так они уже давно есть. Инвизные торпедники и авики действительно почти неуязвимы для лк, если берем противостояние 1-1. Одни далеко, вторых тупо не видно. И наносят безответный дамаг. Выше спрашивали, что делать вустеру против кремля? А что кремлю делать против шимы или мидвея, накурю и т.п.?
  3. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Иногда этот нагибатор и является единственным, кого мелкие съели.
  4. SergVA_76

    Механика пожаров.

    Ну вот не надо так про урон от линкоров. Чтобы вас стабильно накрывать (не тупых пикировщиков, которым влом клавишами пошевелить), нужен опыт, а он 45% недоступен. А кто отрастил скилл стрельбы по мелким, то имеет право (с). И не надо про омаров белоходящих начинать, им в первую очередь можно припомнить лонгленсы, кинутые "куда-нибудь в сторону врага", которые иногда приходят так не вовремя, что их приходится принимать. И пожары по КД от этих же, которые попадают снарядом с залпа но стабильно поджигают. Этих священных коров никогда не тронут, кстати по этой причине я сомневаюсь что казино-механику пожаров и затопов изменят. Слишком удобный способ незаметной стимуляции.
  5. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Поначалу при 5-12 хождение не толпой было смерти подобно. Вот и привыкли.
  6. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Не, первые дни на пескошипах действительно было слишком легко. Но сейчас при балансе 7-9 и 7-10 у мелких даже боты начали в командах появляться.
  7. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Динамический наверно.
  8. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Что, не ждали ботов за мелких? А они уже есть
  9. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Не всё так просто. Прем-8 сам по себе не так и нагибуч, ему нужны как минимум обученный кэп и умение играть на хайлевельных кораблях. Кнопка "убить всех" к ним не прилагается.
  10. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Кто 7-9 заказывал? и это не уникальный бой...
  11. SergVA_76

    Механика пожаров.

    И поэтому существует ветка фугасных линкоров с 50% шансом поджога. Они бедные ничего ведь не пробивают :) Это не добрая, а злая часть кораблей Авики ограничили в количестве, эсмы тоже. Что мешает сделать не более скажем 4-х лк на команду, из них не более 1-2 топа в разноуровневом бою? Как боярин могу сказать, что тяжелые сетапы тоже не очень интересны. Дамага много, но всё медленно и печально.
  12. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Это потому, что 2 сентября всё было по другому, и восьмерок действительно толпой весело и непринужденно пинали в большинстве случаев. Особенно в режиме 5-12.
  13. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    7-10 это безвариантно для мелких. Если это не 10 шестерок против 7 семёрок. Там есть варианты. А 5-6 восьмерок и 3+ пятерки шансов мелким уже не оставляют. И ведь что просили: всего лишь не выпускать толстяков с ботами и ограничить количество эсмов у мелких. Но микроправки не наш метод. В итоге теперь за толстых не надо особо думать и напрягаться . Всего лишь ситуацию вывернули мехом внутрь.
  14. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    А вот уже и баланс за гранью: Многовато толстых.
  15. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    На чем если не секрет? А вообще ластомер у мелких регулярно показывает чудовищных игроков. С полкоманды 40-45%. БЗ какие-то выполняются.
  16. SergVA_76

    [0.9.8] День рождения World of Warships

    И бой в любом случае либо до конца либо до утопления отыгрывать надо.
  17. Количеством этих картузов. Нет? Смутное воспоминание есть про термин "полузаряды".
  18. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Так про ЛК речь была. Покажите хоть один ЛК-8 с РЛС ;)
  19. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Имхо перекрутили, если еще в тяпницу было сложновато на толстых, то теперь обратная картина: Вподряд на выданные жетоны. Второй так вообще 6минутная турбина, тупо не пустили на точки.
  20. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Может всё таки ГАП а не РЛС?
  21. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Проверил с "толстой" стороны, подтверждаю. Кстати, от ботоавика есть один но несомненный плюс - он точно знает, где эсмы и светит их, а там уже дело пмк :)
  22. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Ну, 3 ПМК с 2мя гапами...
  23. SergVA_76

    Сливы,сливы,сливы

    Это высший уровень. Обычно с и так ослабленного на старте фланга пара одаренных полбоя плывет на другой, чтобы доплыв минут за 7-10 тут же слиться.
  24. SergVA_76

    [0.9.8] Асимметричный бой

    По ушам ездить не надо. 250 очков за выезд на 5ке, 150 - на 6ке, с любым исходом. Далее, на толстых в очереди не сидишь, не успеваешь кнопку нажать и ты уже в бою. Пример ожидания на 8х хотя бы минуту?
×