-
Публикации
574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2613
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mike_Tomogavkin
-
ну, честно говоря, не рискнул попробовать. к тому же не уверен - как он себя будет чувствовать с 7ми авиками
-
к сожалению - пока никак. вроде разработчики обещали, что он еще вернется в продажу, но вот по срокам... кттс.
-
зря Вы так. хоть у Аобы и кд (хоть и не значительно) быстрее и урон максимальный выше с ОФ, но вот ключевым параметром тут будет баллистика. и она у Молотова лучше. попадает им (эсминцам) будь здоров и заставляет задуматься - что они в этой жизни делают не так) а между тем как я погляжу - именно на Молотове Вы в РБ и катаете. совпадение? не думаю) да. корабль не так легок в освоении все же. и все очень ситуативно. два раза я эпично ло... гхм ошибся на Молотове в РБ, за что и поплатился. один раз понадеялся, что Мексика не перекинет через остров: оказалось - показалось. результат - целый борт бб-шек и закономерный порт. в другой раз дал себя зажать в клещи. опять же сам виноват и сам себе злобный Буртино, т.к. надо было через другой фланг уходить. в остальном же - если правильно использовать Молотова в РБ (до 6го уровня. с какого ранга откроется 7ой уровень я хз, т.к. это первый мой опыт в РБ), то корабль заходит на ура. и спасибо разработчикам, что апнули ПВО. теперь самолеты довольно неплохо сбиваются, если говорить про одноуровневые авианосцы.
-
на данный момент статистика в РБ по Молотову следующая что уж дальше будет - хз
-
лол. вот например вчерашний бой из РБ жаль крякена стырили.
-
вот да. очень жалею, что так поздно открыл для себя ветку советских эсмов....
-
да. все верно. оба 4х перка - и Взрывотехник, и УОП. самая сложность в том, что у меня есть Молотов) поэтому после того, как скатаешь бой на Молотове, на чем либо другом сложно пристреляться поначалу.
-
не. бешеная табуретка
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Mike_Tomogavkin ответил в тему deadmansgamble в Советские
как с языка сняли))) -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Mike_Tomogavkin ответил в тему deadmansgamble в Советские
согласен. может даже и не резали ничего, а просто изменились реалии рандома, но вот катать на нем вообще не тянет. сыграл вчера один бой на нем за последние 3-4 месяца. попал к 7-кам. в частности колорадо. да. что то настрелял там и нажег, но вот получил ли удовольствие от игры на нем? нет. я, если честно, прем-корабли никогда в первую очередь не рассматривал как средство заработка серебра (ну кроме прокачки капитана), а в первую очередь для меня важно было наличие той или иной изюминки в корабле. ну например Техас с его ПВО или Молотов с его баллистикой и т.д. понятное дело, что у каждого корабля есть свои минусы. но и нужно учиться играть как раз от них. но Мурманск... нет. спасибо. может иногда буду выкатывать, дабы звезду снять. а может просто его место заняли другие фавориты. -
эт да. если на утюге ошибся с направлением атаки, то приплываешь - либо уже не по кому стрелять, либо толпа вражин с улюлюканьем начинает грызить техас) хотя в случае последнего варианта напихать можно ого го как
-
удивительные вещи происходят) судя по Вашей статке - это Вам нужно меня учить играть) но у меня почему то Техас лучше зашел...
-
так Вы еще и со "стоковой" дальностью... тогда вообще теряюсь в догадках
-
это конечно вангование на кофейной гуще касательно того, что Вы не так делаете... какие модернизации воткнули? upd. хотя наверняка это была модернизация на дальность стрельбы. хотя кто то ставит на пво, что имхо в тек. реалиях бессмысленно, т.к. наверное уже все авиководы успели обжечься на Техасе. я могу только предположить, что ведете бои на максимальной дистанции, что не всегда оправдано. все же пушки довольно косые, а на максимальной дальности еще и рассеивание вносит свой вклад.
-
собственно все написали выше. при том любопытный факт. начальная скорость снаряда выше у поляка (900 м/с, а у Киева 870 м/с), калибр меньше (120 против 130). соответственно и баллистика хуже у поляка.
-
у меня есть замечательное предложение для разработчиков. такое кстати было реализовано один раз в другом проекте wargaming... так называемая "аренда" корабля. условия получения в аренду могут быть какими угодно. выполнить какую-нибудь боевую задачу, иметь определенный "уровень" или количество боев на определенным же классе корабля. тут конечно все (и стар, и млад) ринуться на этих кораблях катать (халява жешь) и получать опыт, да кредиты. дык можно просто выводить информацию, что вот, если бы вы купили данный корабль, то заработали столько и столько то опыта и серебра, но фактического начисления не производить. я более уверен, что подобных тем стало бы намного меньше. с другой стороны, если разработчики знают за собой какой-либо грешок в плане премиумных кораблей, то такой может не прокатить... кто что скажет?
-
есть в порту. вечером смогу глянуть и отпишусь
-
признаться честно - 'Киев' пока для меня - корабль-загадка, т.к. не могу пока определиться с его ролью в бою и тактикой применения. то эпичные бои получаются под 100к. (ну лично для меня эпичные ), то совсем грустные по 40к.-50к.. ну и совсем грустные бывают) хотя, если говорить про того же 'Огневого', то он вообще на ура зашел (если судить по статистике господина Зло, то вообще красота). порой даже немного сложно пристреляться на 'Киеве', но тут явно вижу руку 'Молотова' с его баллистикой. но корабль очень нравится. под форсажем с флажком вообще 48 с копейками летит. красота. а уж напихать в борт крейсерам бб-шки - любо дорого смотреть.
-
Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Mike_Tomogavkin ответил в тему RenamedUser_64988545 в Архив
есть один существенный и жирнющий минус 'Молотова'... к его баллистике быстро привыкаешь))) -
второй бой на Киеве... даже страшно подумать - что же было до нерфа то. единственный вопрос возник. мне показалось или по сравнению с Огневым другая баллистика? по ттх вроде все тоже самое один в один. или я уже успел к Молотову на столько привыкнуть...
-
Внутриигровая карма и функционал "поблагодарить/пожаловаться"
Mike_Tomogavkin добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго времени суток капитаны (и разработчики, если таковые заглянут в сию тему)! заранее извиняюсь, если подобная тема поднималась, но что то не нашел похожего. Все мы прекрасно знаем, что в игре уже давно существует функционал "поблагодарить/пожаловаться" и так называемая "карма", т.е. совокупность благодарностей/жалоб. суть вот в чем. обновил вчера/сегодня клиента и зашел в игру. первым делом пролазил все менюшки. залез на страницу статистики и увидел, что карма 19. ну ок, думаю. надобно и остальные нововведения глянуть. откатал 3 боя на Молотове с "чудесном" винрейтом в 0% (потом еще один бой на Техасе был на удивление победный. ну это если кто то посмотрит статистику за сегодня и отметит несоответствие сказанному мной). при том по итогам этих боев был в топе. и поддержка была, и основной калибр (я это к тому, что ну не совсем я криворук). после этой вакханалии залез посмотреть статистику в клиенте. и что же я вижу? карма стала 18. предвкушая вопросы - "а на фига придавать значение циферкам?)", сразу скажу - для меня эти цифры не так важны. гораздо неприятней тот факт, что при получении положительной кармы игроку начисляются плюшки в виде сигнальных флажков. мелочь, но приятно. какое никакое, но поощрение. но все же знают, что в случае наличия "минусов" данные бонусы не начисляются. и тут встает закономерный вопрос - а за что минус то словил? если говорить про чат, то я им в 99% не пользуюсь вообще еще со времен збт, дабы не отвлекаться от боя. что уж говорить про нецензурные выражения/ругательства (хотя да. иногда пригорает знатно, но держусь. еще во время збт как то не выдержал - ругнулся. получил предупреждение на почту с описанием возможных санкций. с тех пор ни ни). плохо играю? да не сказал бы. статистка все же говорит об обратном. не папка-нагибатор, но и не совсем криворук жешь. так что получается. любой игрок, которому по каким либо причинам ты не понравился, то он спокойно может тебя заминусить? эта карма хоть какую-нибудь "премодерацию" проходит или нет? сам я этим функционалом пользуюсь. и если я ставлю минус человеку, то это в исключительных ситуациях: либо человек материться и оскорбляет других игроков в чате, либо корабль весь бой стоит афк. плюсы тоже соответственно ставлю: если человек красиво меня подловил например торпедами, либо отличные результаты показал в послебоевой статистике. а тут получается, что это механизм "настроения". обидно что ли как то. чувствую, что зря я эту тему поднял. сейчас еще тут минусов словлю))) в любом случае - всем добра! -
Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Mike_Tomogavkin ответил в тему RenamedUser_64988545 в Архив
человек с 66к. среднего на Молотове еще и жалуется?) -
Внутриигровая карма и функционал "поблагодарить/пожаловаться"
Mike_Tomogavkin ответил в тему Mike_Tomogavkin в Обсуждение Мира Кораблей
лол) только завел тему - на почту упало письмо "Бонус от World of Warships", правда только за использование функционала жалоб/благодарностей... -
Внутриигровая карма и функционал "поблагодарить/пожаловаться"
Mike_Tomogavkin ответил в тему Mike_Tomogavkin в Обсуждение Мира Кораблей
хм. я слишком ленив для этого) -
Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Mike_Tomogavkin ответил в тему RenamedUser_64988545 в Архив
могу судить по себе. со временем человек отращивает какой никакой, но скил. приходит понимание механики игры. умение определять упреждение. да даже тупо - когда ББ заряжать, а когда ОФ. соответственно человек начинает уже по другому играть. более того. начинает уже использовать разные тактики и исходить из плюсов/минусов конкретного корабля, на котором вышел в бой. ну и анализировать сетап противника, дабы понимать примерный "разъезд" и что можно ожидать от соперника на том или ином корабле. а вот для новичков такие корабали - это боль и страдание, т.к. не самый простой в освоении имхо. ну так же как Огневой) мне Огневой зашел на ура даже до апа башен, а народ выл в теме про него)))11:39 Добавлено спустя 1 минуту вот уж не знаю)) у меня наверное другой Молотов был до апа, но авикам по-старше, что ПВО Молотова, что заградка - как мертвому припарка. ну косили немного, да на отлете может парочку сбивалось