

touristM18
Участник-
Публикации
570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2135
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя touristM18
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
В общем-то да, выцеливают. Рандом никто не отменял конечно - но опытные руки стреляют сильно лучше неопытных. Прежде всего они оказываются в нужном месте в нужное время - тактика очень решает в этой игре. Вдумчивая игра. Ну и стреляют/рулят кораблем куда лучше среднего конечно. Отряды кстати не особенно помогают, похоже - их хуже балансит, чем когда один играешь. Новый аккаунт может помочь - но не радикально. Определенные корабли - конечно, надо играть на том, на чем умеешь и любишь. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Не-не, такой примитив не нужен - считаю, всё нормально с механикой пробития сейчас. Кто-то лупит по силуэту и выбивает минимальный дамаг, кто-то выцеливает и достигает большего. Так и должно быть. Проблема не в стрельбе тут скорее. А во всяких дымах и торпедах. Ну и вообще связанной с ними тактике. Я не против них конечно (разве только у ПЛ самонаведение считаю бредом). Но новичкам всё это надо показывать не сразу, а постепенно. Иначе нифига не понимают и играют сотни боев неправильно. А дальше, видимо, начинается уже выученная беспомощность или как это еще называется. И перерастает в десятки тысяч боев не приходя в сознание. Самой неудачной веткой я считаю советские эсминцы. Хотя они прекрасны конечно, но только не для начинающих. Давайте их спрячем от них, а? Типа прокачай сперва до 8 уровня японцев или американцев и только потом сможешь играть в другие ветки. Ну правда надоело уже видеть всех этих Подвойских и Гневных, которые что есть они в команде, что нет - разницы никакой. Всё равно умрут через две минуты максимум. Ну или торпеды у них надо отобрать совсем - пусть играют пушками. Будет правда лучше. Еще желательно прекратить треш с авиками на 4 уровне - когда их по два в команде и они выносят всё. И ПЛ с 6 уровня убрать - очень рано, народ вообще не понимает там, что с ними делать. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, например, мало кто понимает, что не стоит ходить одному. Мало кто понимает, когда надо отступить. Когда нужно вернуться на защиту базы. Что не надо ходить на точку А на карте "Соседи". Или по 10 линии на карте Север. Что на точку не надо врываться на эсминце как на штурм вражеской крепости. Что не надо тушить один пожар. Что кнопку "вперед" надо иногда отпускать и вообще маневрировать не только рулями, но и двигателем. И так далее - ошибок очень много ведь и они в большинстве своем довольно примитивны. Кому куда стрелять - банально, что в нос фугасы в борт ББ. Что на линкоре выцеливаем цитадель чужого линкора, а на крейсере нет. Про "быстрее выше сильнее" - а тут типа люди заходят чтобы проиграть что ли? -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому у меня есть запасная прямо на столе. Я наверно болен и это уже не лечится. Но иметь запасное колесо в машине или резерв таблеток в холодильнике, или запасные лампочки дома люди ведь как-то догадываются. Или носков себе купить не одну пару, а сразу десять. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
А тут люди вколачивают десятки тысяч боев, потому что им игра недостаточно нравится что ли? А между прочим, не смешно - знаю таких людей. Проводят в играх реально годы жизни, но купить себе нормальный комп или хотя бы мышку не удосуживаются. И я сейчас не о каких-то специальных дорогих геймерских мышах. Обычную - просто чтобы прицел не дергался как после похмелья. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте играть каждый день по два-три часа, например, в футбол. На протяжении многих лет. Просто для развлечения и расслабона, разумеется. Как думаете - к чему это вас приведет? Через 5 лет всё также будете спотыкаться об мяч и забивать в свои ворота? -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
touristM18 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
К сожалению, от новых веток в таких играх никуда не деться. Иначе часть игроков просто перестанут играть, прокачав все имеющиеся. Так что в этом мимо (хотя конечно баланс от новых веток действительно портится). По веткам тут скорее недостаток в другом основной. А конкретно - советские корабли. Очень многие новички, полагаю, качают сперва их (деды воевали же). А там, мягко говоря, такие корабли, которые новичку лучше не давать. В результате страдают и получают негатив к игре. Полагаю, лучше даже спрятать от новичков часть веток поначалу - советскую, паназиатов, может еще какие-то. Ведь в чем один из секретов успеха тех же танков? В том, что среднепатриоичный танкист мог даже левой ногой вкачать себе неубиваемые КВ, Т-34, ИС-2 и всех их друзей. И при этом не чувствовать себя мальчиком для битья. Тут же такого нет. Точнее есть конечно корабли с простым геймплеем, но как же новичок догадается, какие? И как поймет, что на них делать в таком многообразии разных механик и тактик? Ну и вообще неплохо бы ввести режим благоприятствования на первые боев 500. Мало авиков, мало или нет ПЛ, не больше 2 эсминцев на команду и так далее. А потом постепенно усложнять. Сейчас же новичка игра скорее может оттолкнуть поначалу, чем привлечь. Я звал нескольких знакомых, они сильно плевались. Просто планка вхождения тут довольно высокая, немногие могут её быстро пройти.- 457 ответов
-
- 15
-
-
-
Vittorio Cuniberti — итальянский эсминец VIII уровня (стартовая)
touristM18 ответил в тему Katyaoveskina в Итальянские
Пока встанешь - уже можно полХП потерять от его ПББ. А потом он банально зарядит фугасы. Если умный конечно - но раз вы знаете как против него бороться, логично ожидать, то и он тоже знает, что с этим делать. Это очень просто. Надо идти бодаться с эсмами на ПББ, а потом пикировать на линкоры под дымами полного хода. Форсаж нужен и для того, и для другого - и его даже хватает. -
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
touristM18 ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Что он законтрит? Минуту их времени? -
Проблема даже не в дамажке, а в том, по кому заходит эта дамажка. Выбивают ведь самых активных игроков, пытающихся что-то делать на фланге. Так что по эффективности и влиянию на бой этот дамаг надо умножать на 1,5, а то и на 2. Грубо говоря, по кому дамажит линкор? По тому, кто подставляет борт конечно. Влияют такие игроки на бой? Не особо обычно - то есть этот дамаг получается менее важным. Или эсминцы - кто ловит от них веера торпед и жалко ли команде этих союзников? А ПЛ не так - ПЛ, если там толковый гражданин за рулем, она будет дамажить самые важные для противника корабли. Да и бестолковый может рандомно упороться в самого сильного игрока вражеской команды. И вывести его из боя.
-
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
touristM18 ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
А как его без скилла рассматривать - этот отряд? Тащат либо задраные в космос ТТХ корабля (чего в игре особо не наблюдается, ибо баланс), либо какая-то особая его механика, помноженная на тактику применения - позволяющая эту механику раскрыть. А тактики без скилла не бывает. По мне, если рассматривать некий усредненно хороший отряд 55%+, то ему очень желательно иметь: 1. Авик. Просто для света, добирания ваншотов и сбивания захвата хотя бы. 2. Эсминец. Надо же бороться за точки. Так что желательно артиллерист, а не чистый торпедник. 3. Крейсер или линкор для поддержки этого эсминца и набивания Основного калибра. У него (или у эсминца) должен быть РЛС или хотя бы хороший ГАП - чтобы в начале боя быстро фокуснуть вражеского эсма вдвоем можно было. Ну и вообще в дымы вдвоем забиться там (эсм+КР) и прочие приятные вещи поустраивать по ситуации. -
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
touristM18 ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Это просто не повезло с респом. Тогда наверно надо дружно откидаться торпами и идти на другую. В первые минуты боя точки не так уж и важны, на самом деле. О чем, похоже, не в курсе большинство эсминцев. Важно кого-то быстро убить, а точки это уже дело наживное. Так что если враг прячется за камнем, то надо искать более доступные цели. -
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
touristM18 ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы гарантированно и быстро занять одну точку. Убить там эсминца. Ну и вообще, три скилловых эсма в команде - это очень сильно даже само по себе. Если взвод хороший конечно. Важно просто другие направления не бросать - то есть заняли точку, потом один какой-нибудь торпедник остается там развлекать вражескую команду, например, а два артиллериста идут пиратствовать на другие точки. -
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
touristM18 ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну почему же - если не упорются все втроем на один фланг, то могут и затащить. Плюс я пару раз сливал такому взводу просто захватом базы. -
Pensacola – тяжёлый крейсер США VI уровня [0.10.3]
touristM18 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Американские
1. Наверно вам так особенно не везет, но обычно корабли всё же встречаются в бою с одноуровневой техникой. 5 лвл же Пенсу просто не пробивает в нос. И выносится её ББ с просто пугающей скоростью. Попробуйте как-нибудь зарядить залп в борт Нью-Йорку или Конго. Если вы знаете куда целить конечно. И не с 15 км, разумеется. 2. Ну я не спец по дамагу и вообще редко в него играю, но если вылетает по 500-3000, то вы сильно плохо стреляете. Должно по 5000-8000 вылетать. 3. Да все кроме американцев практически. Конечно многие корабли могут перекинуть через какой-то остров. Но именно через какой-то, а не через большинство имеющихся на карте, как это делают амеры. 4. Если вы не можете попасть - то это ваша проблема, повторяю. Попадать можно. Конечно это не корабль, который должен весь бой стрелять с 15 км, но тем не менее. Маневренность нужна, чтобы уворачиваться от залпов - или чтобы вовремя становиться к ним носом. Если у вас не получается это делать - тренируйтесь. Перк на арттревогу поставьте, если плохо видите, когда по вам стреляют. Но вообще надо видеть конечно. 5. Нужно заранее думать, когда и на кого переводиться. Тут просто тактика применения нужна, а не однокнопочный геймплей "вижу цель - начинаю поворачивать пушки". За картой следить, за разъездом противника, позиции выбирать хорошие и всё такое прочее. Это не корабль только для поливания фугасами по КД. Тут периодически нужно отыгрывать от засады. То есть вы знать должны, кто и когда где будет у противника. Ну конечно я очень мало играл на Пенсе. Боев 400 наверно суммарно. -
Самые имбалансные отрядные связки кораблей в рандоме и способы борьбы с такими отрядами
touristM18 ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Атланта + Махан попробуйте. Ну или Атланта + Флинт как вариант. Никогда еще стреляющие дымы не были такими стреляющими. -
Pensacola – тяжёлый крейсер США VI уровня [0.10.3]
touristM18 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Американские
1. Ну да, точно - КР6 ведь очень редко видит ЛК6. А среди ЛК7 нет никого с калибром меньше 380мм? 2. Вам обязательно в цитадель ЛК пробивать что ли на крейсере? Просто белый урон не считается? А его вылетает много. 3. Да, почти любой ТКР имеет навесную траекторию ведь у нас. Как я мог забыть. 4. Рули 5,6 сек с циркуляцией 620 метров. Найдите другие такие ТКР. 5. Вы перед залпом пушки на 360 поворачиваете что ли? Просто играть с одного борта, немного подворачивая для залпа - не судьба? Как итог - рекомендую вам немного поработать над своими игровыми навыками. -
Честно говоря, мне очень трудно понять, в чем фан упороться в ололо и умереть. Вдобавок не убив цель еще обычно даже - ведь ПЛ не эсминцы, у них на многие корабли дамага не хватает с залпа. Я конечно догадываюсь, что люди разные и имеют разные интересы. Можно еще бить палкой по стене и радоваться. И еще кучу занятий придумать увлекательных. Но игра-то ведь вроде с 12 лет у нас или что-то уже изменилось?
-
К авикам привыкли. Традиция выработалась, тем более авики когда-то были менее однокнопочными. Да и вообще зачастую нужны и полезны в бою. Идти в бой, например, взводом с авиком - мне не стрёмно. Хотя я всё равно так не делаю обычно, но проблемы тут не вижу. Просто нет знакомых авиководов. А вот с ПЛ не пойду точно. Просто не хочу вызывать негатив у людей. Да и знакомый увидеть может же какой-нибудь. Никому не навязываю такое свое отношение, разумеется. Но подозреваю, что так думаю не только я. Ну а чего же они тогда так сливаются быстро? Из эсминцев так разве что какие-нибудь Подвойские-Гневные рандомные делают частенько - короткие торпеды же, надо идти в ололо. А у ПЛ торпеды длинные, причем зачастую самые длинные на уровне. Но всё равно упарываются в ближний бой зачем-то.
-
Я тоже встречал - раза два за всё время. В то время как сильных игроков на других классах встречаю регулярно. Даже Медузку вон три дня назад встретил. Наша битва была "легендарной" - первую половину боя я бегал от ПЛ (на стриме у него было сказано, что Зао бездействует). А вторую - было уже добивание, так как ему не повезло с командой. А итоге пострелять я по нему смог, но это уже ничего не меняло. В общем ПЛ отметились даже тут с нехорошей стороны. Надеюсь, что им будет просто скучно этим заниматься. Ну в чем интерес пускать самонаводящиеся торпеды? И второй момент - такие дяденьки обычно между собой общаются. Так что будет зависеть от отношения в их сообществе к игре на ПЛ. Возможно мне кажется, но в рандоме стало меньше ЛК, стоящих весь бой у синей линии. Может именно их владельцы и пересели на ПЛ? Так нажать же надо. И еще за дистанцией следить. И на карту смотреть. Всё это может быть чересчур для человека, желающего просто расслабиться.
-
Ну у меня есть некоторая надежда, что сильные игроки в массе не будут на этом играть. Среди моих знакомых, в частности, никто не играет. Да и в рандоме на ПЛ увидеть кого-то 55%+ хотя бы - очень непросто. Нерфить их, полагаю, весьма проблематично - там и так у обладателей обычно всё очень печально со средним уроном. А понерфишь - сколько они будут вывозить, 10К за бой что ли? Полагаю, дело в том, что на ПЛ массово сели люди, которым хочется простого геймплея. Ну а как можно сделать простой геймплей на стелс-классе, чтобы при этом он еще и не был имбой? А кто хочет сложного - разве ему нужны самонаводящиеся торпеды? ))) В общем тут серьезное противоречие в ЦА имеется, мне кажется. На кого и для кого это было ориентировано-то вообще?
-
С 1500 боев на низких уровнях у вас должен быть особенно сильный дефицит серебра.
-
Да он даже за свободку берется легко - с вашим количеством боев давно бы уже взяли.
-
Слава Посейдону, с этим всё нормально и неопытных новичков в бой на ПЛ пока не выпускают. Автору сабжа желаю удачи, здоровья и адекватности в своих желаниях.
-
Вчера где-то с 7 до 8 вечера по Москве очередь из ПЛ стояла. Потом, видимо, пошли спать и стало нормально. Зато видел, как ПЛ убила аж 2 авика в одном бою. Толку правда никакого от этого не было - исход решился задолго до, но игрок наверняка порадовался. Первое место по опыту, всё такое. И я тоже был счастлив, стоя на линкоре рядом с союзным авиком, чтобы хоть как-то выжить.