Перейти к содержимому

touristM18

Участник
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2135

Все публикации пользователя touristM18

  1. Кстати благодаря ПЛ я понял важную вещь. Точнее у меня возникла версия. Не мог сообразить раньше - что движет людьми, которые прожимают ГАП прямо на респе. Перепутали кнопку - так с чем его можно там перепутать? И вот теперь дошло - люди просто получают таким образом удовольствие! Примерно как от сброса ГБ.
  2. Не удивлюсь, если и правда нравится. Многие вон даже по линкорам их бросают. Явно находят в этом удовольствие, так что годная механика, надо добавить еще одну такую или даже две.
  3. Напрягаться и плеваться - это разные слова. Хотя некоторые буквы совпадают конечно.
  4. Не только её. Еще линкорную безнаказанную токсичность - а то, вишь, вздумали тут, носами танковать и ББшками врагов ваншотить. Получите полный нос торпед. Еще авиковскую безнаказанную токсичность. Приплыла ПЛ - это прощай авик. Еще крейсерскую - под островами или в дымах вон теперь не постоишь. Упорется в тебя ПЛ и ты труп. Эсминческую тоже - засвет от ПЛ и добро пожаловать фокус от половины команды противника. Плюс еще от её торпед увернись попробуй. Короче всех законтрили, молодцы, наконец-то у нас будет здоровая игра с интересными боями. Дайте этим гражданам квартальную премию за такой успех. Это называется "Эффект Конкорда". Ситуация, когда в очевидный фейл продолжают вкладывать деньги. Причем много денег и годами оно может продолжаться - пресловутый Конкорд 30 лет финансировали после того, когда уже было ясно, что он неудачный. Так что ждите, совсем недолго осталось.
  5. Главное еще не забыть учесть изменение онлайна из-за времени года (школьных каникул, например). И от вливания денег в рекламу про "Онлайн шутер с подлодками". По моим ощущениям, в игре в последние месяцы много новичков. То есть смогли они назвать народ. Старые игроки правда уходят, но новых много. 5-6 уровень вообще почти неиграбельны стали из-за них.
  6. Окончательно он вряд ли умрет в обозримом будущем. Но чувство недоразумения вызывать у игроков, судя по текущим тенденциям, будет всё больше и больше. Плюс изначально он был очень-очень хороший. Реально смогли сделать хорошую вещь. Так что запас прочности большой - можно ломать долго. Лично для меня веха - это конечно ПЛ. После их появления перестал воспринимать данную игру всерьез. Совсем не ухожу пока, но позывов играть часами напролет больше нет. Вот уже дня три и вовсе не заходил в бой, например. Да и до этого - бой с ПЛ, бой на ГВ и ну его нафиг такое.
  7. Я в такие моменты вспоминаю игру Ил-2. Древнейшую, но прекраснейшую. Как-то там смогли и в театры боевых действий, и в баланс оных, и в интересные операции. Более 20 лет назад. Причем там операции не сами по себе существуют - как абстрактное нечто, где непонятно кто и зачем воюет. А вписаны в сюжет. Летаешь много раз по одной карте, там на ней что-то происходит и меняется - расположение сил, даже база с которой летаешь, перемещается по карте постепенно - либо отступление, либо наступление. И всё это с весьма реалистичной физикой и моделями. Ну вот как относиться к современным играм, когда в молодости играл вот в такое? Почему раньше могли создавать атмосферные и глубокие проекты? А сейчас аркадность с волшебными абилками какая-то сплошняком идет. При неизмеримо большем финансировании и технических возможностях причем.
  8. Не надо и недооценивать - всё они угадывают. Просто мы не видим всего и всех, а они видят. Даже игроков, которым нравится циклон.
  9. Эта мысль уже была выше, но похоже, что происходит переформатирование игры и плавный перевод её на другую ЦА. Соответственно, для старой ЦА качество продукта конечно теряется, а для новой - растет. Ну круто же играть на подлодке - ничего особенного знать и уметь не надо. Поставил и играй. В кого-нибудь точно попадешь и может даже утопишь. Кайф! По сравнению с обычными кораблями, на которых новичка будут унижать все подряд первые боев 300 точно, а может даже и вообще всегда будут (если он дюже талантлив) - ПЛ явно в выигрыше.
  10. Дык обычный маркетинг же, прямо по учебнику. Всякие там "теплые" клиенты, проценты конверсии и прочие разные воронки. Всё это собирается в отчеты и анализируется хорошими людьми с, не сомневаюсь, достойной зарплатой. У которых совсем не факт, что есть время играть в какие-то там игры. Собственно, тут ошибка только в том, что такие высказывания делаются публично. А внутри компании это обычный нормальный процесс - все так и работают.
  11. Вы еще спросите, за что дают "Премию Дарвина".
  12. touristM18

    Подводные лодки

    На эсминцах - отличная идея ПББ, уникальный геймплей, всё такое. Мощные контр-эсмы. На крейсерах - на мой взгляд, вообще ничего не меняет, те как заливали фугасами, теперь заливают еще и ПББ. На линкорах - по мне, так примитивизация игры. Как и фугасные линкоры. Просто чтобы не думать и не целиться - стреляй по силуэту в любую проекцию и всё.
  13. Сегодня был бой. Идем мы с Акидзуки на точку. Я на Флинте. Иду прямо за ним в упор, чуть ли не корму задеваю. У противника взвод эсмов-8. То есть явно будут вместе. Ну ок, паркуюсь носом под остров, готовлюсь по ним вдарить. Акиздуки проезжает чуть вперед и светит там обоих этих эсмов. В 6 км от меня! Казалось бы, всё - они поиграли. Но догадайтесь, что сделал наш Акидзуки? Хотя "наш" тут надо явно писать в кавычках.
  14. Были же неравные бои. И вроде бы не взлетело. Полагаю, из-за неудачного подбора коэффициентов конечно, но тем не менее.
  15. Ну зачем же спит - может он авторизуется. У меня так бывает иногда. При загрузке боя выкидывает в авторизацию, она висит пару минут. Потом перезапускаешь клиент и заходит. В принципе, ничего страшного, а многим рандомным эсминцам даже полезно вступать в бой не сразу - так хотя бы проживут дольше. Поэтому такой ситуации надо скорее радоваться.
  16. Как бы это и правильная логика. Ну вон зайдите в блиц сейчас, где 12 на 12 линкоров. Видят обычно все всех там. Ну и чего - интересно вам? Или однообразно и быстро надоедает? А кто будет играть не на линкоре, если убрать маскировку? Балансить такое придется еще более суровыми костылями. Типа сыграл бой на линкоре - потом 2 боя на других классах будь добр отыграть. В качестве мишени для оных, ага. Зато р-реализм! Ну или будут линкоры против сплошных дымов, авиков и ПЛ тогда. Сильно вам это поможет?
  17. Дамаг явно не чемпионский и боев мало, так что о ПП говорить не приходится. Тем более авики - на них тоже полный вперед и пиу-пиу что ли? С ботами конечно легко и неинтересно играть, кто же спорит. Сейчас делить на 2 надо эту дамажку вашу из-за них. Чтобы приблизиться к тому, что творилось в песке 5 лет назад. Там даже на 2 уровне сидели монстры на Умиказах - повоюй против них в ололо, как же.
  18. Ну это хоть что-то. На других классах и того хуже. Крейсер просто выгребает торпы, зачастую не доставая своим авиаударом. Эсминец - и вовсе мишень, как только попытается выскочить вперед на ПЛ. И остаются авики...
  19. Так попробуйте в 500 метрах всплыть. Бывает, что ПЛ прямо под тобой всплывает и таранит - для эсминца это больно. Ну и про волшебные лучики вы не забыли? С расширением конуса они должны еще лучше работать - ведь теперь торпы наводятся на цель с разных сторон!
  20. К вашему сведению, именно линкоры из всех классов сейчас наиболее сильны против ПЛ. Потому как банально авиаудар на большое расстояние есть и много ХП. А эсминец же против минимально вменяемой ПЛ не может сделать просто ничего - потому как ему её союзники не дадут. Да-да, вменяемая ПЛ просто не отходит от союзных кораблей слишком далеко и всё. Да и даже маловменяемая может всплыть и забрать его в упор. Или даже затаранить банально - у них маневренность порой лучше, чем у эсминцев. И ГАПа у большинства нет к тому же. Сколько боев вам надо сыграть на ПЛ, чтобы это понять?
  21. Ну и какие результаты вам дает "полный вперед и пиу-пиу"? Хотя бы свое ХП отбиваете? Ощутимо чаще противника побеждаете? Повторяю, там сейчас проще стало в песочке - потому как ботов добавили. Но раньше там сидели взводы жестких песководов, причем зачастую на авиках - и выносили всё. Против них очень сложно воевать даже сейчас, когда их куда меньше осталось. Тем более многие из них на этих 3-4 уровнях специализируются и знают там всё лучше вас или меня. Ну у человека 5К боев на каком-нибудь Вайоминге. Да, в масштабе всей игры он не супер линкоровод, но очень опасный противник на этих уровнях. А если три таких будет? Кстати только что заходил в песочек - товарищу кампанию пройти помогал. Конечно мы затащили там все бои, но некоторые были до последнего корабля 1 на 1. Что на топах бывает крайне редко. Там вообще меньше от тебя зависит потому что на топах - захотели линкоры одной команды уйти в угол и всё, не затащишь этот бой никак. Или эсминцы решили отдаться на точке и ничего ты не сделаешь против 2 Шимок в конце. Или ПЛ в тебя упорется. Или чудесный режим ГВ попадет. Или циклон. В общем там игра "улучшена разнообразием" куда сильнее, чем на низких уровнях.
  22. Можно подумать, на топах уж прямо такое разнообразие тактик. И раков совсем нет, ага. Хотя сейчас песочек неинтересен, согласен. Раньше было лучше - там без ботов играли тогда и было много любителей оного. С ними такие зарубы случались порой...
  23. Там раньше интересно было - лет 5 назад. Гонял на Тенрю и на Клемсоне. А потом народ заманили на топы и песочек умер.
  24. В общем упорядочил, что мне нравится необычного на низких и средних уровнях и почему я на них играю. Крейсеры: Фура - единственный (почти) тяжелый крейсер на уровне. Пенса - очень мощный залп ББ плюс бронированный нос. Кикдаун - бомбы. По-моему, ерунда, но иногда прикольно залетает. Плюс толстая корма, можно танковать ей линкоры. Миока - просто мини-Зао, выжигает всех. Йорк - пока смотрю его и не решил окончательно. Но смысл в дальнобойности и какой-никакой броне. Плюс при случае можно с ГАПом вблизи отыгрывать. Флинт - ежики в тумане. Как вариант, можно взять Рахмата или Фиджи какого-нибудь. Но я за Флинта, он самый ультимативный ежик. Эсминцы: Мисталь-Авиера-ЛТариго, что-то из этого на выбор. Уникальный геймплей эсминца, стреляющего с 7 км и тут же пропадающего из засвета. Очень сильно тащит. Подвойский-Гневный-Минск. Лучше всех Гневный. Наваливать всем с дистанции, для таких уровней это необычно. Какая-нибудь Ширацуи для кучи торпед. Линкоры: Фусо - просто самый высокий ДПМ. Нагато - появляются 400мм. Плюс он едет, в отличие от аналогов из других веток. Гнейзенау - или еще что-то, где впервые появляются торпеды на линкоре. Репульс - как ни странно, но корабль интересный. Быстро едет и очень точно стреляет. Авики и ПЛ: Не употребляю.
  25. Предлагали уже - прямо в начале боя бросать кубик и решать, кого из противников убил подводник. А дальше выдавать им обоим опыт за бой и отправлять в порт. Дабы время не тратили и другим не мешали. Разницы с обычным упоранством подводников, на мой взгляд, у такого варианта почти нет. Только быстрее происходит и меньше людей видят это недоразумение. П.С. Только что меня на Амаги забрала ПЛ10. Умерев при этом сама, разумеется. Ну и смысл смотреть на такой бой? Тактики там 0, бросание бомб по квадратам - вымораживающе скучно, его для 5-летних делали что ли? Дайте хоть возможность выхода из боя без штрафов в таких случаях что ли. Понятно же, что он меня убьет, если уж упоролся. Зачем мне на это смотреть и расстраиваться?
×