

touristM18
Участник-
Публикации
570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2135
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя touristM18
-
Что могу сказать. Наконец-то смогли! Давно такого интересного не выходило, как эта ветка. Мое почтение! Про всю ветку не буду, я не люблю геймплей с 10-11 уровнями. Поэтому мой выбор именно семерка - чтобы выше девяток не видеть ничего. К тому же, судя по ТТХ, там дальше по ветке не прямо чтобы лучше корабли идут. Кораблик Vineta отличный, просто прекрасен в своем классе. Своего рода, это такая Атланта, которая: 1. едет 2. попадает на дистанции. 3. пробивает почти всё, что видит. Взамен нет РЛС, но его неплохо замещает немецкий ГАП. Далее впечатления подробно: Далее, что у меня пока получилось наиграть:
-
Без маскировки? Как-то это слишком радикально даже для самураев. Тогда уж и перк на увеличение урона ценой заметности надо брать и притворяться Фусо! Если не видно разницы, то зачем платить больше (играть на более высоком уровне)? Ведь просто хуже баланс получается - чаще попадаешь с суперкораблями банально. И что предлагается получить за это? Торпедки, которые крейсеру как балерине свисток? Как-то маловато будет.
-
Урон на крейсерах против урона на авиках
touristM18 ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Картониум там у них в носу, к сожалению. 25 мм максимум, да и то с 8 уровня только. Это танкует (рикошетит) только 356 мм - довольно трудно встретить линкор с таким калибром на своем уровне. В основном от отступления всё это играется поэтому. То есть в инвизе подходим (к точке, например), там шотаем по эсминцу засвеченному, под прикрытием острова разворачиваемся и начинаем отступать, заливая врагов фугасами и манся их залпы. Это основная тактика тяжелых японцев. Вот пример применения. Это правда Азума, но на всех остальных ТКР Японии делается то же самое. На Азуме просто более показательно - так как рандом на ней обычно в 20км сидит постреливает только - и поэтому мало влияет на бой. А тут прямо с первых минут жестко затащено. И при этом крайне просто. 20230109_094729_PJSC510-Azumaya_45_Zigzag.wowsreplay -
Что-то мешает ими не пользоваться? Пускайте обычные - и всем будет только лучше. Если наводящиеся конечно и правда такой мусор, как вы говорите.
-
Сейчас наиболее "контр" к ПЛ выглядят именно линкоры. Как это ни странно звучит. Для полноценной контры им только средств обнаружения вменяемых не хватает - нужно что-то вроде подводной РЛС тут.
-
Уважаемый, вы ошибаетесь дважды. Что необычно для такого короткого предложения. Во-первых, не линкорам - у линкоров-то как раз с ПЛ всё неплохо, по крайней мере, лучше, чем у других. Много ХП, дальше АУ (и он хотя бы есть!), большой радиус прекращения наведения торпед по ним. Во-вторых, дамажку набивать ПЛ не мешают. Берешь и набиваешь - просто не лезь вперед и всё, дело нехитрое.
-
В бою команда обсуждает необходимость убирания ПЛ из игры или уменьшения им ХП в несколько раз. Причем не с моей подачи - сама. Я почти написать ничего не успевал - был занят затаскиванием боя на ЛК против 2 ПЛ выше уровнем. Как обычно - ловя торпеды и не прожимая вовремя сброс импульса, что мастера техники переката конечно оценят. А наши синхронные ныряльщики, разумеется, нырнули в начале боя под чужие эсминцы и умерли сразу. И вот такое весь день сегодня происходило. Какое-то превозмогание из боя в бой. Не говорю, что мне не нравится так, но вот ПЛ реально заставляют подгорать периодически. 20230107_190325_PGSB207-Prinz-Heinrich_25_sea_hope.wowsreplay
-
Кстати у меня сегодня день удачных пикирований на ПЛ. Точнее не только на них - еще дважды упоролся на линкоры и дважды на эсмов. Новогоднее ололо просто. Что странно - все бои победные, видимо я удачно возглавил эту струю. Атаковать ПЛ было наиболее скучно. Во-первых, понимаешь, что там на ней чел совсем лево-право путает, если позволяет тебе на крейсере без АУ его задавить пузом. Или лезет под твой эсминец сам, даже не отворачивая. Во-вторых, нажимать кнопку G это конечно прикольно, но хотелось бы более сложной механики убивания ПЛ. Может из двух кнопок, например. Или даже из трех. Вот наименее очевидный бой, где было убивание ПЛ. Можно заметить, что противостояние с любым другим кораблем выходило куда более продолжительным, напряженным и интересным. 20230107_155102_PISD107-Luca-Tarigo_40_Okinawa.wowsreplay
-
Возможно, что не самая большая, но точно самая новая и поэтому заметная. Тут просто ситуация, что "Последний слон переполнил реку Ганг". И без ПЛ с токсичностью было не особенно хорошо в боях. А уж с ними стало... Плюс остальные более старые "токсики" как-то причесались уже - против эсмов выдали внятные средства противодействия. РЛС та же - реально можно взять самоходный радар и охотиться на эсминцы. А авиков редко когда бывает по два в команде. Да и просто не упарываются они обычно так. Вдобавок к тому, класс этот ПЛ явно получился хуже и поэтому меньше нужен в боях, чем авики и эсминцы. Вот задайте вопрос - если понадобится решить, кого убрать из рандома - ПЛ, авики или эсмов, то кто первый кандидат? Вопрос достаточно риторический ведь, даже без голосования можно угадать, кто окажется лишним.
-
Ну я о том, что когда я на Миоке вижу одноуровневый линкор (за исключением может быть Синопа только) - то я не считаю это большой проблемой. Нормальная битва, где у меня есть серьезные шансы. А против ряда линкоров и очень серьезные (Амеры и Бриты являются просто едой). Встретить же одноуровневый линкор на Зао - ну удачи, ага. Может и победишь, но с очень большими потерями ХП и очень долго будешь побеждать. У него просто слишком много ХП и он слишком точно стреляет и хорошо пробивает. То есть это почти бессмысленно уже становится - такие баталии 1 на 1 вести. И с эсминцами тоже самое. На Йорке я без проблем могут прорашить эсма - не боясь ни торп, ни ГК его. Это он будет меня бояться. Потому что ГАП и из ГК я его перестреляю легчайше. На 10-х же всё меняется - торп настолько много или они настолько быстрые, что попробуй увернись еще. Да и из ГК могут очень сильно накидать некоторые эсминцы.
-
От уровня боя зависит сильно. На топах да - эсминцев многовато, а крейсера в основном сверхтяжелые популярны, которые сами как линкоры. На легком там играть - такое себе занятие. Но на любимых мною 7-ках ситуация получше и баланс не совсем испорчен. Там его ПЛ ломают скорее и авики - когда их по два в команде. А линкоры, крейсеры и эсминцы вполне в балансе. Просто у ЛК еще нет суперточности и 100К+ ХП. А эсминцы еще не обзавелись убербатареями или офигалионом дальноходных торпед. В результате крейсеры отлично играются на этом уровне. Выше же идти на крейсере - это либо что-то вроде Азумы надо брать, либо играть в самоходный радар с РЛС. Хотя Наполи вот еще взял попробовать чисто на танковке и врывах - пока получается плоховато. Самоходный же радар зашел. Вот бой сегодняшний - вполне обыденный и ничего не предвещало такой интриги до последней секунды. 20230107_133929_PBSC528-Belfast-1943_18_NE_ice_islands.wowsreplay
-
Вы были отключены от сервера - проверьте сетевое подключение
touristM18 добавил тему в Предложения по игре
Вот эта ошибка вылезает частенько - примерно каждый день. После боя - хочешь посмотреть результаты, но видишь это. А после входа обратно на сервер видишь сообщение "Подробная статистика доступна только для боев в текущей игровой сессии". При этом с сетевым подключением всё нормально - в бою игра не вылетала вообще никогда. А после боя - регулярно вылетает. Причем много лет уже так. С разным интернетом, на разных компах, в разных городах даже. Можно что-то сделать? Либо починить вылеты, либо дать доступ к статистике боя после перезахода. -
Вы были отключены от сервера - проверьте сетевое подключение
touristM18 ответил в тему touristM18 в Предложения по игре
Не совсем. Тут играть возможно - в бою никогда не вылетает у меня, говорю же. То есть с подключением всё нормально. Вылетает исключительно загрузка послебоевой статистики - хочешь посмотреть, с кем играл и сколько настрелял, но видишь сообщение о том, что проблема сети. Полагаю, вот с этой статистикой что-то у них там. Может сервер другой для нее и с ним проблемы бывают. Или что-то подобное. -
Урон на крейсерах против урона на авиках
touristM18 ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Полагаю, главная ошибка - что ты вообще полез на Ибуки с такими достижениями. Их даже для Фурутаки мало. Так что совет простой - покупай Фурутаку и учись играть на крейсерах там. Ну а как еще-то? Если против Петра-1 выживать не получается, то как получится против Ямато? -
Вы были отключены от сервера - проверьте сетевое подключение
touristM18 ответил в тему touristM18 в Предложения по игре
На разных аккаунтах тоже повторяется. -
Полагаю, он имел в виду, что по одной миникарте играть не получится. Там вы не увидите залпы противника, например. Рельеф островов - надо же понимать, кто может вас простреливать, а кто нет. И кого вы можете. И так далее. В общем претензия достаточно надуманная у него, как мне кажется - к словам придрался.
-
Запускал данную игру на следующем железе (не ржать): Селерон N4120, 8 гигов оперативы одной плашкой, встроенная графика UHD-600. То есть хуже что-то вряд ли можно найти. Это карманный компьютер - брал с собой в отпуск его. Получилось 45 фпс на минимальных настройках. То есть вполне терпимо. На эсминце играть правда не стоит, но на больших кораблях - вполне себе. По сабжу - памяти найти где-нибудь хотя бы до 8. Ну и ССД какой-нибудь, чтобы к началу боя загружаться. ССД тебе всё равно пригодится - переставишь потом в новый комп, так что бери нормальный.
-
Играть без флажка на детон на эсминце - это примерно уровень бортоходства на линкоре или крейсере. То есть признак высокого скилла, надеюсь, команда не пропустит случай скинуться страйками.
-
Кстати это еще раз показывает, насколько ПЛ вне баланса находятся. Можно части кораблей дать дальнобойное оружие против них, а части не дать. И это не порушит баланс между теми кораблями - хотя, казалось бы, просто должно порушить! Шутка ли - дальнобойное оружие против целого класса техники! Но нет - играем даже на ТКР без АУ и нормально. Вот где еще так бывает? Истинно вам говорю - ПЛ невероятно важны в этой игре. Именно через вот такие особенности баланса это и познаёшь.
-
Ну да - этих не более 5%, циклона не более 5%, безумных балансов не более... турбин тоже не более... И т.д, и т.п. В итоге в сумме получается сколько? И сколько остается на нормальные бои, после которых не хочется помыть руки?
-
Вы можете каждый день ставить на своем мониторе случайные настройки яркости, контрастности и прочего. И если даже это покажется недостаточно разнообразным - попробуйте поворот изображения на 90, 180 и 270 градусов. И еще много разных замечательных идей. Вопрос - зачем всем такую вырвиглазную картинку ставить? Реально не видно же толком противника. Играем в "угадай по какому пятну на экране делать упреждение"?
-
Ну их не методом "Один-два-три" уж считать надо. Всё куда проще - как в советском мультике про измерение удава в попугаях. Самая простая мера - это собственное, блин, КД! Вот вы когда на крейсере по линкору стреляете - вы знаете ведь, сколько раз вы успеете выстрелить до его следующего залпа? Знаете? Если нет, то ситуация конечно становится сложнее. Вот и с торпами точно также - просто большее число залпов надо брать. Грубо говоря - вижу торпы, значит, через 7 моих залпов приплывут следующие. То есть где-то между 5 и 6 надо менять курс. По поводу неожиданно заплывшего эсма в тыл - тут поможет индикатор засвета. Ну и банально надо учет чужих эсмов вести минимальный уж. Если он нигде не светился, то где же он? Хотя так-то пусть заплывает конечно - обычно эти партизанские действия столько времени занимают, что исход боя уже решится. Ко мне сегодня Фаррагут в тыл заплыл - вот это был сюрприз так сюрприз. Такого коварства я конечно предположить никак не мог.
-
Ага - и на залп с дальней дистанции тоже перк. И на пеленг конечно. Классическая сборка под названием "Еду по приборам, через 50 копеек - поворот". Просто считайте тайминги. Хотя бы примерно - надо постоянно понимать, что там у противников с КД торпед. Когда кто откидал, скоро ли зарядится опять.
-
На тех кораблях у меня уничтожено торпедами 5% фрагов. У вас в среднем по аккаунту 28%. Надеюсь, разница очевидна.
-
Плохой игрок на торпедном эсме сможет попасть своими торпами в хорошего игрока разве что случайно. Ну типа пускал по кому-то другому, но ты сам на них неудачно довернул и вот. В остальных же случаях, скорее всего, будет "всё мимо, сэр" - потому что хороший игрок на то и хороший, чтобы не рельсоходить. То есть опасность такого очень невысока - это просто редкие рандомные потери ХП. И важно тут, что именно рандомные - то есть вряд ли ты потеряешь это ХП, когда тебе важно его не потерять - в какой-то активной фазе боя, когда ты давишь и рискуешь. Торпедник в тебя, скорее всего, не попадет. А вот потом, когда куда-то плывешь непонятно зачем (добивать врагов, например) - там расслабишься и поймаешь от него, да. Но это будет уже неважно. Плохой игрок же на ПЛ (не совсем ужасный, а просто плохой - ну то есть кнопку погружения он всё же нашел) - куда неприятнее. Просто потому, что у его торп есть самонаведение. В итоге надо реально напрягаться, чтобы их избежать. И зачастую это оказывается просто невозможно сделать. Причем самое плохое - что он наносит тебе урон не когда-нибудь, а в самой активной фазе боя - когда ты давишь и рискуешь. Поэтому ПЛ обламывают активную игру сильнее, чем торпедные эсминцы. П.С. Сейчас познакомился с 65%+ игроком. Тащили бой вместе, я ему писал, что он делает всё не так, потом извинялся - короче пообщались после боя, обменялись контактами, всё такое. Думаете, сколько у него боев на ПЛ? Один бой.