-
Публикации
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4004 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ElijahBlues
-
А что не так-то? На второй стадии линкоры обычно сходятся под таким углом, что нанести друг другу урон просто не могут. А вот крейсера совершают различные эволюции и могут подставить борт.
-
Сера нужна. Я пока только на Муцуки нафармил. А ещё на Нагато надо фармить, на Мексику, на Клив... Лямов 10-12 надо, а пока только около 5. Это займёт время.13:59 Добавлено спустя 2 минуты Не надо нерфить. На них и так мало игроков, а на американском крейсере без них скучно.
-
На ХР игра при заходе на "Северное Сияние" также гарантированно подвисает. Critical Error: Out of Memory.
-
Они по линкору и так попадают, не надо ничего менять в плане точности по линкорам. А на ручном сбросе в линкор намного проще фуллдамаг выдать с одного захода. Я предлагаю сделать авики более универсальными, только и всего. Чтобы они могли как-то за себя постоять против ЭМ и крейсеров. С командной игрой туго, и всегда будет туго. В таких условиях надо дать авикам средства самозащиты.
-
Что-то в меня на Николке пикировщики ну никак попасть не могут, а я ещё и саппортом в ПВО выступаю. И да. Флетчер с Гирингом - отдельная тема, они могут и в пуск из инвиза, и в артиллерию. Непонятно, зачем нужен Кагеро при таком раскладе. И торпед меньше, чем у Флетчера, и арта хуже. Разве что как проходной к Симакадзе...
-
На хайлевелах непрогрузы частые и на карте "Северное Сияние" игра стабильно крэшится. Можно играть только после повторного захода минут через 5, пока система приведёт себя в порядок.
-
Только, чур, ещё командира качнуть с УОП и мод на усиление зениток поставить. Реально, бои 1 на 1 мало о чём говорят.
-
Да. Потому что сейчас стратегия стала проста до неприличия - в начале боя постреливаем на дальние дистанции, дамажим вражеские ЛК сколько можем, потом на передовой разбираем крейсера парой-тройкой цитаделей, и вместе со своими крейсерами разбираем вражеские ЛК. Во второй стадии боя на вражеские ЛК я обычно даже не смотрю.
-
Я говорю про авианосцы. Про эсминцы я этот факт знаю с альфы, но всё равно спасибо.
-
На "Хосё" не так давно. Случалось и от "Клемсона" отбиваться в ближнем бою. Отбился, но кое-как. А вот то, что в "Вайоминг" или "Нью-Йорк" всего одна торпеда из 4 попадает при любом раскладе - бесит.13:19 Добавлено спустя 0 минут Потому что я и на средних уровнях не слишком-то много наиграл.
-
Зачем вообще в игре линкоры?
ElijahBlues ответил в тему ___MR__FREEMAN___ в Обсуждение Мира Кораблей
Удивлён, что такая тема ещё существует. Сейчас нет регуляторов численности линкоров - авиков и японских эсминцев. Точнее, они не работают. На японские ЭМ слишком много охотников, а авики нынче какие-то немощные стали. И линкоры гнут всё живое на данный момент, их соперниками могут быть только другие линкоры. Не слишком интересно. -
Ух, сколько нытья, прям на 10 Муразоров хватит. Заинтриговали, вчера ведь пробовал советские эсминцы, не такие уж они и плохие даже с 3-км торпедами. Посмотрим, что там с немцами.
-
[0.5.0.Х] Производительность и стабильность.
ElijahBlues ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
А у меня как раз проблемы непрогрузов ушли, и ФПС удалось стабилизировать, выставляя правильные настройки (причём далеко не всё на минимум). Читаю тему и создаётся впечатление, что оптимизация с Windows XP попросту несовместима с оптимизацией на более поздние версии винды. Не сказать, чтобы у меня совсем не было проблем. Были. Перегрузка памяти и вылет. И это, видимо, как раз потому, что Windows XP больше 4 Гб памяти не поддерживает. -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
ElijahBlues ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Файл подкачки установил, не помогло. Драйвера не обновляются. ЕТ6 стоял, я его удалил, хотя он проц вроде бы и не разгонял. Через БИОС точно не разгоняли - оверклокингом не увлекаемся. Добавлю важную деталь - проблема чаще всего возникала, когда я играл на эсминцах. Хотя один раз и на "Тирпице" возникла. З. Ы. В общем, и удаление ЕТ6 не помогло. -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
ElijahBlues ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Налицо сильнейшие рассинхроны - пинг остаётся нормальным, лагов почти нет (лампочка редко горит), а снаряды просто пробивают вражеские суда насквозь без сообщения о попадании, они явно находятся не там, где нарисованы. Играть практически невозможно. Причём проблема возникает не сразу, а через несколько боёв. Возникла в двух последних патчах, до того всё было нормально. login.worldofwarships.ru.rar DxDiag.txt python.log -
[0.5.0.Х] Производительность и стабильность.
ElijahBlues ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
У мну долгие загрузки боя исчезли, но зато в бою жуткие рассинхроны вплоть до полной невозможности игры, и, как и в прежней версии, при выходе игра вышибает систему. -
[0.5.0.Х] Производительность и стабильность.
ElijahBlues ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
Проц Intel Core i3 2120, видео Radeon HD 7750. Постоянные скачки ФПС от 15 до 75 при игре на средних настройках. И система вываливается в ресет после каждого выхода из игры. Хотя внутри игры всё нормально. -
Буду краток: после выхода из игры система Windows XP Professional постоянно вываливается в перезагрузку. После окончания новой загрузки появляется сообщение "Система восстановлена после серьёзной ошибки".
-
На форуме очень много тем и сообщений, что линкоры страдают, ничего не могут, служат только мишенью для остальных классов и вообще не нужны в текущем виде. Но есть пара исключений, оба на 6-ом уровне, которые по своим характеристикам выдаются. Какова главная проблема линкоров? Точность главного калибра. Почему "Фусо" и "Нью-Мексико" могут нагибать даже не в самых скилловых руках? Потому что они сильно выдаются по точности среди всех остальных ЛК. Смотрите сами, любой может в этом убедиться, глянув в характеристики орудий ГК. У "Конго" рассеивание 237 метров, у "Фусо" всего 179, а у "Нагато" опять 231 метр. И что тут гадать, что он такой кактусный? У "Нью-Мексико" формально этот показатель не сильно отличается от предыдущего и следующего корабля в ветке. У него 196 метров рассеивания, тогда как у "Нью-Йорка" - 202, у "Колорадо" - 212. Но у "Нью-Мексико" 3-орудийные башни, и на пространство рассеивания влетает 3 снаряда, тогда как у "Нью-Йорка" - 2, и у "Колорадо" тоже 2, пусть даже это и 406-мм снаряды. Тем более что превосходство в фуллдамаге у 406-мм против 356-мм невелико - 12200 против 10000. А теперь внимание, вопрос. *БОММММ* Сознательно так сделано, что 6-ые уровни имеют ощутимое превосходство перед 7-ыми в артиллерии? Господа разработчики? Зачем тогда качать 7-ые уровни с 406-мм артиллерией? Какие преимущества есть у "Колорадо" перед "Мексикой", кроме мощного ПВО? У "Нагато" это преимущество ещё менее очевидно, хотя у него бронирование существенно превосходит "Фусо". Но против крейсерских фугасов броня-то всё равно бесполезна. А на высоких уровнях фугасы в 203мм рулят.
-
Команда ракует?04:22 Добавлено спустя 0 минут Не разобрался. Вину осознал.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
ElijahBlues ответил в тему deadmansgamble в Советские
Нормальные цифры, ИМХО. 500 000+ бывает в том случае, если есть несколько потопленных кораблей, попадания в цитадель и три медальки за бой. У меня такое было, Первая Кровь+Поддержка+Основной калибр. -
С альфы усвоил, что по цели меньше линкора на такой дистанции стрелять почти бесполезно. И в те времена точность была невысока - залпы видны хорошо, за линкорами в начале боя следишь, увернуться можно. А ведь "Артиллерийская тревога" ещё появилась совсем недавно, и заметно упростила процедуру уворота от залпа с большой дистанции. Тем не менее, в начале этого боя хорошо покоцал двух рельсоходов на "Мёги" - одному цитадель, другому две...
-
Мёги всё-таки может выиграть за счёт большей скорости, дальности огня и наличия корректировщика на борту. А вот с Монтаной на Ямато до вайпа почти не имел дела. Ну, один раз имел, но там бой был всё равно слит вчистую. Неудивительно, что я там ничего не сделал.
-
У Мексики кучность огня выше за счёт схемы 4х3, толще броня бортов (343 мм. против 305 мм. у "Фусо"), да и по габаритам она меньше. Но "Фусо" быстрее и стреляет дальше и больше. Хотя, если они километров с 15 начнут сходиться, то Мексика, конечно, сильнее.
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
ElijahBlues ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Если у авика есть свободная эскадрилья истребителей - в эндшпиле не проблема ни разу. Я на "Вайоминге" на пару с "Лэнгли" гонял "Минекадзе" как сидорову козу, не позволяя подойти близко и постоянно отгоняя из ГК. Отстреливался побашенно с большими паузами, так что около него постоянно ложились 305-мм фугасы и он не мог подойти.