-
Публикации
208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Deus_Invictus
-
Еще один великолепный и мудрый совет от адептов ПЛ! Хорошо, что в игре бесконечное количество РЛС есть у всех крейсеров... ой, подождите, нет. Конечное и не у всех. Ой.
-
Как так ?
-
А лучше бы выдали отдельный расходник, который сбрасывает захват, потому что по какой логике и какое к этому вообще имеет отношение ремка - тайна великая и непознаваемая. Так и вижу, как акустик орет: "Капитан, облучение сонаром!", и ремонтная команда бежит... а куда бежит? Что делает? Я вот придумать не могу. Молотками по корпусу стучит, чтобы акустик ПЛ оглох?
-
Отличная подсказка! Жалко, что обычно ремка нужна для того, чтобы, ну знаете, пожары тушить, например, или затопления ликвидировать. Особенно подсказка ценная, когда ты тратишь ремку на сброс, и тут же на тебя вешают 2-3 пожара, прям мням. Или наоборот, когда ты тушишься, а в тебя сонар прилетает, а потом торпеды с затопом, чудо просто как хорошо (нет).
- 4 953 ответа
-
- 15
-
-
-
Кстати, соглашусь про свет. Во многих боях из-за того, что ПЛ безнаказанно всех светит, крейсера уходят назад, к линкорам, в итоге вместо ожидаемого бодрого корабельного рубилова начинается пиу-пиу на предельной дистанции. Вот я вчера на Донском играл, попал на эпицентр, его до конца боя так никто и не брал, потому что там обосновались наша и вражеская ПЛ, и все смельчаки, пытающиеся подойти, тут же засвечивались и истреблялись. Я не скажу, что мне нравится такой геймплей. И странно слышать, что ПЛ якобы будут препятствовать игре от линии, сейчас они как раз наоборот этому способствуют, потому что мало кто хочет терять ремку просто так, собрать самонаводящихся торпед полную панамку или просто попасть под непонятно откуда идущий свет и сыграть роль лисицы на лисей охоте, когда по тебе лупят все, кто дотягивается. И вообще, по наблюдениям, именно геймплей крейсеров ПЛ ломают сильнее всего.
- 4 953 ответа
-
- 11
-
-
Я предлагаю убрать очевидно кривую и сырую механику, вызывающую бОльшую часть нареканий.
-
Ну вот, когда вам надо, вы апеллируете к ИРЛ якобы волшебным акустическим торпедам, а когда надо - вспоминаете про игровые условности и начинаете про ЭТО ДРУГОЕ. Некрасиво.
-
. Ордер мешает тем, что сбивает наведение акустических торпед, я же уже писал. Галсы мешают и акустическим, я и еще один человек писали же вам, что наведение начиналось очень близко к кораблю (300-400 м), что позволяло уйти от них (поэтому в цель за всю войну попало не больше 10% от выпущенных акустических торпед).
-
Ну ведь вам же не нужны пруфы Вам нужно ПЛ защитить А так читайте любые мемуары подводников, особенно в плане того, как трудно рассчитать пуск по быстроидущим целям типа эсминцев, и насколько мешало пуску торпед хождение галсами и ордером. Или вы прям думаете, что те торпеды были "выпустил-забыл", без расчетов и т.п., как в игре? Это же самый натуральный эльфизм, так же, как и "приклеивание" импульса сонара. ИРЛ торпеды начинали захватывать цель в районе ~400 метров, а не с момента пуска. Да и попало в цель таких торпед за всю войну не больше 10%. Так что текущая реализация к реальности отношения не имеет.
- 4 953 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Ну вообще-то, у торпед очень ограниченные возможности наводиться на шум винтов были, совершенно не так, как в игре (так даже ракеты современные не могут цель удерживать). Резкие изменения курса вполне помогали. не говоря уж о том, что при атаке на ордер они вообще могли перенацелиться на что попало из-за большого количества источников шума.
-
Гуглите "противолодочные маневры". А как будут наносить урон - ну отвечу в хорошо известном стиле: это ваши проблемы. Не играйте на подлодках. А вообще, эсминцы как-то умудряются наносить урон торпедами даже без самонаводящихся торпед и с бОльших расстояний. По сути, и механика противодействия торпедам эсминцев та же, о которой я говорю - не ходить по рельсам, без всякого эльфизма с ремками.
- 4 953 ответа
-
- 10
-
-
-
Конечно, в идеале ПЛ не нужны в текущем виде, они недоработаны абсолютно, и только негатив вызывают. Играть в текущих условиях желания вообще нет, особенно когда в команде 4 ЭМ и 2 ПЛ. Но уберите эту дурацкую механику сброса импульса хотя бы, раз твердо решили ПЛ тащить в рандом. Ремок и так вечно не хватает (даже не у советских ЛК), не тушишься до последнего, а тут еще вилка - или сбрасываешь импульс и тратишь ремку (и тут же тебя поджигают, например), или не тратишь, и тебя тупо ушатывают по КД, потому что торпеды у ПЛ перезаряжаются быстрее ремок. Это ведь еще в рангах было ясно и вызывало много негатива. Сделайте сброс импульса этого как ИРЛ - за счет противоплодочных маневров, например - если корабль резко меняет скорость и курс, то метка сбрасывается, а торпеды теряют цель (ведь так оно и было). Либо делайте отдельный расходник на убирание импульса.
- 4 953 ответа
-
- 17
-
-
-
Ну давайте тогда на 60% взрыватель срабатывать не будет. Исторически.
-
Речь не об этом, а о том, что он сам же писал, что ПЛ чуть ли не в начале боя в порт уходят.
-
Лучше вообще вместо кораблей сделать серые параллелепипеды, которые пускают друг в друга серые же шары посреди серой плоскости. Тогда уж точно ни у кого не будет неприязни и никто не будет оскорблен.
-
При этом вы доказываете, что ПЛ легко контрятся. А по факту обе лодки живы, на предыдущем скрине ваша еще и 3 корабля собрала, тут вражеская 2. Л - логика. И это в рангах, где хотя бы немного играть стараются. В рандоме, как и сказали выше, буде адЪ.
-
И ваш скрин говорит ровно обратное тому, что вы же и писали.
-
Извините, что вклиниваюсь в ваш диалог, но у меня ощущение, что вы в боях с ПЛ вообще не были. То, что вы пишете, не происходит с вероятностью 99% даже в рангах. В рандоме это еще невероятнее. Тем более невероятна "стратегия", которую тут выше писали, про помощь сокомандников, чат и прочее. Это попросту невозможно в текущем рандоме.
-
Забавное наблюдение. Я вас давненько вижу во всех темах по обновлениям, где вы ВСЕГДА всем довольны. То есть вообще всем и всегда, и весьма агрессивно довольны, надо сказать. Ни одного слова критики, только перманентный напористый одобрямс с хождением по краю оскорблений в адрес оппонентов. Вот такое наблюдение. Sapienti Sat.
- 441 ответ
-
- 11
-
-
-
А вот это меня вообще убило. "Ташкент" - худший ЭМ-9. Надо ли так понимать, что Хабаровск слишком нагибал (на самом деле, нет, на нем уметь играть надо, и он не особо-то и популярен), а теперь вместо него мы будем иметь худший ЭМ-10, то бишь натянутый на 10 уровень Ташкент? И еще для получения этого Дельного нужно будет снова заниматься мазохизмом на Ташкенте, чтобы его выкачать, или тратить свободку/деньги. Вам не кажется, что это... кхм... несколько неверное решение?
-
Вы все-таки выкатили ПЛ в текущем виде в рандом, подпилив только ТТХ? Мда. Я относительно недавно вернулся в игру после долгого перерыва, но вы прямо-таки всеми силами добивыаетесь, чтобы я (и многие другие) все-таки не играли, похоже
-
Да был же стрим на той неделе, спрашивали и про перки, причем дельно. Только эти вопросы были проигнорированы, а весь чат стрима, как обычно, утонул в просьбах бонус-кодиков, требованиях ввести ветку мексиканских авианосцев и албанских линкоров, и просто флуде.
-
Ну как же: кнопка есть - надо нажать.
-
Ну мододелы, может, и допилят, официально вряд ли сделают, по причине НЕВОСТРЕБОВАННОСТИ ИГРОКАМИ, как обычно.
-
Ну тут в темах теста многие ссылались на увеличение левел-капа в ВоВе при вводе дополнений, ну так там оное и сопровождалось чуть ли не выходом каждый раз новой игры и морем контента, а не так, как у нас тут сейчас.