Перейти к содержимому

Deus_Invictus

Бета-тестер
  • Публикации

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Deus_Invictus

  1. Извините за жирное выделение. Так вы получили то, что хотели, или, как вы выше писали, игроки получили то, что они просили?
  2. Не покажете, где это говорило большое количество людей, пожалуйста?
  3. Или можно было не ломать систему бонусов к маскировке от камуфляжей и не городить костыли для починки того, что поломалось.
  4. Ясно, когда надо, разработчики апеллируют к ИРЛ, а когда надо - к аркадности игры. Может быть, вы все же озвучите, по какой причине убрали бонусы к маскировке и рассеиванию от камо? Ладно экономику отвязали, я еще обоснование могу понять, но это-то зачем и почему?
  5. Ну это уже вопрос к тем, кто все эти камуфляжи разноцветные рисовал и в игру вводил (хотя было бы неплохо, если бы тот же Восточный фонарь помимо бонусов давал бы и штраф к заметности). Но если механизм камуфляжей сейчас из игры не убрали и отвязали от них экономику, так оставили бы хоть их изначальный смысл. А то, что всем кораблям вшили буст к маскировке, вообще непонятно.
  6. Вы вообще понимаете смысл камуфляжа ИРЛ? Именно маскировка, потому что камуфлированный корабль хуже видно, и именно рассеивание, потому что по цели с деформирующим камуфляжем сложнее брать упреждение, разработкой эффективных камуфляжей из этих соображений целые научные коллективы занимались, это не так, что пьяные матросы чего-то намалевали. И что значит "параметр теперь вшит во все корабли автоматом"? То есть теперь у всех кораблей заметность ниже? И зачем это вообще было делать? В чем смысл, если у всех?
  7. Продолжайте, бога ради. В отличие от вас, я конкретные претензии написал, а не пытаюсь жалко троллить.
  8. А может вы расскажете, зачем создавать тему на форуме для обсуждения уже свершившегося события? Чтобы она была наполнена хвалебными отзывами в духе МАЛАЦЫ ХАРАШО ЗДЕЛОЛИ, или таки для обратной связи и критики? Я так понял, на изначальный вопрос ответить нечего.
  9. А не расскажете, что было страшно непонятного, дико перегревающего мозг в том, чтобы навести курсор на флажок/комок и посмотреть его бонусы?
  10. Ребят, те, кто пишут, что стало проще. Я понимаю, что "долг обязывает", но якорный бабай, это же смешно. Что проще - навести курсор на комок/флажок и поглядеть бусты, или ковыряться в трех вкладках с неудобным интерфейсом, разбираться с тем, какой бонус постоянный, какой расходуемый (вон выше человек запутался, его заминусовали, а он всего-то жертва нового "гениального в своей простоте" интерфейса, и явно не один такой)? Ну хоть перед самими собой душой бы не кривили... К тому же, КРАЙНЕ неочевиден принцип замены бонусов . Стало менее понятно, стало менее удобно. Лично я, видимо, в ближайшее время от игры воздержусь и посмотрю, исправят ли этот симулятор бухгалтера хотя бы в плане интерфейса (понятно, что старый функционал комков и камо уже никто не вернет) или стоит завязывать с игрой, ибо если я захочу поковыряться в куче цифр, я могу пойти в известный космосимулятор. Я уж молчу о новых элементах интерфейса вообще, которые лично мне режут глаза своей угловатостью и кислотностью. В общем, опять какие-то непонятные и ИМХО ненужные косметические нововведения, которые никак не улучшают мой игровой опыт, но ломают мой привычный UI, что с точки зрения меня, как игрока, плохо. И это при том, что в интерфейсе игры с незапамятных времен есть вещи, которые реально нужно исправлять и которые откровенно раздражают.
  11. Имхо берут пример с других ММО, там же зачастую шкурки просто для красоты. Так и тут.
  12. Теперь каждый бой будет "Диким", с характерными ржавыми корытами
  13. 7 лет никто не жаловался. Не надо чинить то, что не ломалось, и не надо умножать сущности без необходимости.
  14. Так это сейчас. В средне- и долгосрочной перспективе, скорее всего, серы будет уходить больше, чем раньше. Либо нововведения вообще отменят, и куча народу останется без комков и бонусов
  15. Ни в чем, только если тебе хочется кораблик именно в этой раскраске. Камуфляжи в игре теперь просто не нужны.
  16. Сделали какую-то непонятную и ненужную... ерунду. ИМХО. Теперь камуфляжи попросту не нужны. И разбираться в этой новой белиберде нет никакого желания, я хочу в кораблики играть, а не в экономический симулятор и не в симулятор бухгалтерии. Раньше было все понятно, я знал бонусы разных камо и флажков почти наизусть, а теперь что, я должен сидеть с калькулятором в порту и чего-то считать? Нет уж. И вариабельность бонусов сильно уменьшили. Короче, взяли и на ровном месте сломали привычный пользовательский опыт без всякой причины, починив то, что не ломалось. P.S.: художнику, намалевавшему новые кислотные значки, отдельный "привет".
  17. Deus_Invictus

    Хотфикс: Игровой баланс

    И Имплакейбл у вас тоже, наверное, по цифрам в порядке. А попробуйте поиграть на нем - его кидает к 10кам, а его самолеты до 10к не долетают в принципе. Да даже до 9к не всегда. И Удалой тоже, наверное, по цифрам в порядке с Ташкентом, от которых 90% игравших на них плюются и матерятся.
  18. Deus_Invictus

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Я прекрасно это знаю, и пресет я не использую, настроено индивидуально, но не буду же я вываливать сюда значения всех настроек, правда? В целом они близко к "средние", поэтому и я написал "средние".
  19. Deus_Invictus

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Я не верю, что нововведенные графические эффекты и их обсчет никак не влияют на использование ЦП. видеоядра и памяти, извините. Это из области невероятного.
  20. Deus_Invictus

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Я так понимаю, игроков с не слишком мощным железом просят на выход? Например, я часто играю в командировках, не со своего стационарника с достаточно мощным железом, а с ноутбука, в котором Core i5 2.7 GHz (Haswell)+GeForce 860M+6GB RAM. Он спокойно тянул игру на "Средних" или чуть ниже средних, но теперь, как я понимаю, мне остается только на низких глаза ломать?
  21. Deus_Invictus

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Господи, ну я же иронизирую над нашими оппонентами, вы не в ту сторону воюете
  22. Deus_Invictus

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    "Не играйте на Канзасе" от фанатов ПЛ через 3... 2... 1...
  23. Deus_Invictus

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А с чего вы решили, что я "не смог"? То, что мне не нравится это нововведение и то, что я считаю, что от него один вред, никак не коррелирует с тем, смог я или нет, не надо подменять тезис и скатывать все к банальному "все, кому ПЛ не нравятся - криворукие раки".
  24. Deus_Invictus

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Нет, не точно так же. У Шимакадзе нет самонаводящихся торпед, и он не может уйти под воду, где ГК его не достанет, и продолжить нагло на тебя переть, забирая твои ремки и топя тебя (вот только не надо про противолодочные средства, в горячке боя самолеты очень тяжело наводить, а для сброс глубинок надо подходить близко к ПЛ и маневрировать, при этом риск подставиться под чей-то залп огромен, и игра не стоит свеч). И да, Шимакадзе вообще очень легко контрятся - как только они видят, что в засвете, то сразу сваливают, как и почти все другие эсмы, кроме Хабы и второй ветки немцев.
  25. Deus_Invictus

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Во-во, причем пусть это будет тяжелый КР с длинными пожарами, тогда я посмотрю, как он будет решать вилку - сбрасывать захват или оставить ремку на случай пожара.
×