Перейти к содержимому

Igumen36

Участник
  • Публикации

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8063
  • Клан

    [CITDL]

Все публикации пользователя Igumen36

  1. Активная игра акустикой выдает положение лодки, а по закону Мерфи противник всегда успешнее. Опять же, в моём активе есть Касабианка, утопленная на К-1, Сюркуф утопленный на Касабианке и U-69, утопленная на С-1. Таких случаев было больше, это те, что первыми вспомнились. Как видите отсутствие акустики не мешает топить одноклассников.
  2. Кхм...Let's agree to disagree. 1. У всех лодок без акустических торпед КД аварийки 16-18 сек ( в зависимости от прокачки капитана) 2. Противостояние другой ПЛ в текущей мете = её подсвет команде. 3. Успешное применение акустики против ПЛ требует коротких дистанций (4-6 км). При больших лодка успевает скинуть метку аварийкой или уйти на предельную глубину/отманеврировать торпеду. Далее. Немцы безусловно неплохи, но имеют самую короткую руку во всех отношениях и на всех уровнях. Их универсальность - спорный плюс, когда делать они могут все, но хуже, чем их специализированные одноклассники. Наконец само применение акустики, в текущей мете, имеет массу минусов, начиная от заметности и заканчивая дальностями применения. В целом, начинать можно с любой ветки, но надо не забыть, к чему человек придет в финале.
  3. За Гато не скажу, не трогал, а вот за французов - очень даже могу. Во первых - это и близко не К-1. Потому что К-1 все же чаще бьет из под воды и может относительно долго быть под водой. Французы ближе к Ягеру/Симакадзе, только с нырками вместо дымов. У них бОльшая часть ТА под водой не работает от слова совсем. И если Африкана ещё более-менее катит на вариант подводных действий, то Касабианке можно и не погружаться. Второй момент - К-1 больше специализируется по тяжелым кораблям. Касабианке - проще с эсминцами и легкими крейсерами. Ну и наконец К-1 более сейвовая, Касабианка - более агрессивная, больше времени проводит на точках, больше и чаще может огрести. А если все классы мерять одной тапкой, то и про Ганновер можно сказать, что это Сацума с ПМК и играется так же. Кактус там только один - Диана. Остальное вполне себе в балансе. Вопрос только в применении.
  4. Igumen36

    Флуд-каюта

    @Cpt_Pollution
  5. 1. Я писал про все ТА. Не только носовые. Обычно это 10-12 труб ( в зависимости от лодки) 2. Указан разброс урона 3. Не стоит забывать и про процент ПТЗ у линкоров.
  6. У меня она нормальная и здоровая. Катаю крейсеры, эсминцы, ЛК и ПЛ. Третий раз пытаюсь в авики, вроде начало получаться. Геймплей линкоров для меня скучный, ибо это игра левой пяткой. Нажал кнопку, поехал вперёд, стреляешь каждые 20-30 сек. Иногда кидаешь перед собой АУ, если есть торпеды и нет ПЛ. Другие классы как то повеселее будут.
  7. Там была ещё одна особенность, общая для всех лодок - детонация первой попавшей торпеды могла вызвать детонацию других торпед до попадания в цель. Ошибаетесь. На линкоры я сел до введения ПЛ в игру. Вот, например, пост более чем 10 летней давности
  8. Я могу тоже самое сказать про линкоры, на которые пришлось сесть. Потому что их переизбыток не оставлял другого шанса. Не все, но тем не менее, у нас есть 5 лодок ( 3 прокачиваемых и 2 уникальных) с такой фичей. Не все их ещё освоили и осознали плюсы. Кстати, @1977VelvetRabbit, к советам, для эксперимента можно добавить франков. Как нить перестрадать на Диане и потом отрываться за все слёзы с помощью Африканы и Касабианки. У них геймплей больше комбинированный, аля Ягер с нырком под воду.
  9. 1. Французские ПЛ с вами не согласны 2. Справедливости ради - эсминцы видны на 5.5-6км, лодки под перископом - на 2-2.2.
  10. Хороший игрок хорош не используемым классом, в первую очередь. Возможно раньше, когда торпеды наносили большой разовый урон это было актуально. Но сейчас любой залп, что 2 акустик, что всех термичек разом не снимает больше 20-30 тыс хп. При этом, если обращать внимание на способ нанесения урона, в лидерах все ещё остаётся именно прямой урон торпед, а не последствия ( пожары и затопы).
  11. Советы, немцы. Амеры и французы посложнее. Бриты простые в начале, но сложные в дальнейшем.
  12. От дальности толку немного. Тем более, что она работает только против полных овощей. От количества - тоже, т.к. количество пусков ограничено количеством меток - не более двух. Светить К-1 на дистанции 6км - ну такое. И К-1 видит Трешака раньше и обойти его тоже не проблема. Именно из-за короткого шумопеленгатора. Грамотный водитель К-1 и так держит в голове что Трешак=ГАП и будет строить атаку, исходя из этой мысли, так что как оборонительная лодка Трешак тоже не очень канает, не говоря о том, что он не сможет догнать К-1, а значит и сблизиться для гарантированного поражения, не забываем, что ремка у термических ПЛ 16-18 сек. Этого времени, в сочетании со скоростью вполне хватает, чтобы спам импульсами и пуски шли в пустоту на дистанции более 4-5 км. Честно, я не знаю как его применять в текущей мете. С другой стороны - и до ребаланса бриты не были простыми. У них было одно преимущество, относительно других, когда перк на усиленные валы работал с 50% автономности, можно было высадить 4-5 минут и иметь эрзац форсаж на время её восстановления, то есть у лодки появлялись вполне приличные 34 узла. Так же можно было пускать акустику без импульса, что тоже давало свои плюсы. Сейчас нет ни того, ни другого.
  13. Согласен, но, как я писал выше, не всегда команда это понимает. По моему опыту понимание случается нечасто, один раз из пяти © Тони Старк. Во всех остальных случаях я жду 3-4-5 минут и если вижу, что красную ПЛ никто бомбить не пытается, начинаю катать, отталкиваясь от своих соображений о прекрасном.
  14. В соседнем топике уже 4-й год копья ломают за ПЛ))
  15. Я прошу пардону, но вот тут я подробно описал свои ощущения в помощи игре союзникам. Безусловно это не значит, что нужно все бросить и играть сугубо на себя, но в определенных ситуациях ( не во всех, естественно) играть на команду нет никакого смысла, потому что команда не играет. А так да, согласен, в командный геймплей надо пытаться играть.
  16. Дык о чем ещё говорить с понторезом, который за свои слова ответить не может. Утомили, надоели... Вы как то тоже к позитиву и тонусу не располагаете.
  17. Да, но с нюансами. Он не может играть незаметно, в отличии от остальных, потому что у него только акустические торпеды. Ему не хватает скорости, даже угольный Форсаж это не очень компенсирует. Он плохо видит на рабочей глубине, потому что имеет 6км шумопеленгатор. В совокупности мы имеем лодку значительно более сложную и геморную в реализации, по сравнению с одноклассниками на уровне. Ну ок, слив засчитан. Понтуйтесь дальше ;)
  18. Может тогда покажете, что он могёт? А то ваши отсылки в неакутальные анналы темы и стату топ игроков немножко наскучили. Потому что анналы 22-23-24 и половины 25 не актуальны, а топы эффективны на любом корабле. Вы или трусы наденьте или крестик снимите. Дуэль это драка для двоих. Когда приходит кто то третий - это уже не дуэль. То что кто то там бросил фланг, повелся на ваши провокации на делает эту ситуацию дуэлью.
  19. Вы уже который раз говорите о моих умениях. А сами то умеете? Я вот от вас только французов видел. И не надо меня опять в анналы темы, Трешак сейчас отличается от того, что было до 25.9
  20. Если догонит, ога;) А игра дистанцией, надеюсь, за поражение не считается? Которое даёт половину рикошетов и непробитий. Ну, если бы у бабушки был самизнаетечто...
  21. То выходим на поверхность и начинаем использовать импульсы, ГК, термички и все остальное, что есть в арсенале. Канеш надо смотреть на действия противника и на его матчасть и исходить из его действий. З.Ы. в дуэли Касабианки/К-1 против Трешера я поставлю на первых двух ;)
  22. Ннннууууу хз. Для меня таран все время был есть и останется оружием последнего шанса, как торпеды на крейсерах. А если стадо не хочет бомбить красную ПЛ - значит теперь это их проблема. Меняю фланг или выбираю цели, исходя из радиуса засвета красной ПЛ и общей обстановки.
  23. Мой опыт говорит об обратном. Да и зачем таранить? Лучше светить её дальше, как вариант - можно пушить, отгонять своим светом в сторону, только аккуратно, чтобы самому под красное стадо не подставиться. И вот когда вы в двух шагах от груды сказочных богатств он говорит вам "бог подаст". Хитрый шанс таки смогли уединиться от обоих стад - тогда начинается дуэль))
  24. Да, но у человека то речь шла о дуэли ПЛ версус ПЛ. Засвет, с призывом помощи союзников не совсем дуэль ;). Точнее совсем не дуэль.
  25. А смысл? Скорости нет, маневренности - тоже нет, видимость - в упор ( 2 км), при этом дальность пуска ограничена коридором в 1 км ( потому что торпеде ещё взвестись надо. Светить другую ПЛ на перископе через шумопеленгатор - да, согласен, для советов схема более чем рабочая. Дуэль с другой ПЛ на перископах не имеет смысла. Ну только если вторая совсем хлебушек, идёт в надводном и не понимает, что её видят и светят.
×