Перейти к содержимому

Igumen36

Участник
  • Публикации

    878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8308
  • Клан

    [CITDL]

Все публикации пользователя Igumen36

  1. Самое малое КД есть у раскачанной К-1, там можно получить 3 торпеды за 33 или 34 секунды. У всех остальных эта цифра больше. Одаааа, знаменитый реген. Я так понимаю на новых ПЛ вы если и играли, то очень эпизодически. Потому что сейчас для регенерации 1 сек автономности нужно провести 10 сек на поверхности. А потому, чтобы получить хоть сколь нить значимое время нужно катать в сторону от всех событий примерно минут 10-15. Сделайте одолжение. Брюзжать с умным видом я тоже умею ;).
  2. 1. Акустика ограничена в количестве ( 2 торпеды максимум) и спамить ей не получится ( пока метки висят новые не придут) 2. Термички ограничены в уроне ( в лучшем случае как у европейской ветке ЭМ) 3. Да, ПЛ пускает чаще, чем ЭМ, но и снимает меньше. И самих торпед в залпе штук 6, против 10-12 у ЭМ. Ойли? А кто вам мешает уйти из дымов, когда засвет и фокус ушёл? Стоять в них и ждать торпед? Нет, спасибо)) Я уже выше говорил, что это сугубо мой опыт и мои наблюдения. Если же вы настолько заморочились, что собираете статистику по количеству кораблей в загоне одной лодки то... ... примите мои соболезнования. Я не готов уделять хотя бы минуту времени, чтобы собирать статистику, вероятности и проч проч проч. Может тогда продемонстрируйте? А то у меня как то не всегда выходит затащить одному против даже 2-3, не говоря о бОльшем количестве.
  3. Я был и в роли загнанного и в роли загоняющего. Независимо от класса ситуация "загнали в угол" это лейтгейм, когда с одной стороны осталась одинокая лодка, причем не важно, подводная или надводная, а с другой стороны - 4-5 кораблей разных классов, которые примерно понимают в каком направлении она находится. Примерно в 1 случае из 4-5 загоняемый уходил, т.к. не пытался отстреливаться от превосходящих сил. В случае сопротивления какая нить из имеющихся пар глаз замечала активность и туда немедленно летело все, что могло лететь. А автономность у ПЛ прямо таки бесконечна ;). Она тоже ограничена. И если пересчитать время дымов со временем автономности, то большой разницы не будет. Это до 25.7 было непонятно как и куда кидать АУ. Сейчас при использовании акустики ПЛ ограничена в курсовых углах и в ряде случаев ещё и по скорости ( если ПЛ кидает импульс с перископной глубины). А если она над водой, то кроме АУ можно ещё и из ГК добавить. Бритам в этом плане вообще хуже всего, т.к. из-за отсутствия термичек им ещё и вблизи сложно работать по цели.
  4. 1. ПЛ тоже прекрасно загоняется в угол. Тут вопрос не в классе, если остался 1 против 5, то класс уже не важен, запинают любого. 2. Держать ЭМ в засвете - задачка со звёздочкой, даже если он засветился. Ну и да, ЭМ не может нырять, но ЭМ может использовать дым, чтобы уйти из засвета.
  5. Ну давайте ещё введем переход до места боя и обратно ( 5-10 суток в одну сторону), деградацию батарей, ограниченный боезапас, возможность затопления из-за открытого гальюна ( емнип 2 немецкие ПЛ утонули из-за этого) и много других приколюх из реальной жизни))
  6. Это всего лишь мой ракоклешневый опыт игры на разных классах, в т.ч. на ПЛ + наблюдение за поведением игроков. На истину не претендую)) Если я правильно понял оппонента, то вопрос относится к ситуации ЛК против ПЛ 1 на 1 в лейтгейме. С другой стороны - у меня есть опыт борьбы с Мусаси на Б-4, с каким то итальянским линкором ( толи 8 толи 9 лвл, название не помню), это из свежего и только что вспомненного. В обоих случаях оба линкора смогли отмансить почти все, что в них пускалось, независимо от того была это акустика или термички. Так что многое зависит от наездника и/или условий Полностью согласен. Основная причина моего сфинктерного пламени в том, что союзники упорно и регулярно игнорируют подсвечиваемую мной ПЛ и метки на квадрат, в котором она находится. Недавно у меня на глазах Гневный просто прошел мимо ПЛ, которую я светил ГАПом и которая находилась буквально под ним!!! Аналогично на старших уровнях. Сбросы начинаются только км с 4-5-6 или когда ПЛ уже кого то торпедировала. Гоняться же за ней самому - бестолковое занятие, особенно если это К-1 или Касабианка. Ну такое. Наведение торпед прекращается за 480 метров до ЭМ и за километр до ЛК и КР. На этом и построены все принципы уклонения от них. Часто встречаю линкоры и/или крейсеры, которые не имея возможности обнаружить мою позицию идут на ПЛ встречным курсом. Момент не лишенный логики, но как и все методы - ситуативный. ПЛ под перископом можно увидеть с 2 км и под перископом ПЛ максимально уязвима, т.к. получает урон и от ГБ и от обстрела. А учитывая, что запас автономности невелик, то вполне можно либо принудить ПЛ к всплытию, либо отказаться от атаки и разорвать дистанцию. При этом на дистанции менее 5км ПЛ лучше не использовать акустику, т.к. возможности уклониться от АУ не будет.
  7. Флажок мажорного цвета
  8. Ойли? Эсминец банально не подпустит цель на дистанцию засвета, спамя торпедами. Грамотный эсминец будет светиться в нужные ему моменты, провоцируя цель на поворот в нужную ему сторону. В любом случае дуэль эсминца и линкора это драка слепого со зрячим. Крейсеру попроще, если все расходники не растерял, но тоже недалеко от этого. Реально. ПЛ с акустикой выдает себя импульсом и снеснена в маневре. Она не может уйти на предельную глубину, пока метка висит на корабле, она ограничена в курсовых углах, пока не пустит торпеду. ПЛ без акустики палят по траектории торпед, да и пускать термички, из-за их низкого урона, приходится, в основном, с кинжальной дистанции. Многие эсминцы могут тоже самое. Да, они под целью не плавают, но держаться в 5-6 км от цели - вообще не проблема. Да, только ПЛ на поверхности имеет повышенную уязвимость, урон ей наносит даже сплеш от ББ. Для набора 1 единицы автономности ей нужно 10 секунд. После чего набранная единица теряется за секунду ( 1 ед автономки - 1 секунда подводного хода) и ПЛ снова выталкивает наружу. Можно уйти на перископ, но под перископом ПЛ ходит узлов 15 максимум и видна в упор ( 2-2,2 км). Исходя из перечисленного мной выше видится 2 варианта: 1. Увеличить дистанцию, с отходом к союзникам. 2. Сокращать дистанцию, анализируя положение ПЛ по немногим демаскирующим признакам.
  9. Не вопрос, я даже готов вручную пеленги по шумам рисовать и торпедный треугольник считать. Только при этом не будет засвета от акустических импульсов, как и метке об отметке корабля импульсом ;) Ну и заметность ПЛ будет только на поверхности, а ГАП будет светить ПЛ только на 1/4 хода НК.
  10. И получить заслуженную панамку мясистых благодарностей от сокомандников. Которым очень нуждались в вашем подсвете красной ПЛ, но из-за рейда на другой конец карты так его и не дождались))
  11. Ну все, сдаёмся. А что делать, если все эсминцы слились или остались на другом фланге? Тоже часто явление. А если линкоры закончились? Нет в этой игре ничего абсолютного и 100% гарантированного. Мы ж не в страховой полис играем. Солидарен А чемоданный дождь 5-6 линкоров не является токсичным? Когда любая обнаруженная лодка получает град стали с её водоизмещение за 1 залп. Я из-за таких вот дождичков игру удалял дважды, ещё до введения ПЛ. Потому что играть было невозможно. Потому что любая попытка хоть что то сделать приводила к полной потере лица, независимо от попыток маневрирования.
  12. Я в курсе, спасибо. В случае толпы достаточно 1-2. По акустическому следу, по траектории торпед. Второе сложнее, сам, пока что, не повторю, но видел как ловят ЛК и крейсеры. У последних и эсминцев есть перк "пеленг" - тоже в этом помогает.
  13. Я считаю, что эта мелодия больше подходит любителям линейных кораблей. Особенно тех, что кучкуются по 3-4-5 единиц за одним островом, а потом жалуются как их нагибают подлодки ;)
  14. Я всегда по умолчанию говорю за прокачиваемые корабли. Премы/особые/уникальные - другая атмосфера. Альянс, кроме прочки ещё платит низкой скоростью акустики
  15. Но если баков много, то зачем реген? Я что до, что после ребаланса считаю 4-5 минут достаточными для любой ПЛ. Вот там, где автономки меньше 4 минут - да, сложно. 1. К сожалению это единственный плюс британцев. 2. Наиболее некомфортно в контрПЛ я себя ощущаю на пиндосских ПЛ. Даже на Балао. Вот там явно не хватает автономки.
  16. Ну что тут скажешь, не свезло ¯\_(ツ)_/¯ © ноунейм героиня из какого то говнопродолжения чужого Можно, канеш, но тогда основная масса одноизвилистых на линкорах опять начнёт выть, что ПЛ унижают. Они и так за 3 года на 1000+ страниц наныли. При этом ситуация, когда линкоров было по 5-6 в команде никем не замечалась до прошлого года. Вот да, пожалуй, самое неприятное. С другой стороны К-1 с этим перком обгоняла Хабаровск. У Б-4 как раз все хорошо с автономностью. 5:10 со всеми модулями и прокачкой и все те же 3 батарейки на 1:30-1:39 в общей сложности. Её печаль - утюжность. Та же 796 крутится вокруг перископа, на Б-4 же ощущение кирпича.
  17. Нет, отображение на миникарте постоянное. Шумопеленгатор не показывает цели на предельной глубине и за рельефом местности. Ну что ж, подожду тогда демку/скрин. Авик не видит, прям вот подчёркиваю не видит ПЛ на любой глубине. Максимум - он может видеть акустическую метку/след, повесить над этой меткой люстру истребителей или, если совсем делать нечего, покрутиться ударниками. Ну или сделать тоже самое по метке на миникарте, если ПЛ как либо на ней отметилась. К С-1 это не имеет никакого отношения, т.к. у С-1 управляемых торпед нет. Атаку С-1, как и большинства советских ПЛ авик может увидеть только по следу торпед и никак иначе. Нанести урон же авик может только в 2 случаях: 1. Если использовал свой АУ, который сейчас надо применять вручную 2. Ударной авиацией, если ПЛ на поверхности. На этом противолодочные возможности авика заканчиваются. У вас целое море вокруг. А если вы каким то образом загнали себя в шхеры, то тут никакое отображение корпуса вас не спасет.
  18. Каких ещё киберкотлет? Вы стату мою видели? Поиграл за обе стороны, подсмотрел у других, сделал выводы, пытаюсь делать сам. Таким методом пользуется любой игрок, более-менее анализирующий происходящее. Так же как и подрывом торпед с помощью ГБ. Так же как и броски ГБ по эсминцам в дымах. Киберкотлет, раз уж мы о них заговорили, об обычных игроков отличает более грамотное позиционирование корабля и в разы более меткая стрельба из всего, чем она управляет. 1. Кидание АУ по миникарте не требует супер-пупер скила. Достаточно начать практиковать. 2. Ну не хотите погружаться - маневрируйте. 3. Если бы дымы хоть как то влияли на траекторию торпед - поверьте их пользовали ровно так же, как и сброс ГБ. Ну так в чем сложность? У вас есть выбор: 1. Всплыть на поверхность и снизить урон от ГБ. 2. Уйти на предельную глубину и снизить урон от ГБ. 3. Уход из под удара на рабочей глубине с маневром в сторону 4. Комбинация трёх перечисленных вариантов. Решение за вами. На всякий случай напомню, что всплытие не глядя - плохое решение. Почему невозможно то? Что в этом случае блокирует рули? Второй момент - зачем лезть в узкие, сковывающие ваши маневры проливы? ПЛ всегда проще было играть на чистой воде. Ну раз вы настаиваете на баге, то лучше написать об этом в ЦПП.
  19. Долго пытался понять зачем торпеде подложка. Потом понял, что речь не о торпеде. Я может покажусь надменным понторезом, но все равно не понимаю зачем вам видеть нос на перископной глубине. Скорости на этой глубине все равно нет, как то маневрировать в шхерах, на перископе - редкая ситуация. Так что я не вижу какой то критичной сверхнеобходимости в отображении корпуса ПЛ на этой глубине. С каких пор? Работа шумопеленгатора показывает цель и ее вектор движения на миникарте. Аналогично на миникарте отображается и ваш корабль. Если красная ПЛ на предельной глубине - да. Если вы на поверхности и шумопеленгатор молчит - да. Под всех остальных случаях корабли видно на миникарте, если они попадают в радиус шумопеленгатора и/или светятся относительно сокомандников. Смотря какой. Обычный АУ вас не светит, он просто скидывает ГБ в точку. Можете реплей или скрин скинуть? Я первый раз такое слышу. По-человечески это не отрываясь от прицела? Не глядя вокруг, не оценивая обстановку? Это по человечески? Или накидавшись пенным по брови, не отдавая отчета своим действиям? Вам тогда нужно что то другое для досуга, без соревновательных элементов. И да, я не считаю это багом. Я не видел в условиях игры обязательность отображения корпуса ни для НК ни для ПЛ. Ну так не все игровые моменты описаны. Например, что самолёты не светят ПЛ на перископной глубине ( светили до ребаланса). Или что на разной глубине разное отображение акустического следа. И очень странно слышать такое от человека с меткой тестера в профиле.
  20. Если в стаде хоть кто то вспомнил про ГАП, то это уже прогресс. Потому что обычно, после такого избиения они бегут в эту тему, писать что ПЛ - имба, которую ничем не обнаружить и нужно срочно нерфить, иначе все игроки разбегутся, а лично он, Лёха_апокалипсис_стальной_нагибатор_666_регион навсегда удалит игру и потребует деньги назад.
  21. Да, дааа, еда, едааа :D ППКС Просто кидаешь в толпу термички по КД и смотришь на попадания и счётчик урона
  22. Ну, раз у вас такие сложности с ориентированием, переключитесь на торпеды. По их сектору понятно и направление движения и скорость. А вражескую видно на мини карте, благо шумопеленгатор работает на постоянку. А зачем пытаться на С-1 разглядывать красную ПЛ на рабочей глубине? Вы все равно ничего не там не сделаете. Мини карта, в плане отслеживания другой ПЛ намного информативнее. А рабочая глубина нужна С-1 только для быстрой пробежки до дистанции работы торпедами, когда идти на поверхности уже нецелесообразно. Ну так его видно заранее. Сигнал "позиция обнаружена" говорит вам о том, что вас светит другая ПЛ. Шумопеленгатором, с перископной или рабочей глубины. В случае если ПЛ выше вас уровнем ( Л-20, Африкана, Салмон, U-190), то у неё есть преимущество в дальности такого засвета, как минимум на километр. А то, что вы всплыв тут же получили пачку ОФС и ББ говорит, что вы не отслеживаете обстановку на миникарте. А это, считай, базовый навык для любого класса, ПЛ от него на порядок более зависима. В сторону от противника, желательно перпендикулярно, относительно его курса. Можно и в противоположном направлении. Мне видно, а вам - не видно. Странно как то... Нет, но у них весьма приличный сектор наведения на поверхности и перископной глубине. Правда, как по мне, великовата дистанция взведения. А, я понял, о чем вы. Я просто так близко к целям на рабочей глине глубине не часто оказываюсь. Конечно Это было бы великолепно. Другие игроки, смотрящие хоть куда то, кроме прицела. 1. Торпеды с поверхности не попадают по перископу. Конечно вероятность не нулевая, но я не представляю себе как нужно подставиться, чтобы словить торпеду с поверхности на перископе. 2. От акустических же помогает быстрая ремка, дистанция и смена глубины на предельную. 1. Я, например, АУ могу кидать по мини карте, но это уже на более старших уровнях. 2. Да, должна всплывать, только в случае С-1 не обязательно на поверхность. 3. А вам нужна бесконечная автономность? Может вам сразу дать козырную монтану и кнопку "убить всех"? У вас и так, при правильной прокачке, 5 минут автономности ( 3:52 своей + 3 батарейки по 30-33сек). Это от 30 до 50% тайминга боя. Не вижу никакой проблемы. У каждого класса свои плюсы и минусы. Не встречался с какими либо проблемами отображения. Если же меня топят/заметили, значит я где то ошибся. Как вариант - обстановка требовала пойти на риск.
  23. Вот так и следят, пока команда стачивается по одному. Не один раз видел ситуацию, в которой одно стадо товарищей кучкуется за островом, косплея гачи-пати, причем там могут быть не только линкоры, но и крейсеры и даже эсминцы, а другая сминает или проходит пустой фланг, пропушивая немногих одиночек, кто не любит следить за боем, имея на выходе 5-11 сквозняков. На выходе остаётся 3-4 загнанных в угол наблюдателя, которые могут гордиться своим набитым уроном. Толку, правда, от этого немного.
  24. Растить скил пингования целей. КонтрПЛ в текущих реалиях, пожалуй, самое сложное. Проще когда толпа сзади глубинки кидает.
  25. Либо глюк ( тогда это в ЦПП), либо на цель можно повесить только одну метку ( эсминцы, ПЛ). Ну що тут казати. Прежде чем всплывать смотрите миникарту ¯\_(ツ)_/¯.
×